Показать содержимое по тегу: MMORPG Neverwinter

Четверг, 15 августа 2019 13:57

Neverwinter - Началось “Восстание”

В фэнтезийном мире MMORPG Neverwinter опять происходят события, требующие немедленного вмешательства со стороны отважных героев. На орбите Торила появился астероид, а в Подгорье опять неспокойно - так началось“Восстание” (Uprising), о котором разработчики предупреждали в течение последнего месяца, и судьба всей вселенной вновь оказалась в руках искателей приключений.

 

В этом крупном контентном обновлении пользователи смогут познакомиться с представителями новой расы - Гит, побывать на “Звездном причале” и, конечно же, предотвратить очередной “конец света”, чем и предстоит заняться игрокам в рамках новой сюжетной линии. Кроме того, создатели обновили стартовый контент и PvP-систему, внесли изменения, затрагивающие настройку внешности персонажей, добавили новое испытание и многое другое.

 

На данный момент принять участие в “Восстании” могут только пользователи ПК, однако через полтора месяца - 1 октября, к нему присоединятся и обладатели консолей PlayStation 4 и Xbox One.

 

Если вы ждали прекрасного момента, чтобы посидеть в таверне “Зевающий портал”, выпить там горячительных напитков, а потом, набравшись храбрости, спуститься в подземелья полные сокровищ, артефактов и кровожадных тварей, то он настал. Разработчики MMORPG Neverwinter объявили о том, что состоялся выход самого крупного за всю историю игры обновления. Встречайте, “Подгорье”!

 

С запуском этого расширения игрокам стали доступны разветвленная сеть туннелей, разделенная на пять новых зон, опасные экспедиции, сулящие ценные награды, а также множество различных изменений. Создатели проделали огромную работу, переработав систему классов, внеся балансные корректировки в характеристики персонажей и параметры экипировки, обновив систему даров и подготовив целый ряд других улучшений “качества жизни”.

 

Помимо этого, для отважных героев разработчики приготовили “Сундук с сокровищами Подгорья”, который можно забрать в Протекторате с 24 апреля до 21 мая. В его состав входят различные расходуемые предметы и бонусы, которые помогут искателям приключений начать новую кампанию. Также обновился ассортимент Zen-магазина. Теперь там можно найти нового спутника - “Миконид”, и жетон “Равенлофт”, а уже завтра, 24 апреля, начнется распродажа ключей для “Сундука Безумного Мага”.

Какое же опасное приключение может обойтись без достойной награды? Правильный ответ - никакое. Поэтому отважных героев MMORPG Neverwinter, не побоявшихся спуститься в туннели, расположенные под таверной “Зевающий портал”, ждут несметные богатства, море затерянных артефактов и волшебных предметов. Среди всех этих сокровищ есть одно, которое заслуживает отдельного внимания - Сундук Безумного мага.

 

Именно в нем Халастер скрыл настоящие чудеса магии, например, “Легендарную машину адского пламени”, являющуюся транспортным средством. Она увеличивает скорость передвижения на 140%, добавляет владельцу 4,000 очков к вероятности критического удара, а также способна расправиться с вашими врагами, залив все вокруг расколенной лавой.

 

Помимо этого, в сундуке можно найти спутника грунг. Этим ядовитым, похожим на лягушек, существам под силу оказать незаменимую помощь в бою, так как они обладают рядом полезных навыков, повышающих вашу точность и отравляющих цель при критической атаке.

 

Но и это еще не все. Также среди наград присутствуют Дары джинна, Колесо Стихий и Тесла-трансформаторы.

Вторник, 09 апреля 2019 13:39

Neverwinter - Как создавались экспедиции

Недавно команда MMORPG Neverwinter рассказали о том, какая была проделана работа во время создания Извилистых пещер и Погибели Ванрака, а теперь они решили поделиться с поклонниками игры подробностями о процессе разработки системы экспедиций, которая появится вместе с выходом обновление “Подгорье” (Undermountain).

 

Она представляет из себя совокупность повторяющихся приключений. Героям предстоит исследовать подземелья, сражаться с опасными существами и, конечно же, искать сокровища, ведь для чего еще нужно было покидать уютную таверну “Зевающий портал”? По словам художника по окружению Патрика Поажа, главным задачей было добиться высокой степени разнообразия экспедиций.

