Facebook опубликовала свежий отчёт  с января по март об обеспечении соблюдения стандартов сообщества социальной сети. В компании отдельно отмечают особую роль искусственного интеллекта (ИИ) который фильтрует запрещённый контент. 


Искусственный интеллект и машинное обучение помогли значительно сократить количество запрещённого контента в социальной сети. В шести из девяти категорий, отслеживаемых в отчёте, компания сообщает, что при помощи ИИ она смогла предварительно обнаружить 96,8 % недопустимых публикаций и удалить их до того, как какой-либо человек успел их заметить (по сравнению с 96,2 % в 4 квартале 2018 года). 


Что касается агрессивных высказываний, то в отчёте говорится, что ИИ помог идентифицировать 65 % из более 4 миллионов подобных сообщений, удаляемых из Facebook каждый квартал, по сравнению с 24 % чуть более года назад и 59 % в 4 квартале 2018 года. 


Facebook также использует ИИ для выявления сообщений, личных объявлений, фотографий и видео, которые нарушают правила по рекламе и продаже запрещённых товаров, таких как наркотики и огнестрельное оружие. В первом квартале 2019 года компания заявила, что приняла меры в отношении около 900 000 публикаций, связанных с продажами наркотиков, из которых 83,3 % были обнаружены при помощи искусственного интеллекта. За этот же период Facebook также обнаружила и удалила около 670 000 публикаций о продаже огнестрельного оружия, из которых 69,9 % были обработаны до того, как модераторы или пользователи могли бы столкнуться с ними. 

В Facebook расширили возможности, пожалуй, самой неоднозначной части — страниц профилей умерших людей. Теперь можно настроить аккаунт социальной сети так, чтобы после смерти владельца им управлял доверенный человек. На самой же странице можно будет делиться воспоминаниями об умершем. В качестве альтернативы есть возможность полностью удалить аккаунт. 



Аккаунты покойных отныне получат специальный «памятный» раздел, который отделит записи, сделанные ими при жизни от записей родственников. Также можно будет ограничивать списки тех, кто сможет публиковать или просматривать сообщения на странице. А если учётная запись ранее принадлежала несовершеннолетнему, то доступ к управлению будут иметь только родители


Первая версия «памятных» профилей появилась ещё в 2015 году. С тех пор был произведен ряд обновлений, исправляющих неловкие ситуации: друзья и родственники умерших могли получить предложения пригласить их на вечеринку или поздравить с днём ​​рождения. Сейчас эта проблема решена с помощью искусственного интеллекта. Если учётная запись ещё не «увековечена», то ИИ следит за тем, чтобы она не попадала в общую выборку. Кроме того, теперь только родные и друзья могут подавать запрос о присвоении учётной записи статуса «памятной».

Компания Unity создала игру невероятной сложности, которая предназначена для оценки эффективности искусственного интеллекта. Проект носит название Obstacle Tower и является полностью бесплатным приложением с открытым исходным кодом. Игра представляет из себя классический трехмерный платформер с головоломками, секретами и ключами, которые необходимы для открытия следующего уровня. 



ИИ необходимо обходить или уничтожать врагов, преодолевать опасности и выбирать правильный путь. Каждый из 100 уровней генерируется процедурно, а каждая из новых областей отличается по сложности и по типу поставленной задачи. Как отмечают создатели, Obstacle Tower сможет стать тестовым полигоном для самообучения ИИ. 



Игру уже протестировали опытные геймеры и результат их поразил. Большинство умельцев застряло на 9-12 уровнях, а самые стойкие – дошли до 15 уровня. Кстати, Unity анонсировала соревнование по Obstacle Tower с призовым фондом в 100 000 долларов. С 11 февраля откроется доступ к первым 25 уровням, на которых разработчики ИИ смогут протестировать свои наработки и посоревноваться друг с другом. Если 25 уровней будет недостаточно, то уже 14 апреля откроются все 100 уровней.

До официального выхода стелс-экшена Hitman 2 от команды из студии  IO Interactive остается чуть меньше двух месяцев, поэтому разработчики решили выпустить серию небольших роликов, рассказывающих о различных элементах грядущей новинки. Так, первое видео создатели посвятили революционному искусственному интеллекту. 



В новой части серии пользователей ждут детально проработанные локации еще большего размера, чем в предыдущих играх. В них вы встретите огромное количество не игровых персонажей, поведение которых мало отличается от реальных людей. При этом каждый NPC по-своему будет реагировать на действия Агента 47 и события, происходящие вокруг него, чем непременно можно воспользоваться для достижения собственных целей, заставляя толпу следовать вашему плану. 



Релиз Hitman 2 состоится 13 ноября на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Однако пользователи, оформившие предварительный заказ, уже сейчас могут получить доступ к игровому режиму “Убийца-снайпер”.

Facebook провела крупнейшую за 15 лет кадровую реорганизацию, пишет Recode. В результате компания разделила продукты на три подразделения и создала новую команду для работой над технологиями блокчейна


В число подразделений вошли: The Family of Apps (войдут WhatsApp, Messenger, Instagram), New Platforms and Infra (войдут команды, исследующие блокчейн, AR и VR, искусственный интеллект и другие технологии) и Central Product Services (займётся вопросами рекламы и безопасности). 
 

Главой рабочей группы по блокчейну стал Дэвид Маркус. Ранее работавший в PayPal, Маркус занимал пост вице-президента по разработке Facebook Messenger, он также входит в совет директоров криптоплатформы Coinbase

Какими именно продуктами займётся группа и кто ещё войдёт в её состав, не раскрывается.

