Воскресенье, 07 октября 2018 16:10

Глобальное обновление в Heroes & Generals

Многопользовательский шутер Heroes & Generals получил масштабное обновление «Deploy! Drive! Destroy!». Это одно из самых крупнейших обновлений, в котором было перебалансировано более 70 единиц техники и добавлена механика брони. Разработчики Reto-Moto назвали «Deploy! Drive! Destroy!» самой масштабной работой в истории проекта. 



Вся бронированная техника теперь имеет слабые и сильные места, а не как раньше, когда приведенное бронирование под углом абсолютно не влияло на выживаемость техники. Для повреждения самых бронированных танков игрокам придется совершать тактические маневры, так как шанс убить в лоб высокоуровневого противника крайне мал. 



Помимо бронирования, изменения коснулись и управления техникой, многотонные машины теперь не будут легко поддаваться одному касанию клавиши, а быстрые мотоциклы получили улучшенную маневренность и проходимость.

Четверг, 16 августа 2018 16:30

The Cycle - Инфографика первой альфы

Недавно завершился первый этап закрытого альфа-тестирования шутера The Cycle. Разработчики из студии Yager Development решили поблагодарить всех пользователей принявших в нем участие, а заодно опубликовали инфографику, демонстрирующую их достижения. 

 
 
Например, всего за время теста было убито 220 тысяч различных монстров, которым в сумме было нанесено около 97 миллионов урона. Также в статистике указан перечень предпочитаемого игроками оружия, время самого быстрого побега и многое другое. 



Помимо этого, создатели сообщили, что уже начали работать над устранением выявленных ошибок и недочетов, улучшением баланса и новыми функциями, которые можно будет опробовать уже в следующей альфе. 
 
 
Сроки проведения нового тестирования команда пообещала огласить уже в ближайшем будущем. Кроме того, принять в нем участие получится у большего количества желающих, так как создатели разошлют новые приглашения.
Воскресенье, 29 июля 2018 13:32

Новые игровые режимы для Quake Champions

Разработчики многопользовательского соревновательного шутера Quake Champions поделились с игровым сообществом своими планами по дальнейшему улучшению проекта и представили новый контент, который появится в игре. Так, одним из направлений в развитии тайтла является добавление многочисленных новых режимов. На данный момент подтверждено три из них. 



Первым станет хорошо известный многим поклонникам жанра “Захват флага”. Правила достаточно просты, матч состоит из двух десятиминутных раундов, а победа отдается команде, сумевшей выполнить поставленную задачу с максимальной эффективностью. Стоит отметить, что переносящий флаг персонаж теряет возможность использовать свои способности. 



“Червоточина” является командным боем, в котором одной стороне необходимо закрыть портал, а другой не допустить этого. Сражения проходят в формате 4 на 4. Пользователи будут начинать матч с максимальным количеством здоровья, брони, боеприпасов и только одной жизнью. Это значит, что после смерти у вас не получится возродиться. 



Следующей на очереди станет “Аркада”, которая позволит игрокам создавать собственные режимы с разнообразными правилами.

Воскресенье, 03 июня 2018 19:33

Sky Noon ранний доступе уже в этом месяце

Разработчики многопользовательского шутера от первого лица Sky Noon обнародовали дату начала раннего доступа. Состоится это событие уже 14 июня 2018 года, а цена проекта составит $15 (региональный ценник появится позднее). 



Компания Lunar Rooster воплотила в  Sky Noon самые безумные идеи. Здесь есть парящие в небе острова, ковбойские шляпы и лассо, пневматические пушки и ракетные ранцы.  Игроков ждут очень мобильные и яркие матчи, которые не затягиваются надолго, но зато приносят массу веселья. 



Задачей начинающего ковбоя на джетпаке является устранение остальных противников. Убивать никого не нужно, во всяком случае из оружия - оно стреляет воздухом. Зато если вы попадете из него в противника, он с большой вероятностью улетит вниз с карты и будет вынужден цепляться за жизнь при помощи крюка и других подручных средств. Конечно, Sky Noon не претендует на звание ААА-тайтла, но может подарить несколько наполненных весельем вечеров.

Пока поклонники многопользовательского шутера Overwatch празднуют вторую годовщину, компания Blizzard решила поделиться инфографикой, которая демонстрирует, каких достижений удалось добиться игре по прошествии двух лет существования. 



Так, армия поклонников проекта уже преодолела отметку в 40 миллионов человек, а количество косметических предметов, включая облики, эмоции, граффити, реплики и многое другое, превысило 2050 штук. Также вы можете узнать, сколько было нанесено единиц урона или захвачено ключевых точек. Кстати, среди прочих подробностей присутствует такой пункт, как “Просьбы о лечении”, которых создатели насчитали 751,939,549. Интересно, сколько из них приходится на пользователей, играющих за Гэндзи? 



Кроме того, если вы не являетесь обладателем Overwatch, но тоже желаете присоединиться к проходящему ивенту, то есть хорошая новость - уже сегодня, 25 мая, в 21:00 по МСК стартуют бесплатные выходные, которые продлятся до 29 числа. В течение указанного периода времени пользователи получат доступ ко всему контенту без каких-либо ограничений и смогут заработать специальные праздничные ящики. Кто знает, возможно, вы даже передумаете и приобретете себе Overwatch, тем более на него сейчас действуют скидки.

Многопользовательский шутер Rising Storm 2: Vietnam готовится к выходу следующего патча. Разработчики игры рассказали о том, что уже 29 мая, все без исключения игроки получат множество нового контента. Так, в рамках обновления в игре появится новая сторона конфликта ARVN (вооруженные силы Республики Вьетнам).  



