Как и ожидалось, пресс-конференция компании Bethesda на выставке Е3 прошла без The Elder Scrolls VI и Starfield, так что ничего особо интересного на ней не было. Немного скрасил ситуацию шутер DOOM Eternal от студии id Software, посетители и зрители увидели сразу два трейлера и узнали дату релиза. Следом записями игрового процесса поделились и журналисты.

 

Разработчики показали сюжетный ролик и тизер сетевого режима, в котором одному из игроков отводится роль демона. Геймплей же оценили среди прочих порталы Rock, Paper, Shotgun и Eurogamer, которые поспешили поделиться впечатлениями. Также стал известен состав коллекционного издания, включающего не только традиционные стилбук, саундтрек, литографию, артбук и цифровые бонусы (облик для главного героя, набор классических звуков для оружия и сезонный пропуск), но и шлем Палача Рока в натуральную величину. Обойдется оно в $199,99.

 

Бонусами предзаказа, который уже стартовал, стали облики «Ревенант-дудец» и «Ностальгический дробовик», а также мастер-уровень «База сектантов».

 

DOOM Eternal выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 22 ноября.

Ранний доступ к дополнению “Эльсвейр” для MMORPG The Elder Scrolls Online стартовал еще в мае, одна тогда далеко не все смогли отправиться в новое путешествие и посетить одноименную локацию, являющуюся родиной Каджитов. Теперь же все изменилось - компании Zenimax Online и Bethesda объявили о том, что состоялся полноценный релиз долгожданного расширения и отныне охота на драконов открыта абсолютно для всех пользователей, независимо от платформы.

 

Также специально к запуску DLC разработчики подготовили небольшой сюжетный трейлер, в котором вкратце поведали о развивающихся в фэнтезийном мире событиях, ведь нам, как настоящим героям, предстоит сыграть в них далеко не самую последнюю роль. Дополнение “Эльсвейр” открывает доступ к новой линии повествования, огромной локации, классу Некромант, событиям по охоте на древних драконов, мировым боссам, экипировке и многому другому.

Неудачный старт, множество недоработок, скандалы - все это достаточно негативно отразилось на survival-экшене Fallout 76 и, как следовательно, на команде разработчиков. Порталу IGN удалось пообщаться с исполнительным продюсером и директором компании Bethesda Тоддом Говардом (Todd Howard) и расспросить его о ситуации, сложившейся вокруг последней на данный момент части знаменитой постапокалиптической серии.

 

По словам создателя, он, как и вся команда, был готов к тому, что пользователи воспримут новинки “в штыки”, но при этом разработчики и не отрицают, что многие претензии к игре были вполне заслуженными. Однако Fallout 76 просто нужно определенное время, и тогда проект станет именно тем, чем его задумывала студия, ведь, если посмотреть на остальных представителей данного жанра, можно заметить, что есть некий период после запуска, в течение которого игры доводятся до ума.

 

Именно поэтому важно не то, как прошел старт, а то, какой игра стала в итоге. Проще говоря, сейчас Fallout 76 очень сильно отличается от того, что было на момент релиза.

 

Недавно компания Bethesda предоставила всем желающим возможность стать героями в мобильной ролевой игре The Elder Scrolls: Blades и отправиться покорять фэнтезийную вселенную, не дожидаясь приглашения от самой команды. Однако, даже несмотря на то, что в течение первой недели доступ к новинке был ограничен, ей удалось показать превосходные результаты.

 

По информации портала Sensor Tower, только обладатели iOS-устройств загрузили игру более одного миллиона раз. Скорее всего, многие из них устанавливали “Клинки”, еще не получив подтверждение от разработчиков, так как, вполне вероятно, разосланных приглашений было гораздо меньше. Также “пробившиеся” в ранний доступ за первую неделю потратили на различные микротранзакции более 500 тысяч долларов. При этом 76% от данной суммы пришлось на жителей Соединенных Штатов Америки.

 

Конечно с учетом Android-устройств показатели выглядели бы еще более внушительными, а сейчас, когда пополнить ряды героев The Elder Scrolls: Blades может каждый, цифры должны быть на порядок выше.

Шутер Rage 2 от студий id Software и Avalanche Studios обзавелся еще одним трейлером. Ролик «Супергерой пустошей», опубликованный компанией Bethesda, показывает игровой процесс, в частности, методы расправы с врагами. Игрокам предстоит сыграть за Уокера, последнего рейнджера Вайленда.

