Специалисты Microsoft воспользовались системой неконтролируемого обучения, раздела машинного обучения, использующего немаркированные данные. Их нейросеть произносит слова почти идеально, и для этого было достаточно всего 200 аудиозаписей с транскрипцией.

 

В статье «Almost Unsupervised Text to Speech and Automatic Speech Recognition» разработчики описали, как им удалось добиться результата. Ключевым элементом стал Transformers — новый тип нейронной архитектуры, представленный в 2017 году учеными из Google Brain.

 

Как и другие глубокие нейросети, эта содержит искусственные нейроны (математические функции, приблизительно имитирующие функции нейронов мозга), расположенные связанными между собой слоями, которые передают сигналы входящих данных и медленно накапливают семантическую силу или вес каждой связи. Отличие Transformers в том, что в ней каждый входящий элемент связан с исходящим, и нагрузка на них вычисляется динамически.

 

Применив эту архитектуру, специалисты Microsoft представили письменный текст или устную речь в виде входящих или исходящих данных, а в качестве их источника выбрали открытую базу аудиозаписей с английской разговорной речью и транскрипцией LJSpeech. Из нее они случайным образом выбрали 200 клипов.

 

Результат оказался вполне приличным: алгоритм легко превзошел трех главных конкурентов, а многие из опубликованных примеров компьютерной речи звучали почти неотличимо от человеческой. Точность артикуляции составила 99,84%.

Microsoft может пополнить ряды американских компаний, таких как Google, Qualcomm, Intel, Broadcom, прекративших сотрудничество с Huawei в связи с её внесением в «чёрный» список после выхода указа президента США Дональда Трампа. Microsoft направила 20 мая распоряжения по этому поводу в свои представительства в ряде стран. 


Прекращение сотрудничества коснётся сегментов потребительской электроники и b2b-решений. Как утверждает источник, с этого момента все коммуникации представительств с Huawei будут осуществляться только через штаб-квартиру Microsoft. 


Прекращение сотрудничества может вынудить Huawei отказаться от планов по расширению присутствия на рынке ноутбуков в связи с возможными проблемами с программным обеспечением Windows. На этом рынке компания начала работу в 2017 году, пообещав в течение 3-5 лет выйти в лидеры. По данным Gartner и IDC, в прошлом году Huawei всё ещё не входила в топ-5, поэтому говорить о серьёзном ущербе от отказа Microsoft от сотрудничества не приходится. 


Что касается сегмента b2b, то здесь, как рассказал источник, программное обеспечение американской корпорации используется в серверах и решениях для хранения данных, а также сервисе Huawei Cloud. 


Huawei была готова к подобному развитию событий и имеет стратегию выхода из ситуации. Во всяком случае, у неё имеются серверные решения на базе Linux. Хотя, если говорить о долгосрочной перспективе, в дальнейшем в потребительском сегменте могут возникнуть проблемы совместимости продуктов Huawei с Windows.

Американский IT-гигант Microsoft и японская Sony, давние конкуренты на рынке игровых консолей, заключили соглашение о партнерстве в сфере облачных и стриминговых технологий, а также искусственного интеллекта и микрочипов. 



Как говорится в совместном пресс-релизе, компании будут вместе разрабатывать облачные решения на платформе Azure, принадлежащей Microsoft, для потоковых трансляций игрового и иного контента. Кроме того, Sony рассматривает возможность использования уже существующих продуктов Azure для стриминга своего контента. 



Помимо этого, компании намерены разрабатывать новые микрочипы для датчиков изображения, которые производит Sony, на базе искусственного интеллекта Microsoft, и работать над технологиями ИИ для их внедрения в потребительские продукты Sony. 



Microsoft и Sony являются крупнейшими мировыми производителями игровых приставок и главными конкурентами в этой сфере. Microsoft выпускает консоль Xbox, Sony - приставку PlayStation



Акции Microsoft на предварительных торгах в пятницу дешевеют на 0,5%, бумаги Sony подскочили в цене почти на 10%.

Кроме улучшений для Microsoft Edge, софтверный гигант анонсировал новую командную строку для Windows 10, получившую название Windows Terminal. Это приложение должно стать единым местом для работы с Power Shell, Командной строкой и подсистемой для Linux. Terminal будет поддерживать работу с несколькими вкладками, кастомизацию, шрифты с аппаратным ускорением и другие интересные, невиданные ранее в командной строке возможности. Microsoft планирует дать доступ к Windows Terminal уже в следующем месяце, чтобы разработчики и энтузиасты могли оценить проделанные изменения. 


В дополнение к этому, Microsoft представила Windows Subsystem for Linux 2 – первый крупный апдейт подсистемы Linux. Новая версия содержит в себе «технологии, разработанные для Azure», которые теперь будут доступны на компьютерах с Windows 10, а также исправления и улучшения на основе самых популярных пользовательских отзывов. WSL 2 также должна в два раза ускорить тяжелые операции с файловой системой и другие ресурсоемкие задачи. Как и Windows Terminal, WSL 2 будет доступна инсайдерам в июне этого года.

Корпорация Microsoft убрала необходимость принудительно менять пароли из базовых параметров безопасности Windows 10 и Windows Server, а также в будущих версиях своих продуктов. И в официальном блоге объяснила свое решение. 


По словам сотрудника Аарона Маргосиса, это попросту бессмысленно, поскольку обычные пользователи стараются выбрать такой пароль, который будет несложно запомнить (особенно учитывая количество запароленных учетных записей). По этой причине они создают несколько вариаций стандартных паролей для всех своих аккаунтов, что неэффективно с точки зрения безопасности. Если их заставляют использовать сложные сгенерированные пароли, то люди их сохраняют и зачастую оставляют на видном месте, где их могут подсмотреть другие.

