Совсем скоро поклонники файтинга Dissidia Final Fantasy NT смогут опробовать мощь нового героя, который уже готов пополнить доступный игрокам ростер и вступить в сражения наравне с другими бойцами. Им станет Zenos yae Galvus. Данный персонаж прибыл из фэнтезийного мира MMORPG Final Fantasy 14, где является главным антагонистом “Stormblood”, второго по счету дополнения.

 

На аркадных автоматах персонаж появится уже завтра, 26 марта, а вот пользователям консоли PlayStation 4 и ПК придется подождать до следующего месяца. Данные игровые платформы Zenos yae Galvus посетит 11 апреля и будет доступен в качестве отдельного дополнения. Тем не менее благодаря опубликованному ролику оценить способности нового бойца можно уже прямо сейчас.

 

Релиз ПК-версии Dissidia Final Fantasy NT состоялся всего две недели назад, 12 марта, одновременно с этим также появилась абсолютно бесплатная версия файтинга. Она обладает рядом ограничений, но при этом прекрасно подходит для ознакомления с игрой.

Если вы являетесь поклонником MMORPG EverQuest II и хотели начать свое приключение заново, то сейчас для этого самое подходящее время. Как и было обещано разработчиками, они открыли новый прогрессирующий сервер, получивший название Kaladim. Благодаря этому пользователи смогут перенестись в “ванилу” и проследить развитие игры с самого начала.  

 

Все контентные расширения будут выходить автоматически каждые шестнадцать недель, поэтому у героев окажется предостаточно возможностей, чтобы освоить “новинки” и подготовиться к следующему этапу своего путешествия. Помимо этого, вы сможете выполнять различные “коллекционные” и “наследственные” задания, которые позволят заработать приятные награды в виде достижений и особых титулов.

 

Доступ к прогрессирующему серверу смогут получить только обладатели подписки, однако при этом для освоения игрового мира не требуется приобретать никаких дополнений.

Понедельник, 18 марта 2019 14:11

EverQuest — Трейлер по случаю 20-летия игры

Фэнтезийная MMORPG EverQuest вышла на ПК 16 марта 1999 года (в Европе релиз состоялся 28 апреля 2000 года). Игра, созданная студиями Verant Interactive и 989 Studios и издаваемая компанией Sony Online Entertainment, до сих пор остается на плаву за счет верных поклонников, которых разработчики поблагодарили за 20 лет поддержки.

 

Даже выход в 2004 году EverQuest II не поставил точку в истории проекта-долгожителя, 16 марта 2012 года EverQuest перешел на F2P-модель распространения, а 11 декабря прошлого года вышло крайнее дополнение The Burning Lands. Сейчас развитием игры занимается студия Daybreak Game Company.

 

EverQuest положил начало целой франшизе, хотя ее последние представители (EverQuest Next и EverQuest Next Landmark) и не смогли добраться до релиза. 

Пошаговая RPG Death End Re:Quest от создателей серии игр Hyperdimension Neptunia из студии Idea Factory вышла в Японии на PlayStation 4 еще в апреле прошлого года, а в конце февраля этого добралась и до западного рынка. Проект был с интересом встречен как критиками, так и игроками.

 

По сюжет игры Ниномия Шина оказалась заперта в собственном творении - MMORPG World's Odyssey. А единственный способ выбраться - пройти игру с идеальной концовкой, вероятность получения которой составляет лишь 1%. Помимо игровых противников столкнуться игрокам предстоит с багами, которые могут помешать или помочь в прохождении. Никто не отменял использование читов и помощь коллег. А в процессе прохождения RPG может смениться, например, шутером или файтингом

 

Оценить проект вскоре смогут и обладатели ПК - игра уже обзавелась страницей в Steam и должна выйти весной.

Работа над MMORPG Bless Unleashed идет полным ходом, а пока разработчики из студии Round 8 продолжают трудиться над игрой, издатель будущего проекта - компания Bandai Namco Entertainment, старается подогревать интерес сообществ и делиться различными подробностями о будущей новинке.

На этот раз нашему вниманию предлагается новый ролик, посвященный одному из пяти доступных классов - Берсерку (Berserker). В нем зрители могут увидеть, как эти могучие воины, использующие в сражении огромную секиру, без особого труда справляются со своими врагами. Данный класс обладает высокой выживаемостью, а благодаря мощным умениям он может с легкостью справиться как с одним противником, так и с целой толпой супостатов.

Также ранее было представлено аналогичное видео о Рейнджере (Ranger), который мастерски владеют луком и отправляет свои стрелы точно в цель.

 Команда CCP Games продолжает регулярно выпускать между крупными дополнениями MMORPG EVE Online обновления, которые исправляют разнообразные ошибки и улучшают качество игры. В мартовском апдейте разработчики затронули довольно важные аспекты Нового Эдема

 Сегодня, 13 марта, был установлен патч с изменениями системы навыков, механики войн, бесплатных аккаунтов и аномалий в нулевых секторах. Разработчики добавили покупку книг для базовых навыков непосредственно в окне персонажа, хоть и по завышенным ценам. Это должно упростить жизнь новым пилотам и оставить возможность для торговли книгами на рынке. Механика официальных войн продолжает совершенствоваться, очередная часть изменений направлена на закрытие лазеек с безопасным строительством сооружений и сменой сторон конфликта. 