Microsoft на конференции для разработчиков Build 2018 показала прототип устройства, призванного сделать рабочие совещания проще и более продуктивными за счёт объединения различных технологий и сервисов. Об этом пишут The Verge и Mashable.

 
Конусовидное устройство, у которого пока нет названия, оснащено камерой с 360-градусным обзором и микрофонным массивом. Система использует технологии распознавания лиц и голоса для отслеживания всех присутствующих на совещании сотрудников, а искусственный интеллект — чтобы в режиме реального времени транскрибировать их речь вне зависимости от языка, на котором говорят присутствующие. Система может помочь сотрудникам с проблемами слуха, а также транслировать расшифрованную речь тем, кто отсутствует на встрече.
 
 
Кроме того, устройство поддерживает работу с другими сервисами компании — например, с корпоративным мессенджером Microsoft Teams. Если кто-то на совещании скажет, что свяжется с командой на следующей неделе, все участники встречи получат напоминание в Teams. Во время демонстрации один из участников надел виртуальную гарнитуру и вывел на экран виртуальную 3D-модель здания, чтобы все могли её изучить и обсудить.
 
В Microsoft ничего не сказали о возможной стоимости устройства и планах по его выходу на рынок. 
Суббота, 21 апреля 2018 22:03

State of Mind тизер и дата релиза

Разработчики приключения в стиле киберпанк под названием State of Mind объявили примерную дату выхода игры и опубликовали небольшой, посвященный ей тизер.

 

Вместо запланированного конца 2017 года, релиз проекта состоится в конце лета 2018 года. Компании Daedalic Entertainment потребовалось несколько больше времени для отшлифовки своего детища. Надеемся, что это пойдет игре на пользу. 



В State of Mind нам предстоит отправиться в недалёкое будущее - Берлин 2048 года. Люди находятся на грани войны, планета перенаселена, а кибертехнологии и робототехника находятся на пике своего развития. Более того, андроиды и искусственный интеллект утверждают, что у них имеются свои права и с ними также приходится считаться. В итоге, для того чтобы жить обычной жизнью, человечеству приходится создать виртуальный Город 5 и загрузить в сеть свое сознание. 

Релиз State of Mind запланирован на таких платформах, как Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 и ПК

Компания Wargaming продолжает держать поклонников MMO-экшена от третьего лица «Калибр» (Caliber) в курсе всех деталей разработки предстоящего проекта. На этот раз, в новом выпуске видеоблога пользователей познакомили с представленным в игре искусственным интеллектом. Также была затронута тема разработки и обучения ИИ в целом.

 

Креативный продюсер «Калибр» Альберт Жильцов рассказал о том, что в данный момент на альфа-тестировании уже появилась первая версия будущих ботов, но команда всё ещё продолжает совершенствовать неигровых персонажей. В следующих обновлениях ИИ получит новые навыки и узнает различные варианты поведения в той или иной ситуации.

 

Итоги закрытого альфа-теста Wargaming обещает подвести уже в следующем выпуске своих дневников.

В этом бренду продуктов питания помогает искусственный интеллект.

 

Сервис Eat Your Feed анализирует данные из аккаунта в Instagram и предлагает блюда на выбор, которые могут понравиться пользователю на основе посещённых им мест и произошедших событий.

 

Исправную работу сервиса Knorr подтверждает мероприятие для сноубордистов в Альпах. Eat Your Feed предложил спортсменам рагу с шампиньонами и шпинатом, поскольку ингредиенты блюда защищают сердце от нагрузки.

 

Мы рады быть первыми, кто догадался проанализировать информацию из аккаунтов в Instagram и предложить пользователям блюдо, которое подарит им приятные воспоминания о прошедших событиях.

Филиппа Аткинсон
старший бренд-менеджер Knorr в Великобритании и Ирландии
 

11 апреля 2018 года Knorr запустит первое в мире кафе при ресторане Jones & Sons, в котором посетители смогут заказать блюда, основанные на результатах анализа Eat Your Feed.

 

Проект Eat Your Feed создан в сотрудничестве с креативным агентством AnalogFolk.

Тайваньский изготовитель iPhone ищет новые возможности на рынке смартфонов.

 

Председатель совета директоров компании Foxconn Терри Гоу заявил, что компания собирается в течение пяти лет потратить 10 млрд тайваньских долларов ($342 млн) на найм высококвалифицированных специалистов и внедрение решений на основе искусственного интеллекта на всех производственных площадках. Об этом сообщило японское издание Nikkei.

 

По словам Гоу, Foxconn должна стать глобальной инновационной платформой, а не просто производителем техники. Компания собирается нанять около 100 лучших экспертов в области искусственного интеллекта.

 

Также Foxconn готова предоставить несколько тысяч рабочих мест молодым специалистам, у которых есть потенциально успешные идеи об использовании машинного обучения.

 

Сейчас компания ищет различные типы датчиков, которые могут быть встроены в оборудование для производства. Технологичные сенсоры помогут более эффективно получать и обрабатывать данные, говорит Гоу.

 

Nikkei отмечает, что Foxconn сталкивается с проблемами в сфере развития своего основного производственного бизнеса, поскольку глобальный спрос на смартфоны снижается.

 

1 февраля Apple сообщила о рекордных доходах за последний квартал праздничного сезона. При этом американская компания продала меньше единиц iPhone X, чем ожидали аналитики.

Страница 1 из 2