Оцените материал
(0 голосов)

Подкасты могут быть отличным способом связаться с аудиторией, развить ваш бренд и развить ваш авторитет в нише. Также, вы можете заработать деньги на подкастах - если вы знаете, как монетизировать свое шоу.

Если вы новичок в подкастинге, ознакомьтесь с этими семью стратегиями, которые позволят вам получать доход от вашего подкаста. Даже если у вас пока недостаточно большая аудитория, чтобы эти стратегии работали, добавляйте их в свой арсенал по мере роста вашего шоу. 

Даже если вы уже подкастер с большой аудиторией, вы найдете в этой статье, что-то полезное и для себя!!

 
Стратегия № 1: Подкаст Реклама 
 
Хорошо, может быть, это не совсем "творческий подход", но определенно заслуживает упоминания в начале этого списка. Если вы хотите заработать деньги на подкасте, попробуйте взять на себя роль рекламодателей, которые будут платить деньги, чтобы представить свою продукцию для вашей аудитории.

Если вы когда-либо слушали The Tim Ferriss Show, вы знаете, что у него обычно есть рекламный раздел перед началом ролика, а также рекламный ролик, появляющийся после шоу .


Скажем, средний CPM или «цена за тысячу показов» сейчас составляет около 30 долларов США. Тим, вероятно, способен поставить цену ближе к 50 долларам за тысячу показов, по крайней мере, учитывая, насколько популярно его шоу. Тим опубликовал следующую таблицу в своем блоге в конце 2016 года,  чтобы отпраздновать превышение порога загрузки в 100 миллионов:
 
 
Если мы усредним число загрузок Тима за сентябрь, октябрь и ноябрь, мы получим 5 303 851 загрузок в месяц. А поскольку Тим публикует в среднем один подкаст в неделю, мы можем разделить это число на четыре и предположить, что каждый его выпуск получает не менее 1 325 962 загрузок. 

Теперь давайте посчитаем ... Если у Тима есть четыре рекламных блока, и он зарабатывает в среднем по 50 долларов за тысячу показов за каждый из них, это: 

1 325,96 Х 50 долл. США 4 = 265 192,40 долл. США за эпизод  

Если он делает четыре эпизода в месяц, Тим зарабатывает 1 060 769,60 долларов в месяц по этим ставкам или 12 729 235,20 долларов в год - просто включив рекламу в свое шоу.
 
Тем не менее, вы не Тим Феррисс. Вероятно, у вас нет 300 миллионов загрузок на сегодня, как у Тима, не говоря уже о том, какая активная, заинтересованная аудитория позволяет Тиму зарабатывать эти высокие ставки CPM. 

Это не означает, что нет рекламодателей, которые захотят разместить свои объявления на вашем шоу, но вам нужно предпринять несколько шагов, чтобы сделать ваш подкаст максимально привлекательным для будущих рекламодателей.
 
 
Как получить рекламодателей на моем подкасте? 

А) Увеличьте свою базу подписчиков подкастов
 
Есть много разных способов рекламировать ваш подкаст, от появления в качестве гостя на других подкастах, до его продвижения с использованием традиционных тактик цифрового маркетинга, таких как SEO и email маркетинг. 

А поскольку такие элементы, как подписчики и обзоры, влияют на то, как каталоги подкастов покрывают ваш подкаст, попросите своих слушателей в каждом эпизоде ​​оценивать, просматривать и подписываться. 

Привлеченные зрители захотят убедиться, чтобы вы держите ваш подкаст в эфире. Объясните важность оценок и обзоров, придерживаясь тона своего подкаста. Мы слышали, как комедийные подкасты называют свои призывы к рейтингам и отзывы «Отчаянный раздел шоу». Если это не ваше представление, объясните, что вы хотите сохранить ваш ценный контент и рейтинги, отзывы и подписчики помогут сделать это.

Протестируйте несколько различных тактик и посмотрите, что работает лучше для вас. Затем масштабируйте ваши усилия как можно больше. Чем больше ваша аудитория, тем больше рекламодатели будут платить вам за доступ к ней.
 
B) Знать, кто ваши подписчики.
 
