Понедельник, 15 апреля 2019 15:07

God of War - Игре исполняется один год

В прошлом апреле, 20 числа, состоялся официальный релиз экшена God of War и обладатели консоли PlayStation 4 смогли присоединиться к приключениям Кратоса и Атрея. И вот, в преддверии годовщины разработчики из студия Sony Santa Monica опубликовали видео, в котором поблагодарили всех поклонников Бога Войны и его сына за оказанную поддержку. Также специально к этому событию команда подготовила особую динамическую тему для PS4, доступную для всех желающих прямо сейчас, и набор аватарок, который появится 17 апреля. Данная “косметика” распространяется абсолютно бесплатно и не требует наличия игры.

 

God of War являлась одной из самых долгожданных новинок 2018 года и она сумела оправдать возложенные на нее надежды. Экшен получил высокие оценки от игровой прессы и сообщества, а его продажи всего за три дня превысили отметку в 3,000,000 копий. Также детищу Sony Santa Monica удалось заработать множество почетных наград и титулов. Например, одной из последний для игры на данный момент стала церемония BAFTA Games Awards, где Британская академия кино и телевизионных искусств присвоила ей очередное звание “Лучшей игры”, а также присудила победу во всех основных категориях.

Недавно Данкан Джонс (Duncan Jones), сын рок-музыканта Дэвида Боуи и известный режиссер, в том числе снявший "Варкрафт”, киноадаптацию знаменитой MMORPG World of Warcraft, имел удовольствие пообщаться с Кори Барлогом (Cory Barlog) о своем будущем проекте. Однако, судя по всему креативный директор студии Sony Santa Monica тоже поделился некоторыми подробностями о будущем тайтле компании. 



На своей официальной странице в Twitter Данкан опубликовал небольшой пост. В нем говориться, что все те, кто считал экшен God of War, вышедший в конце апреля текущего года, самым амбициозным проектом Кори, глубоко заблуждаются. Им просто необходимо набраться терпения. Таким образом, Джонс стал первым, кто официально подтвердил, что Барлог работает над новым проектом.

 
Сама студия Sony Santa Monica на данный момент не делала каких-либо анонсов. 
Четверг, 20 сентября 2018 20:47

Spider-Man бьет все рекорды

Spider-man поднял ажиотаж небывалого масштаба, игра вышла 7 сентября и стала самым быстро продаваемым эксклюзивом за всю историю консолей PlayStation. Предыдущим лидером продаж был God of War, который поставил рекорд в 3 100 000 копий всего за 3 дня. 

 
 
MARVELs Spider-man разлетелся по всему миру со скоростью 3 300 000 копий за такое же время. Важно учесть, в это количество не входит лимитированное издание PS4 Pro, которое имеет «паучью» стилистику и копию игры в комплекте. 



Кстати, был поставлен и другой рекорд. Паук собрал 1 000 000 предзаказов, поставив ещё одну отметку в истории компании. 



Компания Insomniac Games готовит три DLC к игре. И это будут не просто дополнительные задания и новые костюмы, вас ожидает полноценное развитие сюжета, неожиданные повороты и море впечатлений. Первое DLC – The Heist, в главной роли с Чёрной Кошкой уже анонсировано, релиз состоится 23 октября. Другие DLC пока не анонсированы, но название уже известны. Второе DLC – Turf Wars, а третье – Silver Lining.

Стало известно, что в популярной экшн-игре God of War была обнаружена Перчатка Бесконечности — таинственный и древний артефакт, которым владеет Безумный титан Танос.

 

Впервые о находке сообщил пользователь под ником moxxxxxi на форуме Reddit. Он рассказал, что в игре существует специальный талисман, который называется «Разрушенная Перчатка Веков», что наводит на мысль о том, что она является аналогом Перчатки Бесконечности из фильма «Мстители 3: Война бесконечности». Пользователь также добавил, что если вставить в артефакт хотя бы 3 из 6 возможных заклинаний, то геймеры смогут стрелять фиолетовыми снарядами из кулака, прямо как Танос.

 

Чары, являющиеся аналогами камней бесконечности:

  • Камень Души — Дyшa Aндвaри
  • Камень Времени — Кaмень вpeмeни Ньоpдa
  • Камень Реальности — Асгapдский оcколок бытия
  • Камень Разума — Поврежденный paзум Ивaльди
  • Камень Силы — Муcпeльхeймcкоe Oко Cилы
  • Камень Пространства — Окo внeшнeгo царства

 

Пользователь moxxxxxi также выложил видеозапись с перчаткой в действии. По его словам она является довольно мощным оружием, а потому наносит приличный урон. Кроме того, он также предоставил и описание артефакта: «Древняя реликвия Хеля считалась слишком мощной, чтобы оставаться целой, поэтому осколки ее прежней силы были разбросаны по всему миру». Это, в свою очередь, также является своеобразным кивком в сторону Перчатки Бесконечности из киновселенной Marvel.

 

Игра God of War от разработчиков из Santa Monica Studio вышла 20 апреля 2018 года на платформе PlayStation 4. Критики назвали игру шедевром и отметили, что изменения, которые произошли с серией пошли ей на пользу.

