Показать содержимое по тегу: Massive Entertainment

Война за виртуальную столицу Соединенных Штатов Америки в многопользовательском шутере Tom Clancy’s The Division 2 перешла на новый уровень - боестолкновения перенеслись на окраины города. Разработчики из студии Massive Entertainment и компания Ubisoft сообщили о том, что все обладатели сезонного пропуска получили доступ к первому сюжетному обновлению, которое добавило в игру огромное количество нового контента.

 

Патч носит название “Окрестности Вашингтона: Экспедиции” и, полностью отвечая ему, предлагает игрокам отправиться в экспедиции, чтобы выяснить судьбу пропавшего конвоя. Также стали доступны две основные миссии - “Лагерь Уайт-Оук” и “Национальный зоопарк Мэннинг”, которые закончат предыдущие повествовательные линии. Кроме того, рейд операция “Тяжелые времена” теперь можно пройти на уровне сложности “Открытие”, появилось новое экзотическое снаряжение и начался ивент “Тепловая волна”. Также в качестве эксклюзивного контента владельцы пропуска получили два “Засекреченных задания”.

 

Обновление “Окрестности Вашингтона: Экспедиции” поступит в общий доступ 30 июля.

На прошлой неделе разработчики из студии Massive Entertainment совместно с компанией Ubisoft выпустили обновление для многопользовательского шутера Tom Clancy’s The Division 2, которое добавило в игру первый рейд, получивший название “Тяжелые времена” (Dark Hour).

 

Однако данная активность, рассчитанная на восемь человек, стала настоящим испытанием для обладателей консолей, ведь “закрыть” ее у них получилось только по прошествии трех дней. При этом само прохождение активности заняло более семнадцати часов. По словам самих игроков, проблема оказалась не только в высокой сложности, но и в том, что изначально ими был выбран неправильный подход к сражению.

 

Стоит отметить, что пользователям ПК удалось завершить рейд в день его открытия, потратив на это порядка пяти часов. А сейчас, пока игроки с PlayStation 4 и Xbox One празднуют свою победу, они уже соревнуются в скоростном прохождении “Тяжелых времен”.

На этой неделе игроки Tom Clancy’s The Division 2 оказались разочарованы тем фактом, что для нового рейда игра не предоставляет функцию матчмейкинга, хотя Massive Entertainment обещали ее наличие для всех внутриигровых активностей.

 

Вскоре Крис Ганслер (Chris Gansler), сотрудник по связям с общественностью, опубликовал пост, в котором разъяснил причины такого решения. Первый рейд в игре подразумевался как настоящее испытание для игроков, в котором им предстояло проверить свои билды и навыки коммуникации, так что разработчики не хотели проблем с несбалансированным рандомом сборных групп.

 

Практически сразу после Криса, на стриме перед релизом рейда, Massive Entertainment заявили, что в компании идет разработка функционала, позволяющего игрокам организовываться в группы для рейда, но она не будет такой простой, как имеющийся матчмейкинг.

 

Они объяснили, что игрокам надо будет иметь возможность проверить, имеется ли у потенциальных соратников микрофон, говорят ли они на одном языке, имеют ли подходящий для рейда билд. А до тех пор им придется обращаться за помощью в свой клан, к друзьям, или на сторонние сайты, посвященные поиску групп.