Показать содержимое по тегу: Game Informer

Портал Game Informer опубликовал новую порцию информации об экшене Control, в которой раскрыл сообществу подробности о том, каким именно образом разработчики выстроили повествование в грядущей новинке. Так, главным рассказчиком выступит сама героиня игры - Джесси Фейден, чей закадровый голос будет комментировать происходящие события или объяснять, что на самом деле думает девушка во время различных диалогов. Однако наш протагонист является замкнутым персонажем, поэтому количество ее озвучиваемых мыслей будет заметно ограничено.

 

С одной стороны, таким образом игроки смогут увидеть сюжет от лица Джесси, однако при этом пользователи получат ответы далеко не на все интересующие их вопросы. Такой подход к повествованию должен подталкивать нас на постоянный поиск подсказок, которые можно будет получить из различных источников, например, документов и аудиодневников, разбросанных по локациям, но это в то же время будут порождать новые загадки.

 

Сами разработчики отнесли Control к жанру “New Weird” - когда за одной закрытой дверью находится другая и так до бесконечности.

Как и было обещано журналистами Game Informer, они начали делиться различными подробностями о грядущем экшене Control, которые удалось выяснить в ходе общения с командой, отвечающей за разработку данного проекта. 

Так, в ходе беседы с директором игры Микаэлем Касуриненом (Mikael Kasurinen), который ответил на серию быстрых вопросов, стало известно, что после релиза создатели планирую выпустить несколько платных дополнений. О их содержимом по понятной причине он не стал распространяться, однако уточнил, что при этом в Control будут отсутствовать какие-либо внутриигровые платежи.

Помимо этого, пользователей ждет фоторежим, который так же появится после выхода игры, а вот “Новая игра +” в планы разработчиков не входит. Что касается непосредственно геймплея, то у способностей героини будет время восстановления, но при этом пользователи смогут прокачивать свое оружие, поэтому дать отпор врагам получится в любом случае.

Релиз Control должен состояться уже этим летом, однако более точной даты пока нет. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

 

 

Разработчики из студии Remedy Entertainment не спешили активно делиться подробностями о своем грядущем проекте - экшене Control. Однако теперь все поменяется и совсем скоро в распоряжении игрового сообщества окажется множество интересной информации о готовящейся новинке. Как стало известно, игра была выбрана главной темой апрельского номера журнала Game Informer

Это значит, в течение всего месяца журналисты будут делиться различными деталями, которые им удалось выяснить во время общения с командой разработчиков. Так, нас ждут эксклюзивные кадры игрового процесса, интервью с командой создаелей, подробности о различных элементах геймплея, а также непосредственно о работе над самим проектом.

Релиз Control состоится в 2019 года, однако пока новинка не обладает более точной датой запуска. Среди заявленных платформ числятся ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Портал Game Informer продолжает активно делиться новыми подробностями о грядущем приключенческом экшене Sekiro: Shadows Die Twice, которые ему удалось узнать в ходе беседы с главой студии From Software Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). На этот раз речь зайдет о механике, позволяющей игрокам возрождаться непосредственно во время боя на том самом месте, где был повержен главный герой. 



По словам разработчика, команда хотела изменить подход к игровому процессу, чтобы не повторять один и тот же элемент геймплея в каждой игре. Поэтому создатели не только тщательно проработали саму систему возрождения, но описали ее с точки зрения истории, объяснив возможность персонажа возвращаться к жизни. Что касается непосредственно игрового процесса, то игрокам все так же стоит опасаться смерти, однако на этот раз разработчики постарались реализовать это в другой форме. 



Официальный выход Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта. Проект будет доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Воскресенье, 09 декабря 2018 00:44

The Outer Worlds - Демонстрация игрового процесса

В рамках прошедшей недавно церемонии награждения The Game Awards 2018 разработчики из студии Obsidian Entertainment показали свой новый проект, который получил название The Outer Worlds. Он представляет из себя ролевую игру от первого лица, выполненную в сеттинге ретро-футуризма, а по стилистике напоминающую Fallout. 



Порталу Game Informer удалось побывать в гостях у разработчиков и поближе познакомиться с грядущей новинкой. Теперь такая возможность появилась и у нас. Благодаря опубликованному ролику, который наглядно демонстрирует игровой процесс, зрители могут увидеть не только окружающий мир, но и различные элементы и механики геймплея, например диалоги и систему стрельбы. 



Действия The Outer Worlds будут происходить на далекой планете, где человечество основало свою колонию. По стечению обстоятельств наш протогонист окажется втянут в заговор, а главной задачей игроков, как несложно догадаться, станет его предотвращение. 



Официальный выход тайтла состоится в 2019 году на ПК, PlayStation и Xbox One.