Пока Илон Маск испытывает свой OpenAI на MOBA DOTA 2 от Valve, Blizzard решила помочь принадлежащей Google компании DeepMind с тестированием ИИ AlphaStar в RTS StarCraft II. В течение ограниченного времени (точные сроки пока не объявлены) все желающие в европейском регионе, согласившись на участие, смогут сыграть с ИИ в рейтинговом режиме. При этом для чистоты эксперимента игроки не будут знать, играют ли они против человека или AlphaStar.

 

Это исключит возможность целенаправленного противодействия ИИ, возможности которого, конечно, будут ограничены. AlphaStar будет играть в режиме 1х1 за терранов, зергов и протоссов, а подобные матчи будут влиять на MMR как обычно. Обучаться при этом ИИ не будет, т. к. для этого используются записи человеческих игр и матчи ИИ с самим собой.

 

В начале года разработка DeepMind уже одолела нескольких профессиональных игроков в рамках шоу-матчей.

Понедельник, 17 июня 2019 11:39

Dota Underlords - Тестирование уже началось

Недавно, как и было обещано компанией Valve, разработчики представили собственный автобатлер, получивший название Dota Underlords. Новинка является ничем иным, как адаптацией популярной “шахматной” модификации для MOBA Dota 2, о разработке которой уже сообщалось ранее. Кроме того, создатели не стали ходить вокруг да около и сразу же объявили о начале закрытого бета-тестирование своего детища.

 

При этом принять участие в мероприятии могут абсолютно все обладатели Боевого пропуска. На данный момент доступны сражения против семи других игроков или компьютерных противников различной сложности. А уже на следующей неделе должен стартовать открытый тест, в рамках которого будут работать кроссплатформенная поддержка с мобильными устройствами на базе операционных систем iOS и Android, система общего прогресса и рейтинговые сражения.

Среда, 06 марта 2019 10:23

Dota 2 - В бой вступает Марс

К битве, развернувшейся на полях MOBA Dota 2, присоединился новый герой, пополнив ростер доступных игрокам персонажей. Этот боец ближнего боя идеально подходит для сражений, ведь является не кем иным, как самим богом войны - Марсом.

Он устал от бесконечных боевых кампаний, которые велись бесцельно и теперь преследует единственное желание - сжечь пантеон и построить на его пепелище новую империю. А поможет в этом Марсу целый набор смертоносных способностей. Бог войны способен метать во врагов свое копье, которое легко может пригвоздить соперника к стенке, отбрасывать противников ударом щита и защищаться им от прямых атак, а также призывать мертвецов из Легиона пепла, атакующих ваших оппонентов и блокирующих их перемещение.

Война ради завоеваний - вот настоящее занятие для Марса, сына Зевса… Постойте, Зевса!? Если компания Valve ничего не перепутала, то у Юпитера появилось несколько вопросов к Юноне.

Четверг, 10 мая 2018 22:35

Dota 2 новое обновление 7.15

Компания Valve выпустила новое обновление для своей MOBA Dota 2. Патч, получивший номер 7.15 внес значимые изменения в работу Bounty-рун, а также переработал распределение золота за убийства

 
Во-первых Bounty-руны теперь появляются каждые пять минут и приносят золото всей команде. Кроме того, вы можете использовать эту руну для пополнения вашей бутыли. Бутыль же, в свою очередь, теперь восстанавливает больше здоровья (80->100). 



Базовое золото за крипов было уменьшено на 2 для крипа ближнего боя и на 1 для крипа дальнего. Также уменьшены награды за уничтожение бараков ближнего боя и убийство вражеского неулучшенного курьера. Изменения также затронули и систему деная - добив свою башню вы теперь полностью лишаете противника золота за ее уничтожение. 
 
Что же касается героев, то кроме общих изменений, таких как увеличение базовой силы героев ловкости и уменьшение интеллекта всем магам, то никаких балансных правок тут нет. 


Разработчики также внесли легкие изменения в саму карту - были убраны несколько деревьев, немного изменены позиции рун, T1-башней Dire и их святилищ.