Оцените материал
(1 Голосовать)
Компания Apple потратила более шести миллиардов долларов на производство телесериалов и фильмов. В ближайшее время будет запущен собственный стриминговый сервис Apple, на котором появится этот контент.
 
Изначально бюджет на создание уникального контента для сервиса составлял $1 млрд, затем его увеличили в шесть раз. Это связано с увеличением числа сериалов, запущенных в производство. Так, сотни миллионов долларов были потрачены на сериал «Утреннее шоу» с Дженифер Энистон, Риз Уизерспун и Стивом Кареллом. Два сезона шоу обошлись компании в $300 миллионов. Таким образом, один эпизод стоит больше эпизода «Игры престолов», цена за который достигала $15 млн.
 
Apple уже опубликовала тизер утренней передачи. Судя по нему, в шоу будет раскрываться, как ведется журналистская работа на утренних телешоу в США.
 
Помимо утренней программы, планируется также выпускать детское шоу, музыкальный сериал, шоу от Опры Уинфри и новые эпизоды сериала «Удивительные истории» Стивена Спилберга.
 
При этом по сравнению с конкурентами компания всё равно тратит намного меньше денег. Так, Netflix в 2018 году потратил на оригинальный контент $14 миллиардов, а Disney в 2019 году вложит $24 миллиарда в свои оригинальные проекты для будущего видеосервиса. Однако аналитики считают, что Apple TV+ вполне может стать главным претендентом на лидерство вместо Netflix и Amazon, собрав не менее 100 миллионов подписчиков в ближайшие 5 лет.
 
Apple TV запустится уже этой осенью. Сервис станет частью телевизионного приложения Apple, которое устанавливается на устройствах компании, а также будет доступно из сторонних продуктов, таких как Roku и Amazon Fire TV и телевизоры Samsung.
 
Как сообщал ранее глава по сервисам Apple Эдди Кью, он будет строиться на небольшой, но качественной линейке контента. Компания уже официально объявила о ценах за подписку на Apple TV Plus: абонентское обслуживание пользователям iPhone обойдётся в $9,99 за месяц. Для сравнения Netflix и Amazon Prime взимают всего $8,99, в то время как базовый тариф Disney+ будет стоить $6,99.
Оцените материал
(1 Голосовать)
Разработчики Everspace, одной из лучших космических игр для ПК, объявили о начале работ над продолжением этого шутера.
 
Команда Rockfish Games сообщила, что работает над Everspace 2 и пообещала, что в игре будут «классические элементы RPG» и она будет иметь тот же «визуальный стиль», что и Everspace, которая выглядела очень красиво, и была наполнена различными врагами, с которыми вы сражались за крупную добычу.
 
Анонс игры состоялся сегодня на выставке gamescom 2019. И ожидается, что Everspace 2 появится в раннем доступе Steam во второй половине 2020 года, а полноценный релиз состоится не раньше 2021 года.
 
Также был показан первый трейлер игры, но по нему неясно, идет ли речь исключительно о боевых действиях на корабле, или игрокам позволят выйти из кабины, чтобы лично сражаться с пришельцами. Больше подробностей разработчики обещают предоставить в ближайшее время.
Оцените материал
(1 Голосовать)
Во время выставки Gamescom2019 студия Realmforge, известная по серии юмористических стратегий Dungeons, и издательство Kalypso Media анонсировали Spacebase Startopia, красочный симулятор космической станции.
 
Игра является потомком гораздо более старой и менее красочной игры 2001 года Startopia, где игрокам предстоит наладить станцию, обеспечив бесперебойную работу трёх палуб, и чем больше инопланетных гостей будут прибывать на станцию, тем больше денег можно будет вложить в ее развитие. В дополнение к одиночной игре, Spacebase Startopia будет иметь многопользовательский онлайн-режим и кооператив до четырех игроков.
 
Spacebase Startopia выйдет в третьем квартале 2020 года для ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Оцените материал
(0 голосов)
Появились слухи, что проекту Rockstar под названием «Bonaire» было отказано в классификации в Австралии, что означает, что он фактически запрещен в стране. Это не обязательно что-то интересное, так как в последнее время много проектов попали под запрет в Австралии. Но что действительно интересно, так это то, что мы не знаем что такое «Bonaire».
 
Журналисты игрового портала Kotaku первыми заметили это и предположили, что это, вероятно, расширение или обновление для игры Red Dead Online, так как Bonaire - это остров в Карибском море, который появился ранее в Red Dead Redemption 2.
 
В последнее время Австралийский классификационный совет отклонил несколько проектов. Одним из них стал We Happy Few, который был запрещен, вероятно, из-за нового DLC Lightbearer, где как-то упоминаются наркотики.
 
Также одной из запрещенных игр стала DayZ, что показалось многим забавным, так как игра уже длительное время находилась в Steam, и казалось бы, останется там навсегда. Но с тех пор игра была удалена из-за запрета, связанного с предстоящим включением в игру марихуаны, которая, как обещала Bohemia Interactive, будет все же убрана из игры.
 
Оцените материал
(0 голосов)

Само собой, продвигая технологию трассировки лучей в реальном времени, NVIDIA не смогла пройти мимо лучшего приключенческого экшена выставки Е3 Watch Dogs Legion от компании Ubisoft. А теперь поделилась первыми скриншотами и трейлером, в котором Лондон не столь отдаленного будущего с его подсветкой и неоновыми вывесками заиграл новыми красками.

