Уже скоро в онлайн-шутере Overwatch от компании Blizzard стартует очередное событие. На этот раз игрокам предстоит отметить наступление Лунного нового года (года Свиньи). Тизер события опубликовали в Twitter, а уже скоро должны появиться и подробности мероприятия. 



Лунный новый год пройдет с 24 января по 18 февраля. Игроков традиционно ждут новые облики, граффити и другие косметические предметы. Напомним, что в данный момент проходит посвященное Ане событие «Бастет», по случаю которого мультипликатор dillongoo по заказу Blizzard выпустил ролик, в котором герои перевоплотились в котиков. Это уже не первое подобное творение автора.

Год только начался, а на рынке игровой индустрии уже творится что-то очень интересное. Компания Bungie, известная по такой MMOFPS, как Destiny 2, решила разорвать отношения с корпорацией Activision Blizzard. После такого расставания франшиза Destiny полностью перейдет под контроль разработчиков. 


Между обеими компаниями и до этого были довольно напряженные отношения. Причем начало эта история берет еще до выхода первой части серии. Тем не менее, команда Bungie рада, что, наконец, сможет вздохнуть спокойно и издавать свое детище без посторонней помощи. Данный ход также позволит и самой Activision Blizzard вплотную заняться своими собственными тайтлами. 



Посмотрим, что же будет дальше.  А пока, известно то, что сама Destiny 2 все так же будет доступна в лаунчере Blizzard. 

Воскресенье, 23 декабря 2018 20:41

Компания Blizzard “объединила” свои миры

В то время, как 2018 год подходит к завершению, разработчики из компании Blizzard решили порадовать игровое сообщество новым роликом, посвященным сразу всем своим проектам, которые не только пользуются популярностью во всем мире, но и успели собрать огромную армию преданных фанатов



Трейлер получил название “Worlds Unite”. Он состоит из небольшой нарезки, демонстрирующей отрывки из различных кинематографических роликов, выпущенных разработчиками. Также видео показывает, как созданные компанией тайтлы способны объединить вместе совершенно разных игроков



Сейчас в официальном магазине Blizzard проходит крупная распродажа, приуроченная к зимним праздникам. Благодаря этому на многие представленные товары действуют выгодные предложения. Акция продлится до 7 января, так что у вас еще есть время воспользоваться действительно хорошими скидками.

Тем временем, пока в Азероте бушует война между Ордой и Альянсом, популярность MMORPG World of Warcraft продолжает расти. Издание The Esports Observer, которое на регулярной основе оценивает тайтлы, руководствуясь собственными критериями, составило очередной рейтинговый список. В нем одному из самых популярных проектов от компании Blizzard было предоставлено почетное восьмое место среди самых влиятельных ПК-игр. 



При составлении списка во внимание учитываются различные показатели, начиная от ежемесячной активности игроков и заканчивая общим количеством проводимых турниров и прямых трансляций. Стоит отметить, что еще в начале 2018 года World of Warcraft занимал всего лишь 14-ю позицию, однако сумел подняться на несколько строчек выше. Конечно, таким ростом популярности игра в первую очередь обязана вышедшему в середине августа дополнению “Битва за Азерот”. 



Кроме того, на Gamers' Choice Awards World of Warcraft был номинирован на звание “Любимая фанатами MMORPG”. Отдать свой голос за любимый фэнтезийный мир может любой желающий.

Компания Blizzard представила игровому сообществу Warcraft III: Reforged, переиздание культовой стратегии, еще в рамках прошедшей выставки BlizzCon 2018. Однако на данный момент о проекте известно не так много подробностей, как хотелось бы, поэтому портал MMO-Champion решил опубликовать немного информации о грядущей новинке, которую удалось узнать в ходе беседы с разработчиками. 



Как стало известно, создатели планируют серьезно обновить игру, но при этом сделать так, чтобы она осталась все той же стратегией, сумевшей собрать огромное число фанатов по всему миру. Так, некоторые события и локации, например, Даларан и Стратхольм, станут больше похожи на свои аналоги из World of Warcraft. Все внутриигровые кат-сцены будут полностью переделаны, а акцент в них перейдет на самих персонажей, так как создатели откажутся от всплывающих диалогов. 



Основная сюжетная линия останется без особых изменений. Однако у разработчиков в свое время было множество второстепенных линий повествования, которые не попали в оригинальную игру, а переиздание открывает неплохую возможность вновь уделить им внимание. Помимо этого, команда планирует развивать и истории некоторых второстепенных персонажей, которые не были до конца раскрыты в Warcraft III. 



Некоторые из этих изменений можно будет оценить еще до выхода игр, так как в преддверии запуска ремастера команда проведет бета-тестирование. Также незадолго до релиза игрокам станет доступен редактор карт, чтобы у пользователей было время ознакомиться с его художественными инструментами.

Пятница, 23 ноября 2018 17:42

Влияние Activision на Blizzard растет

Activision и Blizzard объединились в 2007 году, но оба издателя, в основном, действовали как отдельные компании. Но, по словам недавно ушедших сотрудников, Activision начинает отказывать все большее влияние на разработчиков игр, в том числе World of Warcraft и Overwatch. 



