Показать содержимое по тегу: Kickstarter

Ранее разработчики симулятора The Good Life планировали выпустить игру в конце 2019 года, но теперь Хидэтаки "Swery" Суэхиро объявил на странице игры в сервисе Kickstarter, что выход игры будет отложен до весны 2020 года. Создатели принесли извинения всем игрокам, кто ждал этот проект, и попросили подождать еще немного.

 

На странице Kickstarter разработчики показали какой путь проделала игра The Good Life с самого начала, представив новые ролики и скриншоты, на которых видно, насколько возросла детализация. Также в игре появится ряд новых магазинов, фотографирование станет отдельной мини-игрой, а главная героиня Наоми получит новые особые умения.

 

The Good Life выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК весной 2020 года.

Студия The Farm 51 продолжает активно работать над хоррором на выживание Chernobylite и решила похвастаться достигнутыми успехами, а точнее, представила ролик, в котором сравниваются игровые локации и реальные места, воплощенные в проекте при помощи 3D-сканирования. Команда посетила Зону отчуждения и, видимо, не зря, ведь результат говорит сам за себя.

 

Недавно разработчики провели успешную кампанию по сбору средств на краудфандинговой площадке Kickstarter, в ходе которой им крайне быстро удалось достигнуть отметки в $100 000 для еще одного посещения места трагедии. Напомним, что было принято решение расширить игровые зоны, а для этого потребовалось провести еще одно сканирование на местности. При этом несколько бэкеров получили возможность отправиться туда вместе с создателями игры.

 

Chernobylite выйдет в ранний доступ в Steam в ноябре.

 
Четверг, 13 июня 2019 23:49

Kickstarter issues new transparency guidelines for projects

Fresh off its 10th anniversary and under the helm of a new CEO, Kickstarter is shaking things up with a new set of guidelines targeted at seller claims. 

A new page titled Honest and Clear Presentation in Projects notes: 

The language you choose to present your project plays a critical role in setting expectations for backers. Your project description should give backers a realistic and accurate picture of what you’ve done so far, what stage of development you’re in now, and what you’re hoping to create with their support. 

Among the bullets points here are presenting projects as ideas, rather than finished products and, notably, avoiding exaggerations and dubious claims — both of which are mainstays of not just Kickstarter  projects, but advertising in generally. 

Included among the latter is a dissuasion to “Use superlatives or puffery to describe your project, such as ‘the world’s best / smallest / fastest / first / etc.’ or ‘the ultimate / unrivaled / revolutionary / etc.’ ” 

So, calling these “the world’s best rules” would be heavily frowned upon. 

Kickstarter’s leaning heavily on the idea of guidelines. The head of the crowdfunding site’s System Integrity Team, Meg Heim, tells The Verge, “We don’t see this as a one-time quick fix, or even a crackdown,” adding that it’s intended to “help guide creators into setting expectations that’ll help them [and their campaign] in the long run.” 

Community guidelines are, by their very nature, more difficult to enforce than, say, a crackdown. The main deterrent here appears to be that the service is less likely to promote those projects that don’t adhere. It’s a fairly soft consequence, though Kickstarter’s page and newsletter promotions do go a long way toward helping projects gain momentum.

Воскресенье, 05 мая 2019 16:44

UBOAT — Симулятор окупился за час

Симулятор-песочница UBOAT, позволяющий игрокам вжиться в роль капитана немецкой подводной лодкой типа VII в годы Второй мировой войны, вышел в ранний доступ в Steam 30 апреля и всего за час смог окупить свою разработку. Польская студия Deep Water Studio и компания PlayWay S.A. довольны таким результатом. 

Всего за три дня были проданы 53 000 экземпляров, еще 3700 пришлись на физические копии. Хотя большую часть бюджета обеспечила удачная кампания по сбору средств на краудфандинговой площадке Kickstarter. В Steam у UBOAT в основном положительные отзывы, а стоит игра всего ₽437. 

Вдохновленные успехом разработчики активно работают над улучшениями и новым контентом, релиз UBOAT запланирован на следующий год.

Студия The Farm 51 поделилась с поклонниками хоррора на выживание Chernobylite новым видео игрового процесса, опять же из пре-альфы. Со старта кампании по сбору средств на краудфандинговой площадке Kickstarter прошло чуть более недели, а необходимая сумма ($100 000) практически собрана.

 

Так что вскоре разработчики вновь отправятся в Зону отчуждения для дополнительного 3D-сканирования. А компанию им, вероятно, составят несколько бэкеров (на данный момент три человека приобрели набор, позволяющий отправиться на место вместе с командой проекта). Трейлер же посвящен сбору ресурсов и обустройству базы.

 

Chernobylite выйдет в ранний доступ в Steam в ноябре.

