Показать содержимое по тегу: MMORPG EVE Online

Разработчики MMORPG EVE Online продолжают улучшать свою игру, добавляя в нее более современные технологии. Они сообщили, что уже в эту пятницу, 12 июля, состоится переход на 64-битную версию клиента.

 

Работа над ней шла уже достаточно давно, а в дополнении «Invasion» разработчики добавили опцию, с помощью которой опробовать новый клиент могли все желающие. Сейчас 64-битным клиентом пользуется более 40% игроков. CCP Games благодарят всех, кто участвовал в тестировании. Они получили огромное количество отзывов, что позволило существенно ускорить разработку. Хоть 32-битная версия и уйдет в небытие, какое-то время ее все еще можно будет активировать в настройках.

 

Новый клиент увеличивает производительность в крупных сражениях и повышает его стабильность. 64-версия также позволит разработчикам и дальше улучшать технический аспект EVE Online, внедряя такие новые вещи, как, например, поддержка DirectX 12.

Война за регион Tribute в MMORPG EVE Online между коалициями The Imperium и PanFam продолжается. 11 июня флоты альянса Goonswarm Federation и союзников смогли уничтожить сразу 2 Keepstar цитадели пока еще владельцев региона. 



Первое сооружение было расположено в системе M-OEE8 на границе с "лоу-секами". Второе находилось в 0-YMBJ, соединяющей Tribute и Pure Blind. Флоты The Imperium насчитывали почти 2 тысячи пилотов. А вот альянсы Northern Coalition., Pandemic Legion и Pandemic Horde, которые входят в состав PanFam, защиту сооружений не организовали. Общая стоимость ущерба коалиции составила более 460 миллиардов иск.

 

Отчет уничтожения Keepstar в M-OEE8 (Изначально принадлежало Pandemic Legion) 
Отчет уничтожения Keepstar в 0-YMBJ (Владелец Northern Coalition.) 

 

Похоже, что The Imperium стремительно берет под свой контроль регион и PanFam не планирует оказывать серьезного противостояния. 

В мире существует всего 2 сервера MMORPG EVE Online. Первый создан для игроков со всех стран, а второй отведен пилотам из Китая. Это обусловлено местным законодательством. Но похоже, что скоро жителям интернационального Tranquility придется считаться с еще одной могущественной силой. 

Китайские игроки и раньше переходили на основной сервер EVE Online. В основном они сконцентрированы в альянсе Fraternity. Однако та миграция, которая грядет в ближайшее время, может серьезно изменить положение дел на Tranquility. На просторах Reddit появилась информация о том, что крупнейший альянс Pan-Intergalactic Business Community, которому принадлежит большая часть космоса на китайском сервере Serenity, в скором времени планирует присоединиться к мировому сообществу. 

Это не какой-то временный ивент. PIBC хотят оставить все свои активы и полностью переехать на Tranquility. Игроки Поднебесной видят в таком шаге возможность найти новых противников, ведь на родном сервере они занимают доминирующую позицию. На данный момент в переезде должно принять участие примерно 2 тысячи капсулеров. 

Около 10 дней назад PIBC сформировали альянс The Army of the Mango Alliance. Сейчас он насчитывает уже более 900 пилотов и эта цифра постоянно растет. Из-за специфики EVE Online китайским игрокам потребуется некоторое время, чтобы подготовить персонажей, корабли и другие активы для выхода на политическую арену Нового Эдема. 

Коренные жители Tranquility по-разному относятся к новым соседям. Некоторые игроки опасаются слухов о тотальном ботоводстве, царившем в китайском регионе. Другие же рады столь крупному альянсу, который может превратиться в самостоятельную единицу и повлиять на ситуацию в нулевых секторах. Лишь время покажет, как именно Pan-Intergalactic Business Community изменит Новый Эдем.