Арсенал включает не только различные виды мощного оружия, но и высокотехнологичные нанотритовые способности. Даже по отдельности они крайне эффективны и позволяют расправляться с противниками, но их истинный потенциал раскрывается в особых комбо, сочетающих применение оружия и способностей.

Rage 2 выйдет 14 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. 

Компания Bethesda представила видео игрового процесса шутера Rage 2 от студий id Software и Avalanche Studios. 10-минутное видео позволяет оценить ранний билд игры, еще до беты. Главным героем проекта станет Уокер, последний рейнджер Вайнленда, а действие Rage 2 развернется спустя 30 лет после событий первой части, в 2185 году. 



Хотя большая часть видео посвящена стрельбе, в нем нашлось место для поездки на машине, основном средстве передвижения по открытому миру, особым способностям героя, полетам на дроне и битве с боссом-мехом. В конце ролика разработчики вставили и короткий тизер. 



Rage 2 выйдет 14 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Уже в феврале коллекционную карточную игру The Elder Scrolls: Legends от студии Sparkypants Studios и компании Bethesda ожидают небольшие изменения наград для рейтинговой игры. Коснутся нововведения игроков, достигших высокого положения в рейтинговой системе. 



Раньше игроки, достигшие 1-го ранга или ранга «Легенда», получали три копии карты месяца. Теперь же те, кто войдут в число 1000 лучших игроков с рангом «Легенда», будут получать премиум-версию набора карты месяца. Недавно появилась особая рубашка для карт, отмечающая достижения игроков, а теперь доступна и анимированная премиум-версия для 100 лучших игроков сезона. 



А для 10 лучших игроков сезона была создана отдельная премиум-рубашка, по которой сразу можно будет узнать лучших из лучших.

Если бы ARPG Fallout 76 от компании Bethesda не существовало, то ее стоило бы придумать. Сколько занятных новостей подарил нам проект: неправильные сумки в коллекционном издании, утечка персональных данных с сайта технической поддержки, сомнительные куртки. 



Видимо, некоторые ретейлеры не прочь избавиться от такого продукта, вот и немецкая сеть GameStop готова отдать копию Fallout 76 при покупке подержанного геймпада для PlayStation 4. Столь щедрую акцию заметил один из пользователей reddit. Можно предположить, что розничные продажи игры идут не так гладко. 



В комментариях на полном серьезе обсуждают возможность слетать из Рима в Берлин за копией Fallout 76, все равно выйдет дешевле. Началось все традиционно с шутки, но, как известно, в каждой шутке есть доля шутки: нехитрые расчеты подтвердили, что так действительно выгоднее.

Понедельник, 07 января 2019 19:07

The Elder Scrolls Online - скоро крупный анонс

Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online решили провести прямую трансляцию, в рамках которой создатели поделятся с игровым сообществом своими планами по дальнейшему развитию проекта. Стрим состоится 16 января в 01:00 по московскому времени. Ведущим выступит креативный директор тайтла Рич Ламберт (Rich Lambert), который расскажет, что приготовила команда для поклонников игры в 2019 году. Cама трансляция пройдет на официальном Twitch-канале Bethesda. 



Кроме того, у вас будет не только возможность узнать о грядущих новинках, но и заработать приятные награды, не считая Twitch Drops. Если количество одновременных зрителей достигнет 55 тысяч, то разработчики представят уникальные обои, основанные на концепт-артах грядущего контента, а 70 тысяч - обеспечат всем пользователя The Elder Scrolls Online подарок в виде мини-пета Hot Pepper Bantam Guar. В качестве бонуса Рич пообещал сделать себе татуировку ESO, при условии что количество зрителей трансляции превысит 90 тысяч.

Разработчики из компании Bethesda продолжают вносить в свой постапокалиптический survival-экшен Fallout 76 различные улучшения, а также устранять выявленные проблемы, с которыми столкнулись пользователи, покинувшие Убежище ради освоения пустоши. Так, создатели игры сообщили, что уже в ближайшем будущем нас ждет очередное обновление, и оно, как и декабрьский патч, станет достаточно масштабным. 



В первую очередь апдейт нацелен на устранение различного рода ошибок, которых пока остается еще достаточно много, однако что именно решила доработать команда на данный момент неизвестно. Поэтому нам остается ждать описания данного обновления, к счастью, оно должно появиться уже в скором времени. 



Помимо этого, разработчики решили поделиться с сообществом своими планами по дальнейшему развитию тайтла. В будущем пользователей Fallout 76 ждет множество нововведений, расширяющих возможности игрового процесса, например, еженедельные события, еще больше различных заданий, торговые автоматы, новые Убежища и PvP-режим.

Страница 1 из 3