Размер аудитории подкаста - это еще не все. Прежде чем компания решит разместить рекламу на вашем шоу, они захотят увидеть, что вы подбираете подходящих людей для своего бренда - и что эти подписчики действительно взаимодействуют  с вами. 

Один из лучших способов сделать это - иметь четкое представление о том, кто является вашей аудиторией и что они хотят услышать от вас. 
 
C) Связаться с рекламным агентством 
 
После того как вы создали свою базу подписчиков и определили общую тему для своего подкаста, обратитесь к рекламным агентствам подкастов.
 
Хотя эти сети могут забрать часть CPM, выплаченную вам от рекламодателей, их способность связать вас с более широкой аудиторией рекламодателей и беспрепятственно упростить процесс размещения рекламы.
 
Стратегия №2: проведение мероприятия подкаста IRL
 
Мы ничего не имеем против размещения рекламы на вашем подкасте.
Предположим, вы решили провести у себя однодневный семинар, и вы оцениваете свои билеты по $299 за каждый. Если у вас даже небольшая аудитория из 10 000 слушателей подкаста, и вы смогли получить только 1% от них, чтобы прийти на ваше мероприятие, это почти $ 30 000 дохода - все от вашего подкаста!
 
Стратегия №3: Размещение VIP-приложений для Ваших подписчиков

Даже если вы проводите прямую трансляцию, которая рекламируется для ваших слушателей подкастов, и вы не берете за нее плату, вы все равно можете зарабатывать деньги. 

Например, для мероприятия DTLA Marketing School не взимали плату за билеты, но мы собирали устроить частный ужин на 20-25 человек, и  планировали распродать эти места по 2000 долларов за каждое. Так что даже без дохода от билета только на ужин выходит около 50 000 долларов. 

Ваше "VIP-предложение" может и не быть ужином. Это может даже не быть прямым эфиром. Это может быть просто возможность работать с вами один на один, с ограниченным количеством слушателей подкаста. Выясните, что ваша аудитория хочет от вас, а затем изучите различные варианты обслуживания в виде эксклюзивных VIP-услуг.

Одна из замечательных особенностей подкастов заключается в том, что они достигают высокообразованной демографической группы с высоким уровнем дохода. Согласно отчету Edison Research, The Podcast Consumer 2017 , «По сравнению с Америкой в целом, ежемесячные слушатели подкастов имеют на 29 процентов больше шансов иметь семейный доход в $75,000 и более».
 
 
Не думайте, что слушатели подкастов не смогут позволить себе ваши самые дорогие предложения. Из всех рекламных каналов, находящихся в вашем распоряжении, размещение подкаста может быть одним из лучших способов достижения высоких доходов.
 
 
Стратегия № 4: взимать плату за подписку 

Да, большинство подкастов доступно бесплатно. Но что если у тебя нет? Что если вместо того, чтобы отдавать свою информацию как есть, вы платите за нее 5 или 8 долларов в месяц? 

Плата за подписку на подкасты пока невелика в США, но на самом деле она довольно распространена в Азии. 

По словам Эрика Пекхэма из TechCrunch , китайский рынок подкастов затмевает рынок США, потому что плата за подписку является нормой: «Насколько я понимаю, определение подкаста здесь может быть шире, чем в США - включая аудиокурсы - но правительство Китая оценил рынок платных подкастов в $ 7,3 млрд в 2017 году ». 

По сравнению с доходом от рекламы в подкастах в 659 миллионов долларов, который , по оценкам Бюро интерактивной рекламы (IAB) и PwC, рынок США может увидеть в 2020 году, потенциал платы за подписку становится очевидным:
 
 
Опять же, давайте рассмотрим некоторые цифры для развлечения. 

Допустим, подкаст школы маркетинга получает 100 000 просмотров в месяц. Если мы добавим премиум-контент и начнем взимать 5 долларов в месяц за доступ, это будет 500 000 долларов нового ежемесячного дохода - или 6 миллионов долларов в год.
 
Интересным становится сравнение результатов вычислений с размещением рекламных блоков на подкасте. Допустим, мы взяли тех же 100 000 ежемесячных слушателей и начали запускать по два рекламных блока на каждом из наших ежедневных шоу в $35 CPM (поскольку мы не так популярны, как The Tim Ferriss Show):
 
30 показов X $35 CPM @ 100 X 2 = $210 000 в месяц 

Мы не только заработаем меньше денег за счет рекламы, чем за счет платной модели, но и усложним работу с рекламодателями, а также потенциально разрушим опыт слушателей с навязчивой рекламой. 