Многие разработчики видеоигр добавляют в свои проекты разнообразные секреты, о которых намеренно забывают рассказать пользователям, чтобы им было еще интереснее исследовать игры, а самые догадливые могли получить вознаграждение за свои труды.

Не стала исключением и компания Sony Santa Monica, решившая спрятать в экшене God of War свое “сокровище”, в роли которого выступило улучшение для “Левиафана”, топора, расчищенного дорогу перед богом Войны. 

При этом подсказки для нахождения секрета, были спрятаны не в самой игре, а на карте, входящей в состав коллекционного издания проекта. На ней нанесены интересные надписи. Их можно расшифровать благодаря алфавитным рунам, который встречались Кратосу и Атрею во время их путешествия. В результате в ваших руках должна оказаться загадка о кузнецах Броке и Синдри, тоже знакомые нашим главным героям. 

А далее от пользователей остается лишь выполнить несложные действия для того, чтобы открыть портал, за которым скрывается желанное улучшение. Так как все найденные секреты быстро становятся достоянием сообщества, теперь вам не обязательно обладать картой - если вы не боитесь спойлеров, то можете посмотреть инструкцию по получению “сокровища” на просторах сети. 

Компания Good Smile Company продолжает расширять ассортимент своих популярных чиби-фигурок Nendoroid.

Недавно уже стартовал предзаказ на Геральта, что немало удивило фанатов, ведь раньше в серии не было фигурок не подобную тему. Но поклонников ждет новый сюрприз: уже стартовал предзаказ на Кратоса. Главный герой серии игр God of War станет 925-й фигуркой серии. 

Традиционно нас ждет целый набор аксессуаров: несколько лицевых пластин, топор, щит и другие, а также широкие возможности позиционирования. 

Релиз запланирован на октябрь этого года, а оформить предзаказ вы можете уже сейчас на официальном сайте или в крупных тематических магазинах. Цена начинается от ¥3730 (чуть более ₽2 000). 

Четверг, 12 апреля 2018 13:20

God of War самый непроходимый уровень

Разработчики новой игры God of War из Santa Monica Studio раскрыли, что в их проекте геймерам будет предложено сразу четыре различных уровня сложности.

 

При этом, поменять самый высокий уровень сложности во время игры будет невозможно, и он предложит настоящий хардкор для любителей сложных испытаний. 



В God of War будет четыре уровня сложности, предлагающих игрокам разный игровой опыт: 

«Дайте мне Историю» (Give Me A Story) — легкая сложность для тех, кому интересно сюжетное приключение 
«Дайте мне Сбалансированный опыт» (Give Me A Balanced Experience) — средний режим для тех, кто предпочитает игру в том виде, в котором она задумана 
«Дайте мне Вызов» (Give Me A Challenge) — трудный режим для фанатов серии 
«Дайте мне Бога Войны» (Give Me God of War) — наивысшая сложность для самых требовательных геймеров, предпочитающих не идти на компромиссы 
Сами разработчики отмечают, что наивысшая сложность предназначена для тех игроков, которые способны «одолеть медведя голыми руками».

 
 
Авторы игры God of War рассказали, что на сложности «Бог Войны» Кратос гораздо слабее его противников, которые ведут себя максимально угрожающе и непредсказуемо, вдобавок, их количество может серьезно увеличиться. При этом, начав игру на наивысшем уровне сложности, геймеры не смогут понизить ее во время прохождения. Помимо уровня сложности, игроки смогут отдельно настроить и игровой интерфейс, добавив подсказки, или максимально убрав дополнительную информацию с игрового экрана. 


На прохождение только сюжетной части игры на средней сложности потребуется порядка 19 часов. При этом, если игроки захотят исследовать все возможности и контент, которые предлагает God of War на высоких сложностях, может потребоваться более 40 часов игрового времени. 


Игра God of War от Sony будет доступна геймерам на PS4 и PS4 Pro уже с 20 апреля 2018 года. Критики опубликуют свои оценки на новый проект уже с 12 апреля.

Компания Sony опубликовала новый геймплейный трейлер и почти 17 минут геймплея из игры God of War. До выхода проекта остается совсем немного времени, и в новых видео авторы уделили максимальное внимание боевой системе игры.

 

В трейлере боевой системы God of War, разработчики рассказали, как они переосмыслили сражения из прошлых частей серии, и позаимствовали некоторые детали из серии Dark Souls. Однако авторам было недостаточно просто повторить некоторые идеи конкурентов, поэтому они стремились сделать бои умными, заставить игрока думать, в то время, как оставить Кратоса таким же могучим, как и в прошлых играх.

 

Особое внимание авторы уделили темпу боя, снаряжению героя, вроде быстрого щита, и позволили геймерам сочетать атакующие и защитные движения, чтобы контролировать поле боя. В длинном отрывке геймплея, разработчики также показали самых разных противников, которые встретятся героем на их пути. Благодаря зачарованному оружию и способностям Атрея и Кратоса, а также впечатляющей графике в God of War, путешествие станет незабываемым для игроков.

Релиз игры состоится на консолях PS4 20 апреля 2018 года.