 
Впрочем, это решения несет рекомендательный характер, разработчики и дальше будут самостоятельно решать, как защищать свои приложения и сайты. Но оно побуждает компании запрещать «плохие пароли» и использовать многофакторную аутентификацию (в том числе и при помощи биометрических приборов — сканеров отпечатков пальцев или распознания лица).

Корпорация Microsoft озвучила данные по итогам финансового квартала и ненадолго вступила в «клуб компаний за триллион долларов» благодаря росту цен на акции за отметку в $130 за штуку. До этого аналогичных результатов добивались Apple и Amazon. После ценные бумаги чуть снизились в цене до отметки в $129,35, рыночная капитализация Microsoft составила $992 млрд.

 

Выручка корпорации по итогам квартала составила $30,6 млрд, рост на 14% по сравнению с аналогичным периодом годом ранее. а также выше озвученных ранее прогнозов. Чистая прибыль Microsoft достигла показателя в $8,8 млрд с ростом в 19%. Заметную долю в прибыли принесли «облака» и Office по подписке, свою лепту внесли Xbox, линейка продуктов Surface и Windows.

 

Выручка от игрового подразделения подросла на 5%, бизнес-пользователи активно переходили с устаревшей Windows 7 (ее широкая поддержка закончится 14 января 2020 года) на новую версию операционной системы.

Софтверный гигант выпустил первую публичную сборку браузера Edge на Chromium для тестировщиков и разработчиков в двух версиях: Canary и Dev. Обе доступны для скачивания на новом сайте Microsoft Edge. «Ночные» сборки будут обновляться ежедневно, а версии для разработчиков – еженедельно. 

Новый Edge во многом очень похож на Google Chrome. Браузер поддерживает существующие расширения для Chrome с возможностью синхронизации, но при этом имеет интеграцию с сервисами Microsoft, включая Windows Defender, SmartScreen, Bing и Microsoft News.

Microsoft и Google внесли множество улучшений в проект Chromium, чтобы оптимизировать работу браузеров Chrome и Edge в Windows 10. Microsoft лично внесла около 150 изменений в программный код Chromium, которые добавляют плавную прокрутку, интеграцию с Windows Hello, обеспечивают стабильную работу сенсорной клавиатуры и прочие улучшения. Компания также работает над тем, чтобы перенести Fluent Design в новый Edge и некоторые другие функции, такие как выделение вкладок и рукописный ввод.

Microsoft пользователи завалили жалобами на то, что приложение Skype для Android периодически самостоятельно отвечал на входящие видео и аудиовызовы. Это крайне неприятная ошибка, поскольку владелец Android-смартфона с установленным Skype мог не подозревать, что приложение автоматически отвечало на звонки, во время которых велась незаметная "шпионская" трансляция.

 

В Skype есть специальная настройка с соответствующим названием "Автоматически отвечать на входящие вызовы". Однако выяснилось, что включение или выключение этого переключателя не меняет поведение смартфонов вообще – мессенджер отвечал на звонки автоматически после пары гудков даже при деактивированной функции.

 

Учитывая, что сама Microsoft позиционирует свой мессенджер в качестве решения для бизнеса, а корпоративный сегмент является самым сильным у Skype, такое поведение приложения крайне неприемлемо и некоторых ситуациях может создать пользователям серьезные проблемы.

 

Первые сообщения о проблеме появились еще в январе, но массовости они набрали именно в последний месяц. Стоит также отметить, что на днях Microsoft выпустили патч, исправляющий позорную ошибку и настоятельно рекомендуется обновить Skype через Google Play.

В Alibaba подтвердили сделку, но отказались раскрыть её детали.

 

Teambition — основанный в 2013 году в Китае сервис для планирования и совместной работы над проектами. Проект с момента основания привлёк $17 млн инвестиций в том числе от Tencent, IDG Capital и MicrosoftВ Teambition есть корпоративный мессенджер, доски с задачами, сетевой диск для общей работы и другие сервисы.

 

В январе 2019 года Alibaba объявила об инициативе A100. Компания начала предоставлять доступ к платформе со всеми своими корпоративным технологиям сторонним компаниям для выхода на китайский рынок. Например, в эту экосистему входит сервис DingTalk — конкурент Slack от Alibaba, а также сервис облачных вычислений Alibaba Cloud.

 

По мнению TechCrunch, Teambition может войти в экосистему A100 как отдельный сервис или как часть уже существующего проекта.

 
Понедельник, 01 апреля 2019 14:57

Bless Unleashed - Игра появится и на PlayStation 4

Изначально MMORPG Bless Unleashed, над которой трудятся разработчики из студия Round 8, была объявлена исключительно для консоли Xbox One, однако, судя по всему, ее появление на PlayStation 4 теперь станет лишь вопросом времени, так как бразильская рейтинговая компания оценила PS4-версию игры. Поэтому остается дождаться, когда компания Bandai Namco Entertainment, являющаяся издателем Bless Unleashed, выступит с официальным объявлением, в рамках которого и состоится анонс.

 

Учитывая то, что до этого момента создатели говорили об эксклюзивности игры для консоли от Microsoft, а о PlayStation 4 не было никаких упоминаний, можно предположить, что вначале новинка все-таки появится на Xbox One, а уже через какое-то время доберется и до японской игровой системы. Релиз Bless Unleashed ожидается уже в этом году.

Страница 1 из 8