Компания Focus Home Interactive опубликовала короткий ролик, демонстрирующий игровой процесс грядущего многопользовательского шутера Insurgency: Sandstorm. Кроме того, издательство, наконец, сообщило, когда стартует бета-тестирование  проекта. 



Состоится это событие в ближайшее время - с 9 по 13 августа, только вот принять участие в бете смогут только те пользователи, которые предварительно заказали Insurgency Sandstorm в Steam, купив ее за 899 рублей. В рамках бета-теста будет доступно три карты и режимы Checkpoint, Push, Skirmish и Firefight. После того, как данный контент будет протестирован впервые, 30 августа стартует вторая фаза тестирования. В нее войдет весь контент, который будет представлен в основной игре. 



Никаких ограничений на съемку видео или же стримы Focus Home Interactive вводить не собирается, а поэтому, начиная со следующей недели, мы сможем посмотреть множество игровых роликов и обзоров. При этом стоит отметить то, что пока перед нами только Альфа и до полноценного релиза все еще может измениться. 



Выход Insurgency Sandstorm на ПК запланирован на сентябрь 2018 года, а в следующем году проект появится и на консолях.

Разработчики средневекового экшена For Honor продолжают делиться информацией и планами в еженедельных стримах Warrior's Den. На этот раз представлен большой объем информации, включая полную переработку предметов экипировки и некоторые подробности дополнения Marching Fire, которое выйдет 16 октября вместе со стартом 8-го сезона. 



Стартовал 7-й сезон Storm and Fury, а страж и валькирия получили масштабные изменения, включая новые серии ударов и приемы. Во время стрима была показана новая карта "Скрытая цитадель", доступная во всех режимах, кроме "Захвата территорий".  Новый еженедельный контент - анимация Tempest Call для всех героев. Рейтинговые режимы были переработаны, как и награды за них. 



Разработчики продемонстрировали новый режим "Осада", который появится в дополнении Marching Fire, а также загадочный тизер. 



Но наиболее серьезные изменения коснулись экипировки, которую ждет очередная и глобальная переработка. Характеристики будут заменены пассивными перками. Это обеспечит масштабируемость, а саму игру сделает более зависимой от умений игрока. 

 
 
Каждый предмет экипировки дает доступ к одному или двум перкам (а точнее определенное количество очков, минимум которых нужно набрать для активации), а всего одновременно можно использовать до трех. Текущая экипировка игроков будет обновлена под новую систему. Подробности вы можете узнать из презентации.

Осенью 2017 года в русскоязычной версии MMORPG TERA появилось необычное сочетание раса-класс. Ограниченное количество времени игроки могли создать Инженера, выбрав при этом расу Элин. К сожалению, сам ивент продлился не так долго, как многим бы хотелось и, такие “эксклюзивные” персонажи появились далеко не у всех желающих.



Разработчики объявили о том, что собираются вернуть Элинов-Инженеров в игру и, на этот раз, они останутся в ней навсегда. Создавать героев можно будет уже со следующим обновлением, выход которого запланирован на 15 августа, так что подготовьте место для будущего персонажа.



Кроме данного нововведения начнутся сразу несколько игровых событий. За участие в них, вы сможете получить набор экипировки из Ледяной Стали, уникальный скин на оружие, маунта, костюмы и многое другое.



Важно и то, что вместе с обновлением, команда проведет чистку игровых имен персонажей. Так что если вы не заходили в игру с 1 июня 2017 года, советуем сделать это, иначе все ваши никнеймы будут потеряны.

Пятница, 03 августа 2018 18:33

Ascendant One - геймплейный трейлер

За последнее время команда из студии devCAT активно делилась с игровым сообществом подробностями о своем грядущем проекте - MOBA Ascendant One, известном на начальных этапах разработки под названием Project A1. Ранее нас уже познакомили с некоторыми героями которые будут доступны пользователям, а теперь пришло время увидеть первый ролик, демонстрирующий геймплей будущей новинки. 



Конечно, короткое видео не дает полного представления об игровом процессе, однако в трейлере нас ждет детально проработанное окружение и множество зрелищных эффектов. Также можно заметить и некоторые способности, которые используют во время сражения уже знакомые персонажи, созданные на основе древнегреческой мифологии. Еще одной интересной особенностью геймплея станет рельефная локация, открывающая для игроков различные тактические возможности. 



Выход Ascendant One в ранний доступ состоится во второй половине 2018 года, а пока остается ждать новых подробностей от разработчиков.

Новый формат разрешит пользователям, например, попробовать новую игру напрямую из рекламного объявления. 
Реклама будет доступна всем рекламодателям со 2 августа. Для этого при настройке рекламы в новостной ленте Facebook нужно указать цель «Установка приложения». 

 

Первыми новый формат протестировали разработчики игр Rovio и Bagelcode. Они рассказали о падении стоимости рекламных расходов в расчёте на пользователя на 40% и росте доходности от вложений в рекламу в 3,2 раза. 
 

В дальнейшем компания планирует разрешить рекламодателям устанавливать минимальную сумму покупки. Это поможет сократить расходы на привлечение пользователей, которые с меньшей вероятностью будут совершать покупки в игре, уточнили в соцсети.

Разработчики survival-проекта Conan Exiles представили пользователям систему питомцев, которая будет доступна на тестовых серверах уже в августе. В планах у компании Funcom множество нововведений, однако именно домашние любимцы стали самой ближайшей новинкой.    