Это не означает, что одна из этих стратегий лучше других (и, вероятно, нереалистично предполагать, что все 100 000 слушателей согласятся платить абонентскую плату). Цель здесь - просто заставить вас задуматься о возможностях. Отметьте цифры для себя. Изучите различные варианты, такие как Stitcher Premium или Patreon, чтобы найти правильную стратегию монетизации для вашего бизнеса и вашей аудитории.

Стратегия №5: Предложение информационных продуктов для вашей аудитории
 
Ваша аудитория подкастов - вовлеченная (и увлеченная) аудитория. Эти аудитории уже поглощают ваш аудио-контент, так почему бы не отправить их на целевые страницы, где вы продаете им электронные книги, курсы и другие информационные продукты?
 
Джон Ли Дюма из  подкаста « Предприниматели в огне» - отличный тому пример . И поскольку Джон публикует ежемесячные отчеты о доходах, мы можем точно узнать, сколько он зарабатывает, продвигая свои собственные информационные продукты для своей аудитории. 

В марте 2019 года , например, мы можем видеть , что Джон отдал более $ 100000 в доход продукции и услуг:
 
 
Здесь есть большая неточность, которая заключается в том, что для того, чтобы продавать информационные продукты своей аудитории, вы должны создавать  информационные продукты. Это требует времени и других ресурсов, которые необходимо учитывать при оценке потенциального дохода. 


Однако, если у вас есть заинтересованная аудитория и вы знаете, что их интересует, упаковка уже имеющихся у вас знаний в информационные продукты и их продажа вашим слушателям может стать отличным способом монетизации вашего подкаста.

 
Стратегия № 6: Продвижение партнерских продуктов на вашем подкасте 

Вы не можете видеть это на графике выше, но в дополнение к более чем 112 000 долларов, которые Джон заработал, продавая свои собственные продукты и услуги в марте 2019 года, он также получил почти 43 000 долларов в виде партнерских доходов. 

Продажа партнерских продуктов означает, что вместо создания собственных информационных продуктов вы продвигаете ресурсы, созданные другими, в обмен на комиссионные с любых продаж, полученных в результате вашего продвижения. 

Как правило, вам дают специальную ссылку, чтобы поделиться с вашей аудиторией, и всякий раз, когда кто-то покупает через нее, вы получаете определенную комиссию, в соответствии с вашим партнерским соглашением. 

Партнерские продукты могут стать отличным способом монетизации вашего подкаста, не затрачивая усилий на создание собственных продуктов.
 
Стратегия № 7: продавать физические продукты на вашем подкасте 

Последней стратегией монетизации, вдохновленной примером Джона Ли Дюма, является расширение от цифровых продуктов до физических продуктов - в его случае его печатное издание Freedom Journal . Вы увидите, что многие владельцы подкастов продают журналы, потому что зрители любят их, и они являются своего рода продуктом, который привлекает большое количество пользователей. 

Это не значит, что вы должны вести дневник. Если у вас есть печатная книга, вы можете продать ее на своем подкасте. Вы можете продавать брендовую одежду или другое оборудование, если у вас есть узнаваемый бренд или логотип подкаста. 

Да, для производства этих предметов потребуется больше усилий, и вам придется подумать о том, сколько товарно-материальных запасов вы можете хранить в любой момент времени. Но, как видно из примера Джона, переход на физические продукты добавляет еще один источник дохода, который еще больше увеличивает ценность вашего подкаста.
Оцените материал
(0 голосов)

В Китае интернет-энциклопедия Wikipedia была полностью заблокирована на всех возможных языках. Об этом сообщает ВВС со ссылкой на заявление интернет-ресурса. 


"В конце апреля Wikimedia Foundation установила, что Wikipedia больше не доступна в Китае. После детального анализа отчета о внутреннем трафике, мы можем подтвердить, что сейчас все языковые версии Wikipedia заблокированы ", – говорится в заявлении.