В первую очередь это связано с тем, что в начале этого года старший вице-президент Activision Blizzard по связям с инвесторами Амрита Ахуджа взяла на себя роль финансового директора Blizzard. Вскоре после этого на собрании она сказала сотрудникам, что Blizzard надеется сэкономить деньги в этом году. По словам работников компании, это было вовсе не то, что они привыкли слышать. 



На этом продолжают акцентировать внимание с момента встречи. Один из сотрудников рассказал, что их команда все еще надеется взять больше людей, хотя им велели экономить деньги по всем фронтам. 



«Можно подумать, что Blizzard идет ко дну, и у нас не было денег. Учитывая то, как каждую маленькую деталь тщательно анализируют с точки зрения затрат. Но это не так. Это было первый раз, когда мы услышали: "нам нужно показать рост". Невероятно удручающе», — бывший работников Blizzard. Он и еще несколько сотрудников покинули компанию частично из-за опасений относительно влияния Activision. 



Как сказал другой бывший работник: «Нам говорят, чтобы мы тратили меньше, потому что у нас нет нового продукта ... Activision хочет показать что-то инвесторам». Blizzard не выпускала новых игр с 2016 года (Overwatch), а число ежемесячных активных пользователей либо не растет, либо уменьшается.

Уже известно, что Blizzard работает над мобильными играми по всем своим вселенным. Kotaku раскрыл, что один из этих проектов — Warcraft в стиле Pokemon Go. Правда, неясно, кого там придется ловить, и придется ли вообще. 



Джейсон Шрайер из Kotaku рассказал, что некоторые разработчики хотят поработать над небольшими проектами, а не вечно заниматься AAA. Многие сотрудники Blizzard любят Pokemon Go. И даже статуя орка в штаб-квартире компании — это, оказывается, тренажер для покемонов



Естественным развитием событий было создание игры в стиле Pokemon Go, чем и занялась небольшая команда. Сеттингом выбрали Warcraft. Еще огромным фанатом мобильной игры является Кори Стоктон, ведущий дизайнер World of Warctaft



По мнению Шрайера, для Blizzard это беспроигрышный план. С помощью мобильных игр она сможет порадовать инвесторов Activision, а также удовлетворить желания своих разработчиков, которые хотят поработать над чем-то небольшим. Так сотрудники могут воплощать в жизнь проекты своей мечты.

Пятница, 09 ноября 2018 10:50

Overwatch придется переустанавливать

Компания Blizzard продолжает активно поддерживать свои проекты, выпуская регулярные обновления с различными изменениями и улучшениями. Так, один из следующих патчей получит командный шутер Overwatch. Хотя разработчики пока не сообщили точную дату выхода апдейта или подробности о его содержимом, на официальном форуме игры появилась достаточно важна информация, связанная с ним. 



Как стало известно, после появления обновления на основных серверах, всем пользователям придется переустанавливать клиент игры, иначе вступит в бой попросту не получится. Это связано с тем, что создатели подготавливают фундаментальные изменения, среди которых множество существенных корректировок. Поэтому добавить их в формате обычного обновления не представляется возможным. 



Сами разработчики понимают, что это далеко не идеальное решение, но, к сожалению, на данный момент другого доступного варианта нет.

Blizzard заявила, что Diablo Immortal — это лишь начало. Компания уже давно обсуждает мобильное направление, и у нее есть большие планы по выпуску игр для смартфонов. Причем по всем своим франшизам. 



Сооснователь Blizzard Аллен Адам рассказал, что все началось с Hearthstone. Изначально игра создавалась для компьютеров, но по счастливому совпадению она отлично работала на смартфонах. Тогда компания задумалась о других мобильных проектах. 



«Ожидайте увидеть в будущем больше мобильных игр, охватывающих все наши вселенные», — говорит Адам. Он сказал это после анонса Diablo Immortal и негативной критики, а значит Blizzard не собирается останавливаться. Напомним, у компании в планах также несколько игр по Diablo.

Уже сегодня вечером вместе с началом тематического мероприятия BlizzCon 2018 у посетителей события и обладателей виртуального билета появится возможность оценить демонстрационную версию MMORPG World of Warcraft Classic. Однако из-за слишком большого числа желающих ознакомиться с классической версией Азерота разработчикам пришлось установить “границы” для одной сессии.

 

В преддверии запуска серверов компания Blizzard решила подробнее рассказать о том, какие ограничения по времени ждут пользователей. Так, длительность сеанса не может превышать 60 минут, которые будут входить в рамки 90 минутного восстановления. Чтобы лучше понять, как это работает, разработчики представили несколько примеров:

  • Если после 30 минутной сессии вы сделаете перерыв на 60 минут, то на новые приключения вам вновь предоставят 60 минут
  • Если вы сразу потратите 60 минут игрового времени, то будьте готовы к 30 минутному ожиданию, пока не закончится восстановление
  • Если вы поиграли 20 минут, потом отдохнули такое же время и снова посетили Азерот на 40 минут, то необходимый перерыв составит всего 10 минут

Также разработчики обещают отказаться от подобных ограничений, если нагрузка на серверы позволит реализовать подобное.

Страница 1 из 3