Показать содержимое по тегу: Dark Souls

Пятница, 23 ноября 2018 17:53

В Rainbow Six: Siege нашли костер из Dark Souls

Обновление Wind Bastion добавило в Rainbow Six: Siege карту Fortress — марокканская крепость с уникальной архитектурой и декором. Реддитор NikoLetsGoBwlin нашел на ней костер из Dark Souls, который не так просто заметить. 



В крепости в глубине здания есть печь. Если посмотрите со стороны, то ничего странного не заметите. Но если кинете в огонь дрона, то обнаружите, что он может там перемещаться. Обернитесь и увидите меч, воткнутый в уголь. 



NikoLetsGoBwlin добавил в ролик текст «Bonfire Lit», но даже без него сразу понятно, к какой игре это пасхалка. Интересно, что в Dark Souls меч в костре — это тоже отсылка к фильму «Семь самураев» 1954 года, который часто цитирует гейм-директор серии Хидетака Миядзаки.

Четверг, 23 августа 2018 12:48

The Surge 2 - Геймплейный трейлер

Еще в 2017 году состоялся релиз The Surge - необычной игры, вдохновленной серией Dark Souls, которая добавляла к привычной хардкорности подобных проектов механику, позволяющую находить полезные запчасти как вокруг персонажа, так и "внутри" противников. Чуть ранее, уже в этом году, издательство Focus Home Interactive анонсировало выход сиквела. Ну а сегодня дело дошло и до нового геймплейного трейлера, который был продемонстрирован в рамках выставки gamescom 2018. 




Видео демонстрирует прохождение локации Park, которая находится в центре города, пораженного тем самым Surge. Теперь улицы патрулируются таинственными наемниками, получившими название "Охотники" (The Hunters), а в самом Парке главного героя ожидает достаточно необычный боевой робот в форме бронзовой статуи под именем "Богиня Хелена". 



Релиз The Surge 2 от студии Deck 13 назначен на 2019 год. Среди платформ числятся Xbox One, PC и PlayStation 4.

Разработчики легендарной  серии  Dark Souls  представили игровой процесс своего нового проекта - экшена Sekiro: Shadows Die Twice. В рамках выставки Gamescom 2018 компания From Software дала возможность сыграть в демонстрационную версию и, более того, сделать это смогли не только представители прессы, но и все желающие посетители. Также, стало известно, что ролевой составляющей в Sekiro: Shadows Die Twice не будет



В сети уже стали появляться первые ролики с игровым процессом и, судя по тому, что в них можно увидеть, разработчикам вновь удалось создать хардкорную и интересную игру. Прохождение Sekiro: Shadows Die Twice займет у пользователей очень много времени, что обусловлено большими тактическими возможностями. 



Главный герой будет вооружен не только обычным оружием, но и полезными гаджетами, например, крюком-кошкой. Кроме того, он сможет проводить внезапные атаки из невидимости и выбирать лучшие позиции для начала боя. Однако не все боссы позволят вам вздохнуть свободно, ведь большинство из них смертоносны и непредсказуемы. 



Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта 2019 года на ПК и консолях, но уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ на игру.

В рамках прошедшей выставки E3-2018 разработчики из студии FromSoftware анонсировали action/RPG Sekiro: Shadows Die Twice, которая должна стать духовным наследником популярной серии Dark Souls, выпущенной командой ранее. 

 
Вместе с этим стало известно, что новый проект получит множество новых механик, например, главный герой сможет воскрешаться после смерти прямо на поле боя. Пользователи посчитали, что такая системы заметно облегчит прохождение игры и сделает игровой процесс менее хардкорным. 



Однако в своем интервью геймдиректор проекта Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что эта новая особенность наоборот сделает Sekiro: Shadows Die Twice сложнее, так как, воспользовавшись новой функцией в разгар битвы, главный герой рискует снова оказаться убитым. 



Также разработчик ответил на вопрос о том, как ему удается находить источники для вдохновения. По словам игрового директора, в этом ему помогает работа сразу над несколькими проектами, потому что, занимаясь только одним тайтлом, очень легко оказаться в творческом тупике. Что же касается повествования, то создателю нравятся истории, подталкивающие пользователей к использованию своего воображения. 



Релиз Sekiro: Shadows Die Twice запланирован на 2019 год. Игра выйдет на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Понедельник, 28 мая 2018 17:37

В GTA V нашли замок из Bloodborn

Огромный замок с большим количеством разнообразных помещений и пристроек появился в GTA V. Геймеры узнали в нем локацию из Bloodborn, игры от создателей Dark Souls



Создатель модификаций Dropoff изучал файлы обновленного издания классической хардкорной ролевой игры Dark Souls Remastered и обнаружил файл «m99_99_98_00». Обычно с «m99» начинаются тестовые файлы серии Souls, поэтому модер заинтересовался находкой. Оказалось, что это уровень из еще одной хардкорной RPG Bloodborn. Некоторые места локации показались поклонникам серии знакомыми, но целиком ее никогда не видели. Dropoff смог сконвертировать файл в другой формат и перенести уровень в GTA V, где покатался по замку на автомобиле.

 
 
Другой модер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) изучил локацию и пришел к выводу, что это ранняя версия Верхнего Соборного Округа. В финальной версии игры основные элементы уровня кардинально переработали, поэтому игроки и не узнали их. Кроме того, Лэнс нашел еще один файл. В нем ранний вариант локации Болетариа из первой игры серии — Demon's Souls. 


Интересно, что Dark Souls вышла в 2011 году и уже тогда в файлах игры был уровень из Bloodborn, которая вышла в 2015 году. При этом обнаружить это смогли лишь в 2018 году, когда вышла ремастер-версия. Demon's Souls вышла в 2009 году.

Компания Sony опубликовала новый геймплейный трейлер и почти 17 минут геймплея из игры God of War. До выхода проекта остается совсем немного времени, и в новых видео авторы уделили максимальное внимание боевой системе игры.

 

В трейлере боевой системы God of War, разработчики рассказали, как они переосмыслили сражения из прошлых частей серии, и позаимствовали некоторые детали из серии Dark Souls. Однако авторам было недостаточно просто повторить некоторые идеи конкурентов, поэтому они стремились сделать бои умными, заставить игрока думать, в то время, как оставить Кратоса таким же могучим, как и в прошлых играх.

 

Особое внимание авторы уделили темпу боя, снаряжению героя, вроде быстрого щита, и позволили геймерам сочетать атакующие и защитные движения, чтобы контролировать поле боя. В длинном отрывке геймплея, разработчики также показали самых разных противников, которые встретятся героем на их пути. Благодаря зачарованному оружию и способностям Атрея и Кратоса, а также впечатляющей графике в God of War, путешествие станет незабываемым для игроков.

Релиз игры состоится на консолях PS4 20 апреля 2018 года.