Компания Wargaming объявила о выходе обновления для своего тактического экшена от третьего лица «Калибр» (Caliber), которое стало первым контентным патчем с того момента, как игра перешла в стадию закрытого бета-тестирования.

 

Для начала разработчики добавили во внутриигровой магазин медика из спецподразделения “Альфа 2016”, обладающего способностью “Перевязка” - с ее помощью он может восстанавливать своим союзникам огромное число очков здоровья. Помимо этого, создатели обновили “Тренировочный полигон”, который стал больше похож на другие локации, добавили миссию на карте “Резиденция эмира”, ввели возможность записывать реплеи боев и многое другое.

 

Кроме того, команда сообщила, что в ближайшее время планируют разослать 20,000 новых приглашений для участия в тестировании, поэтому не забудьте оставить свою заявку на официальном сайте, если вы этого еще не сделали.

В рамках международного форума “АРМИЯ-2019” компании Wargaming и 1C Game Studios объявили, что преодолев несколько этапов Альфы, тактический экшен от третьего лица «Калибр» (Caliber) официально перешел в стадию закрытого бета-тестирования. Таким образом, разработка проекта вышла на свою финишную прямую.

 

Создатели отметили, что серверы игры уже с 5 мая работают в круглосуточном режиме и получают регулярные обновления. Сейчас пользователям доступно четырнадцать оперативников из разных стран, однако их количество будет постоянно увеличиваться - новых бойцов планируется добавлять каждые две недели. Что касается игровых режимов, то в распоряжении пользователей есть PvE-миссии, спецоперации, а также мультиплеерные сражения.

 

Кроме того, мы предлагаем всем желающим оставить в комментариях к этой новости интересующие вас вопросы к разработчикам, на которые мы постараемся получить ответы в ходе беседы с паблишинг-директором игры Кириллом Стадником.

Компания Wargaming решила порадовать поклонников своего MMO-экшена от третьего лица «Калибр» (Caliber) и опубликовала новую порцию подробностей о том, как создается игра. На этот раз команда уделила внимание типам противников, которые будут попадаться игрокам в ходе выполнения PvE-миссий. Всего во время задания вам предстоит столкнуться с 60-70 врагами под управлением искусственного интеллекта. При этом более сильные противники будут встречаются заметно реже, но исходящая от них опасность окажется гораздо выше.

 

Самыми простыми и распространенными противниками считаются “Рядовые Бойцы” и “Стрелки”. В их арсенале обычно присутствуют автоматы и гранаты, однако это тот случай, когда враг использует численное преимущество, а не продвинутую тактику боя. “Пулеметчики” являются более опасными соперниками, так как обладают повышенным запасом здоровья и огневой мощи. Еще одними неприятными противниками станут “Штурмовики”, потому что они ведут боевые действия на короткой дистанции и уверенно идут на сближение, пока хотя бы один из них не будет убит.

 

Также следует опасаться “Снайперов” и “Ракетчиков”, которые предпочитают занимать возвышенности и крыши зданий, откуда и ведут прицельный огонь по игрокам.

 

В будущем пользователей ждет еще больше различных типов и вариаций противников. Например, сейчас команда работает над “Офицерами”, которые будут руководить во время боя обычными “Стрелками”, что сделает их более опасными.

Вторник, 28 августа 2018 13:44

Калибр - Итоги пятого этапа альфы

Недавно завершился пятый этап закрытого альфа-тестирования MMO-экшена от третьего лица «Калибр» (Caliber), который стал самым масштабным на данный момент. Серверы работали без перерыва на протяжении одиннадцати дней. Компания Wargaming решила подвести итоги данного события, опубликовав специальное видео. 



Так, в мероприятии приняло участие 20,000 человек, которые смогли оценить различные изменения, а также новые механики. Однако даже такого внушительного количества игроков не хватило, чтобы вызвать падения серверов, поэтому создатели привлекут еще больше пользователей для проведения стресс-теста. 



Что касается самой игры, то появилась возможность принимать участие в сражениях в составе групп. Также была добавлена новая карта - “Торговый центр”, а предыдущие подверглись доработке. Сейчас в «Калибр» доступно пять локаций, две PvE- и три PvP-карты. 

 
 
Помимо этого, разработчики переделали систему прогресса, сделав ее более прямолинейной, что позволяет постепенно получать новые возможности. Был улучшен сетевой код, подключен новый звуковой движок, а также ведется работа над новыми анимациями бойцов. 



Сейчас создатели готовятся к шестому этапу тестирования, дату проведения которого они озвучат немного позже. 

Компания Wargaming продолжает держать поклонников MMO-экшена от третьего лица «Калибр» (Caliber) в курсе всех деталей разработки предстоящего проекта. На этот раз, в новом выпуске видеоблога пользователей познакомили с представленным в игре искусственным интеллектом. Также была затронута тема разработки и обучения ИИ в целом.

 

Креативный продюсер «Калибр» Альберт Жильцов рассказал о том, что в данный момент на альфа-тестировании уже появилась первая версия будущих ботов, но команда всё ещё продолжает совершенствовать неигровых персонажей. В следующих обновлениях ИИ получит новые навыки и узнает различные варианты поведения в той или иной ситуации.

 

Итоги закрытого альфа-теста Wargaming обещает подвести уже в следующем выпуске своих дневников.