 В рамках борьбы с нечестными капсулерами, использующими программы автоматизации игрового процесса, миссии агентов 4 и 5 уровней более недоступны для прохождения альфа-аккаунтами. Кроме этого были немного подкорректированы шансы появления некоторых аномалий в секторах с нулевой безопасностью

С выходом крупного контентного обновления “Подгорье” (Undermountain) для MMORPG Neverwinter пользователей ждут серьезные изменения, которые затронут игровые классы. Недавно разработчики уже рассказали, каким образом они планируют переработать Клириков и Паладинов, теперь же пришло время поговорить о том, как патч отразится на Чернокнижниках и Воинах.

 

В “Подгорье” возрастет роль целителей, а Чернокнижники, являющиеся сильными лекарями, официально получат полноценный путь идеала, посвященный данной специализации. Игровой процесс будет построен вокруг душ противников. Таким образом, вы сможете наносить сокрушительный урон своим врагам и использовать полученную при этом эссенцию для восстановления жизненной силы союзников. Помимо этого, у Чернокнижников останется и путь развития “Вестник ада”, специализирующийся на нанесении урона и позволяющий проклинать соперников и призывать демонических существ.

 

Также разработчики планируют повысить и роль танков, чему явным примером послужит Воин. Одним из главных аспектов станет тактическое умение “Блок”, благодаря которому ваш персонаж сможет использовать щит в обмен на очки выносливости, а новая классовая механика “Окопаться” станет альтернативным способом отражения атак противника. Путь Воина “Авангард” нацелен на защиту сопартийцев и позволит вам всегда оставаться на острие атаки, а для тех, кто желает отвесить противникам пару тумаков, подойдет специализация “Дредноут”. В этом случае вы сможете накапливать очки мщения за заблокированные атаки и использовать их для нанесения мощных ударов.

После того, как компания Gamigo приобрела права на студию Trion Worlds и приступила к реорганизации штата сотрудников, дела у команды, отвечающей за развитие MMORPG Rift пошли совсем плохо. Хотя разработчики и продолжили работу над обновлениями, выход патчей был отложен на неопределенный срок. Поэтому создатели решили сосредоточиться не на новом контенте, а на улучшении уже имеющегося.

 

Однако, судя по всему, обстановка только ухудшилась, так как команде пришлось объявить о закрытии прогрессирующего игрового мира. Prime-сервер будет отключен уже в конце текущего месяца - 31 марта, а это значит, что приключения его жителей подходят к концу. Процесс переноса игровых персонажей и внутриигровой валюты полностью завершится до 7 апреля.

 

Ваши герои будут доступны на пробном американском сервере, после чего можно будет перевести их на любой приглянувшийся игровой мир, но только в этом же регионе. Также все пользователи, которые достигли на прогрессирующем реалме 50-го уровня, в качестве награды получат один миллион очков лояльности и возможность моментально повысить одного героя до 65-го уровня.

Война в мире MMORPG World of Warcraft дело непростое, а самое главное затратное, особенно если речь идет об освоении нового рейда на эпохальном уровне сложности. Именно этим недавно и решила заняться известная многим гильдия Method, которая отправилась принимать участие в “Битве за Дазар'алор”. 

Однако подготовка к этому событию заняла у игроков некоторое время и обошлась в общей сложности в 100 миллионов золотых монет, которые гильдии одолжили другие пользователи. Так, большая часть из этих средств ушла на последовательную прокачку персонажам трех профессий - инженерного дела, ювелирного дела и алхимии, которые после создания определенных предметов попросту сбрасывались. Достаточного количества ресурсов для этого непростого занятия на “родном” сервере гильдии не оказалось, поэтому игрокам пришлось опустошить аукционы сразу нескольких реалмов

Похожая ситуация обстояла и с BoE-предметами, которые зачастую также покупались в других мирах. Однако перед этим проводился тщательный анализ их потенциала. Так, прирост в каждые 100 DPS обходился Method примерно в один миллион золота. 

Несмотря на такие внушительные цифры, члены гильдии пообещали вернуть все долги или же компенсировать их игровыми услугами в виде походов по рейдам за экипировкой и мантами, помощи в PvP или других активностях и смогут обменять на различные полезные предметы.

С выходом крупного контентного обновления “Подгорье” (Undermountain), которое в скором времени станет доступно поклонникам MMORPG Neverwinter, изменения затронут не только игровых персонажей и характеристики предметов, поэтому разработчики игры решили продолжить делиться с нами подробностями о грядущем патче

По словам создателей, многие кампании, являющиеся второстепенными сюжетными линиями, уже давно исчерпали свою актуальность, так как зачастую являются слишком сложными для новичков, а для высокоуровневых персонажей награда за их прохождения достаточно банальная. Команда решила исправить такое положение дел и представила сообществу “Кампании-испытания”

Данная система объединит сюжетные линии, не относящиеся к зонам прокачки. Они будут заново сбалансированы и наделены возможностью скейлинга. Также героев ждут особые задания связанные с прохождением этих приключений. Наградой за их выполнение станет особая игровая валюта и медальоны, которые игроки смогут обменять на различные полезные предметы.

Страница 1 из 8