 
 
Некоторое время назад стало известно о блокировании в Китае только китайской версии интернет-энциклопедии. Также отмечается, что раньше Wikipedia блокировалась в Турции и в Венесуэле.
Оцените материал
(0 голосов)

В сети уже появлялись слухи о том, что iPhone XR 2019 получит новые расцветки корпуса. Сейчас эту информацию подтвердил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 
Он опубликовал изображение с кусочками стёкол задней панели iPhone XR 2019. Как и прошлогодний смартфон, новинка получит 6 расцветок корпуса, две из которых новые: зелёная и лавандовая. По словам Гурмана, эти цвета будут вместо голубого и кораллового.
 
 
Напомним, согласно предыдущим утечкам, iPhone XR 2019 получит 6.1-дюймовый IPS-экран с разрешением 1792×828 пикселей и такой же большой вырез для датчиков Face ID. Работать смартфон будет на новом 7-нанометровом чипсете Apple A13 Bionic. Новинку оснастят быстрой зарядкой на 18 Вт и двойной камерой на 12 Мп. Первый модуль основной, второй — телеобъектив с 2-кратным оптическим зумом.
 
 
iPhone XR 2019 представят на осенней презентации Apple вместе с iPhone XI и iPhone XI Max. Смартфон получит ценник в районе 700 долларов США.
Оцените материал
(0 голосов)

Компания Gaijin Entertainment объявила о том, что в онлайн-экшене War Thunder началось открытое бета-тестирование “Мировой войны”, нового режима, в рамках которого игрокам предстоит принять участие в реконструкции самых известных сражений и даже оказать непосредственное влияние на их исход.

 

Каждая такая битва называется “Операция” и представляет из себя серию боев, связанных одним сценарием. Результат каждой битвы отражается на ходе всего сражения, так как проигравшая сторона будет вынуждена отступать и терять подразделения. При этом игрокам доступна только та техника, которая достоверно участвовала в боях. Для тех же игроков, у кого нет в ангаре подходящих машин, они будут выдаваться в базовой комплектации. Также с каждым боем вас ждут и различные задачи, от штурма и обороны укреплений до сопровождения конвоя. При этом немалую роль сыграют командиры, осуществляющие действия на стратегической карте, благодаря чему сражения чаще всего будут асимметричными, что сделает их еще более увлекательными. Примерная продолжительность одной “Операции” составляет до двух часов.

 

Мировая война” разделена на сезоны, первый из которых уже начался и продлится до 10 июня. В нем вас ждет “Витебское сражение”.

Оцените материал
(0 голосов)

В начале марта разработчики из студии Frozenbyte анонсировали выход приключенческой игры Trine 4: The Nightmare Prince, четвертой части своей знаменитой серии платформеров. Релиз новинки должен состояться грядущей осенью, однако более точную дату выхода создатели пока не готовы назвать, но зато они могут рассказать о том, как создавалась франшиза и, в частности, о работе над будущей новинкой.

 

Специально для этой цели был подготовлен небольшой ролик, в котором разработчики и поделились некоторыми подробностями. В свое время сообщество крайне положительно встретила две первые части серии, высоко оценив игровой процесс, однако Trine 3: The Artifacts of Power не удалось снискать популярность среди комьюнити, в первую очередь из-за использования 3D-графики. На этот раз разработчики решили больше не экспериментировать и вновь подготовили для нас 2.5D.

 

Помимо этого, студия Frozenbyte обещает интересные и продуманные головоломки, переработанную боевую систему, высокую детализацию уровней, новые способности для уже знакомых героев и многое другое.

Оцените материал
(0 голосов)

Студия Survios анонсировала новый проект The Walking Dead Onslaught, основанный, как нетрудно догадаться по названию, на популярном сериале канала AMC «Ходячие мертвецы», созданном по мотивам комиксов Роберта Киркмана. VR-игра будет сочетать экшен и ролевые элементы и сможет похвастаться оригинальным сюжетом, хотя, возможно, игроки смогут повстречать и известных персонажей франшизы.

 

Разработчики обещают широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, возможность прокачки и, что самое важное, продвинутую систему расчленения ходячих, которая позволит наносить удары в различные части тела, например, отрубать конечности. Создается проект при поддержке AMC, а сыграть в него смогут обладатели шлемов HTC Vive и Oculus Rift.