Понедельник, 01 апреля 2019 14:21

Игроки Black Desert смогут отправиться в космос

В прошлом году компания Pearl Abyss приобрела студию CCP Games, которая отвечает за создание космической MMORPG EVE Online. Обе стороны были рады сделке и в первую очередь заявляли о том, что смогут обмениваться накопленным опытом и знаниями. Оказалось, что игроков ждет все нечто большее.

 

Разработчики MMORPG Black Desert анонсировали глобальный апдейт, который откроет совершенно новые горизонты и возможности. Вместе с CCP Games они активно работают над интеграцией некоторых аспектов EVE Online. Одной из новинок станет система игрового рынка, позволившая исландской студии реализовать одну из самых живых экономок.

 

Но главной особенностью дополнения станут космические путешествия. Разработчики обещают невероятный, а также инновационный игровой опыт. Вместе с CCP Games они вкладывают огромные силы в эту механику. К сожалению никакие подробности больше не сообщаются. Выход масштабного апдейта должен состоятся до конца года.

 Команда CCP Games продолжает регулярно выпускать между крупными дополнениями MMORPG EVE Online обновления, которые исправляют разнообразные ошибки и улучшают качество игры. В мартовском апдейте разработчики затронули довольно важные аспекты Нового Эдема

 Сегодня, 13 марта, был установлен патч с изменениями системы навыков, механики войн, бесплатных аккаунтов и аномалий в нулевых секторах. Разработчики добавили покупку книг для базовых навыков непосредственно в окне персонажа, хоть и по завышенным ценам. Это должно упростить жизнь новым пилотам и оставить возможность для торговли книгами на рынке. Механика официальных войн продолжает совершенствоваться, очередная часть изменений направлена на закрытие лазеек с безопасным строительством сооружений и сменой сторон конфликта. 

 В рамках борьбы с нечестными капсулерами, использующими программы автоматизации игрового процесса, миссии агентов 4 и 5 уровней более недоступны для прохождения альфа-аккаунтами. Кроме этого были немного подкорректированы шансы появления некоторых аномалий в секторах с нулевой безопасностью

EVE Vegas 2018 принес много интересных новостей касаемо будущего MMORPG EVE Online. Некоторые из анонсированных изменений появятся в ноябре, а остальные выйдут на протяжении зимы. Поэтому кое-что доступно в публичном доступе уже сейчас.

На тестовый сервер Singularity был установлен патч, который добавил новые сооружения консорциума «Апвелл», три корабля коллектива Триглавиан и улучшения интерфейса игры. Видео с моделями Kikimora, Zarmazd и Drekavac можно посмотреть чуть ниже. 

Также стало известно о грядущих балансовых правках. Предыдущий апдейт дал возможность атаковать корабль, накладывающий эффект блокировки взятия цели или в простонародье джам. Это стало довольно серьезным изменением механики и теперь ECM корабли нуждаются в некотором улучшении характеристик. 

 

  • All ECM modules jam strength increased by 10% 
  • All ECM modules optimal range increased by 20% 
  • Signature Radius reduced for several ECM Bonused ships 

** Griffin reduced to 40 (было 42) 

 

** Kitsune reduced to 42 (было 47)

** Griffin Navy Issue reduced to 38 (было 40)

** Blackbird reduced to 135 (было 150)

** Rook reduced to 158 (было 170)

** Falcon reduced to 165 (было 175)

** Scorpion reduced to 440 (было 480)

** Widow reduced to 405 (было 432)

 

  • Fitting has been adjusted for some ECM bonused ships to allow more room for tank 

 

** Griffin powergrid increased to 28 (было 24)

** Kitsune powergrid increased to 30 (было 26)

** Rook powergrid increased to 740 (было 680)

** Falcon powergrid increased to 760 (было 700)

** Scorpion powergrid increased 9500 (было 9000)

** Widow powergrid increased to 9800 (было 8800)

** Widow CPU increased to 800 (было 760)

Кроме этого разработчики собрали отзывы по ФАКСам и на их основе хотят несколько снизить потенциал кораблей поддержки к ремонту, одновременно подправив их преимущество в защите. 