Команда разработчиков из Chromatic Games, являющейся дочерней студией компании Trendy Entertainment, объявила о начале краудфандинговой кампании на платформе Kickstarter. Целью данного мероприятия является сбор необходимых средств для создания Dungeon Defenders: Awakened, новой части серии кооперативных ролевых Tower Defense.

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4, а для завершения работы создателям требуется $250,000, при этом одну пятую данной суммы команде уже удалось собрать. На данный момент среди заявленных платформ числятся только ПК и Nintendo Switch, однако, если сообщество выполнит дополнительные цели, пожертвовав более $350,000, то Dungeon Defenders: Awakened появится и на консолях PlayStation 4 и Xbox One.

Релиз грядущей новинки запланирован на 2019 год.

Студия Awaken Realms успешно завершила сбор денежных средств, необходимых для создания амбициозной настольной игры, получившей название Tainted Grail: The Fall of Avalon. Создателям удалось привлечь 4,940,000 фунтов стерлингов, что примерно эквивалентно $6,300,000 и делает проект самым крупным на площадке Kickstarter в 2018 году, а также самой финансируемой настолкой в истории портала. 



В основе Tainted Grail: The Fall of Avalon лежит легенда о Короле Артуре и кельтская мифология. Помимо фигурок и карточек, в набор входит книга (более 100,000 слов) с несколькими разветвленными сюжетными линиями, благодаря чему события станут развиваться совершенно по разным путям, а прохождение одной и той же главы всегда будет отличаться. Настолка рассчитана как на одного игрока, так и на компанию до четырех человек. 



Также создатели планируют выпустить цифровую версию Tainted Grail: The Fall of Avalon, которая будет распространяться через платформу Steam.

Пятница, 17 августа 2018 17:11

Nighthawks вампирская RPG

Компания Wadjet Eye, знакомая многим пользователям по такой серии игр, как Blackwell объединилась с Ричардом Коббеттом - сценаристом Sunless Sea. Плодом их совместной работы станет новая ролевая игра в стиле фэнтези. Проект получил название Nighthawks и расскажет вам о судьбе вампира-изгнанника. 



В Nighthawks вы сыграете за начинающего свою карьеру вампира. Он вынужден скитаться по трущобам, вращаясь среди низших слоев общества. Не только жажда крови будет доставлять вам неудобства, ведь надо как-то адаптироваться и не выделяться из толпы, а поэтому игрок возьмет на себя еще и управление ночным клубом. 



Уже 5 сентября Nighthawks начнет свою кампанию на Kickstarter. Тогда же разработчики обещают раскрыть больше подробностей о новинке.

Пятница, 10 августа 2018 17:44

Iron Harvest игровой процесс в новом ролике

Разработчики из студии KING Art Games представили поклонникам стратегии в реальном времени Iron Harvest игровой процесс, записанный во время первой альфа-версии проекта.

 
 
 Напомним, что не так давно игра успешно окончила кампанию по сбору средств на Kickstarter, чем обеспечила себе кооперативный режим, испытания, лиги и множество другого дополнительного контента. 



 Альфа-тестирование проекта запланировано на конец текущего, 2018 года, а бета появится уже во втором квартале 2019 года. Релиз Iron Harvest также состоится в следующем году, однако придется подождать до четвертого квартала. 



 Для того, чтобы принять участие в тестировании проекта необходимо оформить предзаказ на официальном сайте KING Art Games.
Четверг, 02 августа 2018 07:23

Началась Kickstarter-кампания в Knights of Light

Независимая египетская студия Rumbling Games Studio, основанная в 2016 году в Каире, запустила Kickstarter-кампанию своей исторической ARPG Knights of Light. Команда, вдохновленная примерами CD Projekt Red и Ninja Theory, планирует развивать игровую индустрию в Египте и на всем Ближнем Востоке.

 

Игроков ждет открытый мир, а на прохождение основного сюжета и дополнительных миссий уйдет около 60 часов. В планах и 2 DLC. Разработка ведется на движке Unreal Engine. Игра выйдет на ПК, а затем, возможно, и на консолях. Арабская озвучка будет сопровождаться субтитрами на нескольких языках, включая русский.

 

В основе сюжета лежит история Ближнего Востока, а именно битва при Кадиссии - решающее сражение между арабами-мусульманами и армией государства Сасанидов во время арабского завоевания Ирана, произошедшее в 636 году. Игрокам предстоит оценить события с разных точек зрения.

 

Разработка игр на Ближнем Востоке обходится гораздо дешевле, что позволит Rumbling Games Studio создать ААА-проект при минимальных затратах. Например, ведущие разработчики Knights of Light получают всего $300 в месяц. В планах и ранний доступ в Steam.

 

На данный момент собрано чуть более €5 000 из необходимых €100 000 (проект поддержали полторы сотни человек), но в запасе еще почти 2 месяца. Для получения копии игры, выход которой запланирован на октябрь 2020 года, необходимо выложить не менее €20.

 

Страница 1 из 4