 

The Walking Dead Onslaught выйдет на ПКSteam) осенью.

Оцените материал
(0 голосов)

Он затронул тех пользователей iOS-приложения, у которых более одной учетной записи в Twitter (и они использовали функцию точного определения местоположения хотя бы для одной из них).



Из-за бага Twitter собирал данные в том числе во время использования других аккаунтов, даже если в них эта функция была отключена.



«Вы доверяете нам ваши личные данные, и поэтому мы хотим быть с вами полностью откровенными и признаться, что допустили ошибку. Мы обнаружили, что непреднамеренно собирали и передавали данные о местоположении пользователей iOS-устройств одному из наших партнеров», — сообщается в официальном блоге сервиса.



Собранные данные получал один из рекламодателей (название компании не называется). В Twitter заверили, что они были обезличены, и у партнера не было уникальных идентификаторов пользователей, что могло бы сделать возможной связь людей и их данных. Партнер не сохранил данные, полученные в результате утечки, а все затронутые пользователи были предупреждены.

Оцените материал
(0 голосов)

В популярном для общении приложении WhatsApp обнаружили серьезную брешь, которая может позволить хакерам запускать шпионские программы и следить за местоположением пользователей. Проблема в защите программы была найдена около 10 дней назад. Оказалось, что теперь из-за рисков в безопасности пользователи контента могут подвергнуться хакерским атакам.   

 

Новая шпионская программа с помощью камеры и голосовой связи устройства позволяла незаметно отследить передвижения владельца.  Теперь через голосовую связь злоумышленники имеют возможность отследить местоположения коммуникатора и заразить устройство специальными вирусами, даже если пользователь не принял входящий вызов. Более того, уже известны случаи, когда информация о таких звонках стиралась из базы данных устройства.  

 
Представители руководства популярного мессенджера уже сообщили о проблеме американским правоохранительным органам, а также экспертам по вопросам безопасности. На данный момент компания устранила брешь в системе приложения и активно занимается разработкой методов для предотвращением подобных ситуации. Всем пользователям мессенджера WhatsApp компания рекомендует обновить приложение до последней версии программы. 
Оцените материал
(0 голосов)

Впервые о том, что компания Rebellion Developments готовится к выходу Sniper Elite V2 Remastered, переизданию своей игры 2012 года, стало известно еще в декабре, когда австралийская рейтинговая комиссия присвоила ей возрастной рейтинг. И вот, спустя ровно два месяца после официального анонса, разработчики объявили о выходе обновленной версии.

 

Как и раньше, пользователям предстоит взять под свое управление Карла Фейрберна, элитного снайпера Соединенных Штатов Америки, который должен выполнить ответственное задание в самом центре Берлина. Однако ремастер готов предложить и ряд нововведений, например, поддержку 4K-разрешения и технологи HDR, обновленное графическое сопровождение, возможность пройти кампанию и принять участие в многопользовательском режиме, выбрав одного из семи героев, знакомых по зомби-ответвлению Zombie Army, и фоторежим для любителей сделать несколько великолепных снимков. Также в состав обновленной версии входит весь выпущенный ранее дополнительный контент, включая миссию “Устранение Фюрера”.

 

Sniper Elite V2 Remastered уже сейчас доступна на ПК и Xbox One, а в ближайшее время появится на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Если вы являетесь обладателем оригинальной игры в Steam, то сможете обновить ее до переиздания за половину цены.

Оцените материал
(0 голосов)

Студия Suncrash анонсировала градостроительный симулятор на выживание в постапокалиптическом мире Dream Engines: Nomad Cities. Так что новый проект недалеко ушел от предыдущего - Judgment: Apocalypse Survival Simulation. Главной его особенностью станет летающий город, способный перемещаться по миру игры в поисках знаний и ресурсов.

 

Игрокам предстоит отстраивать город и оборонять его от кошмарных созданий, при необходимости покидая насиженное место, например, из-за опасности нападения, истощения ресурсов или в поисках остатков развитой технологии. Не стоит забывать о балансе между расширением поселения и строительством инфраструктуры, забрать которую с собой не удастся.

 

Dream Engines: Nomad Cities выйдет в ранний доступ в Steam, но конкретная дата пока не определена.

Страница 5 из 307