Завести себе питомца можно при помощи яйца. Найти его можно не только у NPC, но и в открытом мире. После получения необходимого предмета, игроку необходимо построить своеобразный “инкубатор” - здание, в котором ваш будущий питомец будет находиться до своего полного одомашнивания. Не нужно экономить на еде для своего мохнатого (или не очень) друга, ведь чем лучше пища, тем больше вероятность его превращения в мощного боевого союзника. 



Питомцы могут не только сражаться вместе с вами, но и послужат хорошим источником полезных ресурсов. В последнем случае, вам придется постоянно снабжать животных, находящихся в стойлах, едой и не забывать своевременно собирать с них добычу. Протестировать все, что связано с новой механикой приручения, получится уже 16 августа - именно тогда обновление появится на ПТС. 



В дальнейшем разработчики Conan Exiles планируют добавить религию Jhebbal Sag, а также ввести в игру несколько новых подземелий.

Четверг, 02 августа 2018 16:46

ELOA появилась в раннем доступе

Разработчики MMORPG ELOA, известной также под такими названиями, как Elite Lord of Alliance, не опускают руки и, после первых неудачных попыток, решили выпустить проект в раннем доступе Steam. На этот раз, игра была переименована в Warlords Awakening и получила другую модель распространения. 

  

Третья попытка снискать любовь пользователей очень самонадеянна и, неизвестно, получится ли у команды осуществить задуманное. Однако, на свой страх и риск, вы можете приобрести Warlords Awakening в Steam за символические 289 рублей. 
 
 
Если же вы хотите дать проекту еще один шанс, то для покупки доступен и специальный Набор Раннего доступа, в который входит эксклюзивный костюм, питомец и звание. Кроме того, имеется возможность приобрести данный пак совместно с игрой за 610 рублей.

В начале мая текущего года разработчики танкового онлайн-экшена World of Tanks ввели в игру итальянскую ветку бронетехники, расширив список доступных пользователям машин на одиннадцать экземпляров.

 

Теперь же пришло время добавить в проект еще одну нацию, которая появится с выходом грядущего масштабного обновления 1.1. Ей станет Польша, благодаря чему в нашем распоряжении окажется целых десять танков, по одному для каждого ранга.

 

Низкоуровневые польские машины обладают относительно слабой броней, однако они способны компенсировать этот недостаток высокой подвижностью и слегка повышенным разовым уроном по сравнения с аналогичной техникой других стран.

 
 

Средний класс представлен танками, способными выполнять разнообразные задачи, так как они по своим характеристикам являются гибридами между легкими и тяжелыми машинами.

 
В свою очередь, топовые модели созданы на основе чертежей из архивов, так как так никогда не были построены в металле. Высокоуровневые танки являются истинными представителями своего класса, они достаточно медлительны, но способны наносит высокий урон по технике противника.
Четверг, 02 августа 2018 16:08

Fortnite - тренер для детей

Королевская битва Fortnite от компании Epic Games уверенно бьет все рекорды, а ее популярность, как и жанра в целом, иногда выливается в весьма нестандартные тренды. Что и подметило издание The Wall Street Journal в своей статье, посвященной взаимоотношениям между родителями, детьми и, собственно, Fortnite. 



Многие родители по всему миру не только не против, чтобы их чада проводили время за игрой, но и, наоборот, поощряют подобное увлечение. Вплоть до того, что нанимают для своих детей тренеров, которые должны обучать их всем тонкостям королевской битвы. Обходятся подобные занятия примерно в $20 в час. Мотивы у родителей разные. Некоторые просто считают, что во всем нужно быть успешным, а другие полагают, что успех в игре может помочь наладить отношения со сверстниками. 



Иногда родители нанимают тренеров и для себя, чтобы не быть обузой для своих детей. Последние воспринимают такие порывы неоднозначно. Кому захочется, чтобы его отец играл лучше него. Да и как на подобное отреагируют одноклассники тоже сложно предсказать.

Четверг, 02 августа 2018 08:01

Endless Space 2 - Экспансия начинается

Недавно компания Amplitude Studios провела прямую трансляцию, в рамках которой представила новое дополнение для своей космической 4Х-стратегии Endless Space 2, получившее название “Supremacy”. Как стало известно, поклонники проекта смогут оценить его уже завтра, 2 августа, а значит, пора готовиться к войне.

 

Ведь главной особенностью грядущего DLC станет появление воинственной фракции Хишшо, ориентирующейся в развитии на экспансию. Она обладает собственным уникальным ресурсом - Кеи, который добывается исключительно в сражениях и отвечает за уровень повиновения внутри империи, являясь аналогом “счастья”. Поэтому ваша экономика должна быть способна к постоянной поддержке боевых действий, иначе, без притока ресурса Хишшо постигнет крах.

 

Так как главной целью фракции являются боевые действия, то в нашем распоряжении будет целых четыре героя специализирующихся на военном искусстве и предоставляющих хорошие бонусы флоту, который, к слову, достаточно многофункционален и позволяет сражаться как в режиме нападения, так и прекрасно чувствует себя в обороне.

 

Также в “Supremacy” нас ждет встреча с малой фракцией - Илло, представленной мыслящими машинами, стремящимися уничтожить все виды, обладающие наименьшими шансами на выживание, и тем самым достичь Священного равновесия.

 

Кроме того, все фракции получат доступ к гигантским космическим кораблям - “Бегемотам”. Эти огромные представители эпохи Вечности делятся на три вида специализации - “Линкор”, “Разрушитель” и “Цитадель”, и служат для противостояния вражеским флотам, уничтожения или защиты целых систем соответственно.

Страница 5 из 232