 

  • All capital remote repair modules duration increased by 20% 
  • All capital remote shield booster modules duration increased by 20% 
  • Capital Emergency Hull Energizer duration decreased by approximately 25% 
  • Capital Emergency Hull Energizer active resistance bonus reduced to 95% (было 99.9%) 
  • Capital Ancillary Shield Boosters limited to 1 per ship (относится не только к ФАКСам, а ко всем Капиталам) 
  • Apostle and Minokawa bonus to capacitor pool removed 
  • Lif and Ninazu bonus to capital cap injector amount removed 
Суббота, 21 июля 2018 16:59

EVE Online - Итоги битвы в UALX-3

Жителям нулевых секторов MMORPG EVE Online этой ночью выспаться не удалось. Пока одна часть капсулеров наблюдала за происходящим на стримах, вторая участвовала в масштабном сражении на юго-восточном фронте Нового Эдема. В системе UALX-3 Legacy Coalition завершали развертывание цитадели класса Keepstar, одного из самых крупных сооружений в игре. 



Вражеские корабли не заставили себя ждать. Около 6 часов утра Keepstar должен был стать доступным для атаки. На таймер прилетели флоты альянсов Pandemic Legion, Pandemic Horde, Fraternity, Triumvirate, Northern Coalition, Black Legion, skill urself, Legion of xXDEATHXx, WE FORM V0LTA и многих других. Владельцы цитадели, Test Alliance Please Ignore, привлекли огромнейший личный состав, насчитывающий более тысячи пилотов. К защите Keepstar также присоединились Goonswarm Federation, Brave Collective, Requiem Eternal, DRONE WALKERS, Tactical Supremacy и около десятка более мелких формирований. 



Битва началась с использования сабкапитальных флотов. По мере увеличения количества участников нода, на которой располагалась система, начала испытывать технические сложности, но это не помешало атакующей стороне начать переброску в систему основных сил. Пространство вокруг цитадели постепенно заполнялось Суперкапитальными кораблями. Legacy Coalition и The Imperium ответили тем же. Локал UALX-3 постоянно увеличивался и быстро перевалил за отметку в 3 тысячи игроков. Регулярные атаки специальных подразделений бомбардировщиков делали свое дело, превращая заданные координаты в кладбище для вражеских кораблей. 



Первой существенной потерей стал Титан альянса Triumvirate, затем самого большого класса кораблей лишились Pandemic Legion и skill urself. Но ни одна из сторон уже не собиралась останавливаться, запрашивая поддержку все новых резервов. В итоге, спустя 4 с половиной часа сражения, цитадель таки пала. Далее перед капсулерами стояла задача уничтожить как можно больше кораблей противника. Сражение продолжалось до полудня и закончилось серьезными проблемами со стабильностью работы ноды. 



Максимальное количество пилотов в системе составило около 3 700 игроков. Legacy Coalition и The Imperium лишились 4 Титанов, 339 Дредноутов и 613 сабкапитальных кораблей. Вместе с цитаделью они потеряли примерно 1.45 триллиона иск. Атакующие флоты оставили на поле битвы 11 Титанов, 18 Дредов, 74 ФАКСа и 628 сабкапов или 1.09 триллиона иск. 



Это уже второй Keepstar, потерянный альянсом TEST за последнюю неделю. Первый был уничтожен 14 июля в системе 4-GB14.

В следующий вторник, 29 мая, состоится релиз масштабного дополнения MMORPG EVE Online, которое называется «Into the Abyss».