 

На этот раз игрокам предстоит дать отпор власти, ограничивающей права и свободы граждан, в пережившей Брекзит столице Соединенного Королевства. А специально созданная для новой части серии система позволит завербовать любого встреченного NPC, чтобы затем проходить за него те или иные миссии. Напомним, что в партнерстве с компанией Hitrecord Джозефа Гордона-Левитта разработчики привлекли к созданию саундтрека игры всех желающих.

 

Watch Dogs Legion выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 6 марта 2020 года.

Оцените материал
(0 голосов)

Как преобразила технология трассировки лучей в реальном времени шутер Control от студии Remedy Entertainment и компании 505 Games, NVIDIA показывала уже не раз, но все-таки в преддверии выхода проекта решила выложить еще один трейлер, чтобы игровое сообщество могло еще раз оценить полупрозрачные отражения, контактные тени и непрямое рассеянное освещение.

 

Только что возглавившей Федеральное бюро контроля после кончины предыдущего директора Джесси Фейден предстоит столкнуться с захватившей штаб-квартиру Старейший дом сущностью Хисс, проникшей в наш мир из-за его пределов и игнорирующей привычные для человека законы физики и логики. За сюжет игры отвечал Сэм Лейк — сценарист Max Payne и Alan Wake.

 

Control выйдет 27 августа на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One.

Оцените материал
(0 голосов)

Китайский гигант Tencent, не дожидаясь начала выставки gamescom, анонсировал научно-фантастический ААА-шутер SYNCED: Off-Planet, разрабатываемый принадлежащей ей NExT Studios. PvPvE-проект с поддержкой до 50 игроков и 1000 поврежденных киборгов сочетает элементы выживания, крафта и строительства баз. Игрокам предстоит не только бороться друг с другом, но и отражать нападения роев Нанос.

 

ПК-версия игры создается в партнертве с NVIDIA, которая уже представила трейлер с демонстрацией технологии трассировки лучей в реальном времени. А портал IGN поделился роликом игрового процесса. Действие проекта происходит в будущем, в котором механическая и технологическая эволюция обернулась катастрофой, а выжившим представителям человечества остается лишь покинуть планету.

 

SYNCED: Off-Planet выйдет на ПК, информации о дате релиза и других платформах пока нет.

Оцените материал
(0 голосов)

Технологический гигант Apple подала суд на стартап Corellium, который занимается созданием копий операционной системы IOS. Apple сообщила о нарушении авторских прав и требует запретить Corellium продавать свой продукт, а также уничтожить ранее выпущенные копии и возместить им ущерб. Сумму убытков Apple пока что сообщала. 

 
Отметим, что стартап Corellium занимается разработкой решений в области кибербезопасности. Компания создает копии новых версий iOS. Представители компании утверждают, что их продукт необходим для хакеров, чтобы они быстрее находили ошибки в ПО Apple, так как он дает возможность приостановить работу операционной системы и проанализировать код. 
Оцените материал
(0 голосов)

Новые экраны бренда должны стать "системы взаимодействия"Компания Bosch испытывает футуристический стереодисплей, который позволит видеть объемные фигуры без использования 3D-очков.

 

Отмечается, что новые дисплеи компания создает с использованием так называемой пассивной 3D-технологии. Они будут позиционироваться, как "системы взаимодействия", а не просто экраны.

 

При этом пассивное 3D позволит выводить важные оповещения "ближе" к водителю и таким образом побуждать его к каким-либо критически необходимым действиям.

 

"Глубина отображения дисплея означает, что водители могут воспринимать важную визуальную информацию быстрее. Это могут быть сообщения от автомобильных ассистентов или дорожная обстановка. Извещения, которые будто выпрыгивают из экрана, есть более очевидными и екстренними", – объясняет президент подразделения автомобильного мультимедиа Bosch Стеффен Бернс. При этом точно не описано, как в Bosch планируют реализовать такую технологию.

 

Компания отмечает, что рынок экранов к 2025 году вырастет вдвое: от 15 до $30 млрд. Bosch вероятно рассчитывает занять в нем доминирующую позицию, ибо пресслужба марки намекнула, что бренд регулярно устанавливает стандарты для автомобильных дисплеев, начиная от изогнутых с органическими светодиодами и гибких экранов.

Оцените материал
(0 голосов)

Пока тактический экшен от третьего лица «Калибр» (Caliber) находится в стадии закрытого бета-тестирования, компании Wargaming и 1C Game Studios решили поближе познакомить пользователей с главными действующими лицами игры - бойцами спецподразделений, без которых будущая новинка попросту была бы лишена смысла.

 

А начать создатели решили со снайпера из “Альфа”. Он получил позывной “Сокол” и использует в бою британскую винтовку повышенной мощности AWSM. В качестве дополнительного оружия в распоряжении оперативника имеется пистолет модели Glock 17, с которым занять выгодную позицию будет еще проще, а также противопехотные мины, оберегающие от нежелательных встреч. Что касается особой способности, то у данного солдата вы найдете “Шквал”, позволяющий увеличить скорость стрельбы и не отрываться от прицела во время перезарядки, однако при этом раскрывающий местоположение стрелка.

 

“Сокол” войдет в состав набора раннего доступа, о котором создатели планируют поведать уже в ближайшее время.

Страница 4 из 345