 

Первым способом стало “настроение” локаций, которое задавалось при помощи трех параметров - цвета, света и атмосферы. На основе подготовленных комбинаций создатели выбрали три основные темы - классические коридоры с факелами, люминесцентные грибы и “Шэдоуфелл”. Хотя цвет и свет являются достаточно простыми для понимания показателями, они играют ключевую роль, так как их малейшие изменения, могут полностью поменять общую картину восприятия. Под атмосферой же подразумевается целый ряд факторов, начиная от предметов интерьера и заканчивая различными визуальными эффектами.

 

Второй возможностью увеличить реиграбельность стала высокая вариативность подготовленных маршрутов. Для этого было создано девять элементов - по три “комнаты”, “арены” и “коридора”, из которых случайным образом генерируется локация для путешествия. При создании экспедиций не обошлось и без различных трудностей, однако они по большей части были связаны с технической стороной Neverwinter и решались по мере поступления.

 

Все это позволит сделать каждое следующее путешествие немного не таким, как предыдущее.

С выходом крупного контентного обновления “Подгорье” (Undermountain) для MMORPG Neverwinter пользователей ждут серьезные изменения, которые затронут игровые классы. Недавно разработчики уже рассказали, каким образом они планируют переработать Клириков и Паладинов, теперь же пришло время поговорить о том, как патч отразится на Чернокнижниках и Воинах.

 

В “Подгорье” возрастет роль целителей, а Чернокнижники, являющиеся сильными лекарями, официально получат полноценный путь идеала, посвященный данной специализации. Игровой процесс будет построен вокруг душ противников. Таким образом, вы сможете наносить сокрушительный урон своим врагам и использовать полученную при этом эссенцию для восстановления жизненной силы союзников. Помимо этого, у Чернокнижников останется и путь развития “Вестник ада”, специализирующийся на нанесении урона и позволяющий проклинать соперников и призывать демонических существ.

 

Также разработчики планируют повысить и роль танков, чему явным примером послужит Воин. Одним из главных аспектов станет тактическое умение “Блок”, благодаря которому ваш персонаж сможет использовать щит в обмен на очки выносливости, а новая классовая механика “Окопаться” станет альтернативным способом отражения атак противника. Путь Воина “Авангард” нацелен на защиту сопартийцев и позволит вам всегда оставаться на острие атаки, а для тех, кто желает отвесить противникам пару тумаков, подойдет специализация “Дредноут”. В этом случае вы сможете накапливать очки мщения за заблокированные атаки и использовать их для нанесения мощных ударов.

С выходом крупного контентного обновления “Подгорье” (Undermountain), которое в скором времени станет доступно поклонникам MMORPG Neverwinter, изменения затронут не только игровых персонажей и характеристики предметов, поэтому разработчики игры решили продолжить делиться с нами подробностями о грядущем патче

По словам создателей, многие кампании, являющиеся второстепенными сюжетными линиями, уже давно исчерпали свою актуальность, так как зачастую являются слишком сложными для новичков, а для высокоуровневых персонажей награда за их прохождения достаточно банальная. Команда решила исправить такое положение дел и представила сообществу “Кампании-испытания”

Данная система объединит сюжетные линии, не относящиеся к зонам прокачки. Они будут заново сбалансированы и наделены возможностью скейлинга. Также героев ждут особые задания связанные с прохождением этих приключений. Наградой за их выполнение станет особая игровая валюта и медальоны, которые игроки смогут обменять на различные полезные предметы.

Четверг, 28 февраля 2019 10:25

Neverwinter - Обновленная система даров

С выходом крупного контентного обновления “Подгорье” (Undermountain), недавно анонсированного разработчиками MMORPG Neverwinter, героев ждут не только новые активности, но и огромное количество изменений, которые затронут различные элементы геймплея. Так, создатели планируют переработать классы, внести балансные правки в характеристики персонажей и параметры экипировки. Помимо этого, патч обновит и систему даров. Именно о ней и решили поделиться подробностями разработчики.

Для начала команда обновила интерфейс, объединив все страницы в одну, чтобы игрокам было удобнее с ними работать, после чего распределила все доступные дары по нескольким категориям, каждая из которых открывается после использования определенного количества очков. При этом с первой по четвертую категорию можно выбрать любое количество даров, а вот в пятой только два. 

Сверху расположились “Великие дары” - на выбор предоставляется всего один из них, однако данная категория является бонусной и не расходует очки. Кстати, после выхода обновления все ваши текущие поинты будут конвертированы в новую систему и их сразу же можно будет использовать.