 

Разработчики продолжат знакомить капсулеров с новой загадочной фракцией The Triglavian Collective. Игроки смогут отправиться в совершенно новый тип космоса - бездну. Этот PVE контент использует процедурную генерацию и рассчитан на одиночное прохождение. Активировать проход можно будет только пилотируя корабли типа Cruiser. Создавая локации CCP Games применили совершенно новый подход к работе над визуальной составляющей, поэтому Abyssal deadspace с гигантскими объектами и атмосферными туманностями стал одним из самых красивых мест в Новом Эдеме



Вместе с бездной разработчики вводят три уникальных корабля из линейки The Triglavian Collective: Frigate, Cruiser и Battleship. Все они используют новое вооружение с накопительной механикой урона. Чертежи и книги навыков для кораблей и орудий можно будет достать исключительно в Abyssal deadspace. Еще одной особенностью новых локаций станет редкий материал, позволяющий изменить характеристики модулей. Мутаплазмиды случайным образом меняют в лучшую или худшую сторону показатели. Таким образом вы можете создать более мощный модуль по сравнению с его обычной версией, что позволит существенно усилить корабль, или превратить его с бесполезную вещь. 



Кроме этого «Into the Abyss» принесет большое количество улучшений в планетарное взаимодействие, которые избавят капсулеров от рутины и сделают данную активность более комфортной. Со всеми изменениями дополнения вы можете ознакомиться, прочитав список патчноутов. 



К сожалению красивая картинка требует более мощного железа. Поэтому после релиза дополнения «Into the Abyss» изменятся рекомендуемые требования для EVE Online, которые действовали с 2013 года. Минимальные, при этом, останутся прежними. 



Новые рекомендуемые системные требования: 



Windows: 

OS: Windows 10 
CPU: Intel i7 Series or AMD Ryzen 7 series @ 3.6 GHz or greater 
RAM: 16GB or higher 
VIDEO: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 or better with at least 4 GB VRAM  




Mac: 

OS: Mac 10.13 
CPU: Intel i5 Series @ 3.8 GHz or greater 
RAM: 16 GB or higher 
VIDEO: AMD Radeon Pro 580 or better with at least 4 GB VRAM

В следующий вторник, 29 мая, состоится релиз масштабного дополнения MMORPG EVE Online, которое называется «Into the Abyss».

 

Разработчики продолжат знакомить капсулеров с новой загадочной фракцией The Triglavian Collective. Игроки смогут отправиться в совершенно новый тип космоса - бездну. Этот PVE контент использует процедурную генерацию и рассчитан на одиночное прохождение. Активировать проход можно будет только пилотируя корабли типа Cruiser. Создавая локации CCP Games применили совершенно новый подход к работе над визуальной составляющей, поэтому Abyssal deadspace с гигантскими объектами и атмосферными туманностями стал одним из самых красивых мест в Новом Эдеме. 



Вместе с бездной разработчики вводят три уникальных корабля из линейки The Triglavian Collective: Frigate, Cruiser и Battleship. Все они используют новое вооружение с накопительной механикой урона. Чертежи и книги навыков для кораблей и орудий можно будет достать исключительно в Abyssal deadspace. Еще одной особенностью новых локаций станет редкий материал, позволяющий изменить характеристики модулей. Мутаплазмиды случайным образом меняют в лучшую или худшую сторону показатели. Таким образом вы можете создать более мощный модуль по сравнению с его обычной версией, что позволит существенно усилить корабль, или превратить его с бесполезную вещь. 



Кроме этого «Into the Abyss» принесет большое количество улучшений в планетарное взаимодействие, которые избавят капсулеров от рутины и сделают данную активность более комфортной. Со всеми изменениями дополнения вы можете ознакомиться, прочитав список патчноутов. 



К сожалению красивая картинка требует более мощного железа. Поэтому после релиза дополнения «Into the Abyss» изменятся рекомендуемые требования для EVE Online, которые действовали с 2013 года. Минимальные, при этом, останутся прежними. 



Новые рекомендуемые системные требования: 



Windows: 

OS: Windows 10 
CPU: Intel i7 Series or AMD Ryzen 7 series @ 3.6 GHz or greater 
RAM: 16GB or higher 
VIDEO: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 or better with at least 4 GB VRAM  




Mac: 

OS: Mac 10.13 
CPU: Intel i5 Series @ 3.8 GHz or greater 
RAM: 16 GB or higher 
VIDEO: AMD Radeon Pro 580 or better with at least 4 GB VRAM