Само собой, продвигая технологию трассировки лучей в реальном времени, NVIDIA не смогла пройти мимо лучшего приключенческого экшена выставки Е3 Watch Dogs Legion от компании Ubisoft. А теперь поделилась первыми скриншотами и трейлером, в котором Лондон не столь отдаленного будущего с его подсветкой и неоновыми вывесками заиграл новыми красками.

 

На этот раз игрокам предстоит дать отпор власти, ограничивающей права и свободы граждан, в пережившей Брекзит столице Соединенного Королевства. А специально созданная для новой части серии система позволит завербовать любого встреченного NPC, чтобы затем проходить за него те или иные миссии. Напомним, что в партнерстве с компанией Hitrecord Джозефа Гордона-Левитта разработчики привлекли к созданию саундтрека игры всех желающих.

 

Watch Dogs Legion выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 6 марта 2020 года.

Как преобразила технология трассировки лучей в реальном времени шутер Control от студии Remedy Entertainment и компании 505 Games, NVIDIA показывала уже не раз, но все-таки в преддверии выхода проекта решила выложить еще один трейлер, чтобы игровое сообщество могло еще раз оценить полупрозрачные отражения, контактные тени и непрямое рассеянное освещение.

 

Только что возглавившей Федеральное бюро контроля после кончины предыдущего директора Джесси Фейден предстоит столкнуться с захватившей штаб-квартиру Старейший дом сущностью Хисс, проникшей в наш мир из-за его пределов и игнорирующей привычные для человека законы физики и логики. За сюжет игры отвечал Сэм Лейк — сценарист Max Payne и Alan Wake.

 

Control выйдет 27 августа на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One.

Китайский гигант Tencent, не дожидаясь начала выставки gamescom, анонсировал научно-фантастический ААА-шутер SYNCED: Off-Planet, разрабатываемый принадлежащей ей NExT Studios. PvPvE-проект с поддержкой до 50 игроков и 1000 поврежденных киборгов сочетает элементы выживания, крафта и строительства баз. Игрокам предстоит не только бороться друг с другом, но и отражать нападения роев Нанос.

 

ПК-версия игры создается в партнертве с NVIDIA, которая уже представила трейлер с демонстрацией технологии трассировки лучей в реальном времени. А портал IGN поделился роликом игрового процесса. Действие проекта происходит в будущем, в котором механическая и технологическая эволюция обернулась катастрофой, а выжившим представителям человечества остается лишь покинуть планету.

 

SYNCED: Off-Planet выйдет на ПК, информации о дате релиза и других платформах пока нет.

Студия CI Games выпустила новый трейлер шутера Sniper Ghost Warrior Contracts и объявила дату релиза. Действие новой части серии развернется в Сибири, где игрокам предстоит выполнить серию из 25 контрактов. Об открытом мире речи не идет, но сами карты для каждой миссии представляют из себя песочницы со свободой действия и дополнительными задачами, что повысит реиграбельность.

 

Заработанные за успешное закрытие контракта средства можно потратить на новое оружие и высокотехнологичную экипировку, например, дронов или устройство дополненной реальности. Помимо сюжетного режима в игре будет и многопользовательский. Игрокам же предстоит тщательно продумывать свои действия для достижения цели.

 

Sniper Ghost Warrior Contracts выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 ноября.

Четверг, 15 августа 2019 13:57

Neverwinter - Началось “Восстание”

В фэнтезийном мире MMORPG Neverwinter опять происходят события, требующие немедленного вмешательства со стороны отважных героев. На орбите Торила появился астероид, а в Подгорье опять неспокойно - так началось“Восстание” (Uprising), о котором разработчики предупреждали в течение последнего месяца, и судьба всей вселенной вновь оказалась в руках искателей приключений.

 

В этом крупном контентном обновлении пользователи смогут познакомиться с представителями новой расы - Гит, побывать на “Звездном причале” и, конечно же, предотвратить очередной “конец света”, чем и предстоит заняться игрокам в рамках новой сюжетной линии. Кроме того, создатели обновили стартовый контент и PvP-систему, внесли изменения, затрагивающие настройку внешности персонажей, добавили новое испытание и многое другое.

 

На данный момент принять участие в “Восстании” могут только пользователи ПК, однако через полтора месяца - 1 октября, к нему присоединятся и обладатели консолей PlayStation 4 и Xbox One.