Военнослужащие данной армии обучались иностранными инструкторами, а в качестве вооружения использовали уже устаревшие образцы вооружения и техники. Принять участие в боевых действиях в рядах ARVN можно будет на двух специально подготовленных картах - город Куангчи, который во время войны несколько раз переходил от одной противоборствующей стороны к другой в результате кровопролитных сражений, и Ашау, где под покровом темноты развернется баталия за аэродром и укрепленный лагерь. 

 
 
Также для вооруженных сил Республики Вьетнам разработчики приготовили новое оружие, среди которого будут такие экземпляры, как M1 Garand и его снайперская модификация M1D Garand, Томпсон и многое другое. 



Помимо этого, обновление добавит еще три пользовательские карты, созданные преданными поклонниками Rising Storm 2: Vietnam.

В сети появился новый ролик для будущего шутера от первого лица Metro: Exodus, в котором показали улучшенную графику. 

Новое видео, в котором демонстрируются все преимущества технологии RTX от NVIDIA, появилось на YouTube-канале PCGamesHardware. Еще в прошлом месяце разработчики из компании 4A Games объявляли, что Metro: Exodus будет поддерживать технологию, которая обрабатывает реалистичную трассировку лучей в реальном времени. Компания будет использовать RTX для лучшей визуализации, а также для косвенного освещения в режиме реального времени. Стоит отметить, что такой метод трассировки в реальном времени для окклюзии окружающей среды и непрямого освещения не создает никаких артефактов и даже является более стабильным и реалистичным, чем раньше.

 
Metro: Exodus является шутером от первого лица с элементами хоррора, выживания и стелса. Действие игры развернется на пост-апокалиптических пустошах бывшей России. Разработчики обещают игрокам огромные и нелинейные уровни с увлекательным сюжетом. Главным герой игры — Артемка, который отправляется в путешествие через всю страну на Дальний Восток. Ему предстоит собрать собственный поезд, на котором он будет искать новые места для жизни. 

Релиз шутера Metro: Exodus должен состояться осенью 2018 года на таких платформах, как PlayStation 4, Xbox One и PC.
Воскресенье, 22 апреля 2018 13:43

Survarium крупное обновление

Разработчики из студии Vostok Games выпустили крупный патч для своего постапокалиптического шутера Survarium.

С выходом обновления 0.52 проект перешел на новый рендер, что позволило достигнуть качественного улучшения графической составляющей игры. Так, было полностью переработано освещение в локациях и теперь оно стало более реалистичным, а многие предметы получили корректные параметры отражения, поглощения и преломления света. 



Помимо этого, все виды оружия получили обновленные текстуры, а для многих экземпляров из них разработчики внесли изменения в характеристики. Также были переделаны модели прицелов, к тому же они получили эффект линзы. В дальнейшем разработчики планируют внести улучшения и во внешний вид остальной экипировки и добавить в Survarium погодные условия

Кроме того, вместе с выходом обновления началось весеннее мероприятие. Пользователи могут принять участие в сражениях на новой карте в режиме “Найти и уничтожить” и заработать специальную валюту, которую можно обменять на уникальные облики для оружия. Событие продлится до 30 апреля. 

Разработчики популярнейшего шутера Playerunknown’s Battlegrounds опубликовали ролик в честь первого года игры, и обратились ко всем геймерам. Также они впервые показали кадры из третьей карты PUBG на видео.

 

В новом видео создатель игры PUBG Брендан Грин (Brendan Greene) и другие разработчики из Bluehole Studio обратились ко всем геймерам, которые поддерживали и помогали развивать сетевой шутер целый год. Однако самым главным моментом ролика стали первые кадры третьей карты игры, которая получила название 4х4. Локация будет самой маленькой из трех, доступных в игре, а сама местность вдохновлена южно-азиатским регионом, и представляет яркий, тропический остров.

 

На кадрах можно увидеть буйную зеленую растительность, небольшие одноэтажные здания, обилие водоемов и скал, а также покатые холмы, на которых развернутся будущие баталии. По замыслу создателей, такая тесная карта предоставит геймерам самый напряженный и быстрый опыт игры в PUBG. Наконец, разработчики отметили, что у них крайне длительные планы по поддержке и развитию игры на ближайшие годы.

 

Впервые информацией о новой карте в PUBG разработчики поделились с сообществом в начале месяца, представив название и карту местности третьей локации. Когда карта 4х4 будет выпущена для всех геймеров, пока не сообщается.

Понедельник, 26 марта 2018 02:11

Overwatch — Жнеца и Мэй ждёт переработка

Недавно один из создателей командного шутера Overwatch, Джефф Гудман, рассказал поклонникам игры о том, что разработчики посматривает в сторону таких персонажей, как Жнец и Мэй. В ближайшее время на тестовом сервере пользователи смогут оценить переработку этих двух героев. Также компания Blizzard задумывается, стоит ли пользователям ожидать баланса нового персонажа — Бригитты, или все таки оставить способности молодого оруженосца такими, как они есть.

 

Разработчики постоянно пытаются определить текущую мету и предсказать то, какие изменения могут произойти с введением той или иной правки. После выхода Бригитты, команда видит потенциал для большой танковой меты, особенно в связке с Мойрой, которая как нельзя кстати подойдёт для исцеления сразу нескольких танков.

 

Кроме того, таких героев, как Заря, Ана и Турбосвин, тоже ждет полировка и ребаланс, но пока неизвестно, когда именно до них дойдет очередь, так как игра постоянно изменяется и преподносит сюрпризы и самим разработчикам. Рассказывая об Ане, Гудман также сообщил о том, что команда взяла на вооружение некоторые идеи поклонников, озвученные на игровом форуме, но пока что не строит серьезных планов, так как все эти изменения лишь в будущем.

Страница 1 из 2