 

Студия id Software и компания Bethesda выложили обзорный трейлер шутера DOOM Eternal, посвященный асимметричному многопользовательскому режиму Battlemode, представленному в июле на QuakeCon. Именно он должен стать изюминкой очередной части культовой серии. Пусть цели в новом режиме у обеих сторон и одинаковые, но вот стиль игры разительно отличается.

 

В Battlemode один игрок берет под свое управление вооруженного до зубов Пехотинца и должен с не более чем 20-секундным интервалом уничтожить двух демонов, также контролируемых игроками. На релизе будут доступны 6 карт и 5 демонов (Revenant, Pain Elemental, Mancubus, Arch-vile и Marauder), но разработчики планируют бесплатно добавлять новый контент.

 

DOOM Eternal выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 22 ноября.

На этой неделе компания Machine Games выпустит обновление для Wolfenstein: Youngblood, и после его установки вы сможете приостановить игру в автономном режиме. Патч 1.0.4 будет выпущен позже на этой неделе, сначала на ПК, а через пару дней на PS4 и Xbox One.

 

Наряду с возможностью приостановить игру в автономном режиме, патч будет решать проблемы, с которыми столкнулись игроки при 100% прохождении игры. Команда также предоставила ранний обзор обновления 1.0.5, в котором рассматриваются проблемы сложности и прогресса в игре.

 

Wolfenstein: Youngblood доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Космическое приключение Still There выйдет этой осенью, о чем объявило независимое издательство Iceberg Interactive. Игру разрабатывают несколько творческих коллективов, а именно студии Ghostshark, Demigiant, La Boîte и Abstraction Music.

 

В этом приключении игрокам предстоит взять на себя роль смотрителя космического маяка в далекой галактике. Управление станцией - это рутинная работа, и вы будете переключаться между различными интерфейсами для выполнения своих повседневных задач, в том числе для приготовления кофе и опорожнения мочевого пузыря по расписанию. Но игрокам также придется разобраться со странным радиосообщением, которое вызывает некоторые внутренние противоречия.

 

Still There выйдет осенью 2019 года на ПК, iOS и Android.

После нескольких лет разработки студия Interactive Fate, состоящая из четырех человек, выпустит стратегию-симулятор Shortest Trip to Earth из раннего доступа, в четверг, 15 августа.

 

В Shortest Trip to Earth игрокам предстоит исследовать космические просторы, полные опасностей и приключений, где смерть может наступить в любой момент. Вы начинаете с 10 членов экипажа и набираете больше по мере продвижения, собирая ресурсы, которые вам нужны, чтобы поддерживать жизнь экипажа и движение корабля. Вы будете путешествовать от узла к узлу, исследуя планеты и встречая таинственные фракции, все время улучшать свой корабль(в проекте более 100 видов кораблей), управлять членами экипажа, принимать участие в захватывающих баталиях и ивентах.

 

Полная версия Shortest Trip to Earth будет содержать новый упрощенный режим игры и обновленный учебник, несколько концовок игры и два новых сектора для открытия.

 

Shortest Trip to Earth доступна на ПК через Steam.

 
Пятница, 09 августа 2019 15:04

Children of Morta - официальная дата релиза

Пропустив запланированную на 2018 год дату релиза RPG hack-n-slash Children of Morta, компания Dead Mage официально установила дату релиза для консолей и ПК. Предстоящий roguelike от Dead Mage, команды, ответственной за Shadow Blade и недавно анонсированной Tale of Ronin, запланирован на 3 сентября для ПК и 15 октября для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

 

Children of Morta - это сюжетная RPG с элементами roguelike, в которой вы управляете семьёй Бергсонов в их стремлении отразить наступающую скверну. Вы будете выбирать между шестью играбельными персонажами, попутно раскрывая историю Горы Морта и занимаясь поиском реликвий.

 

Амир Фассихи из Dead Mage в своем блоге на Xbox Wire описал повествование Children of Morta как «историю простых эмоций, которые мы все узнаем: надежда, смелость, любовь и, в конечном итоге, жертва и горе». Фассихи также сказал, что, хотя каждый персонаж уникален, «ваши персонажи должны отдыхать, если вы часто их используете». Это, надеется Dead Mage, вдохновит вас попробовать других членов семьи и их способности.

Страница 1 из 15