Еще в декабре 2017 года поклонники action/RPG Path of Exile получили в свое распоряжение новую функцию - секцию сундука для карт. Однако, как оказалась, она имела негативные последствия для героев на “Стандарте”, потому что при миграции лиги секция настраивалась на хранение карт из предыдущей серии и из-за этого не позволяла добавлять новые. Это приводило к тому, что игрокам приходилось вручную очищать секции, а потом еще и искать место для хранения изъятых карт. Однако теперь студия Grinding Gear Games решительно настроена исправить сложившуюся ситуацию.

 

Для этой цели будет добавлена специальная кнопка, которая позволит обновить текущую серию карт до последней, а заодно и преобразовать их в эквивалентные аналоги. Для тех же, кто коллекционирует старые карты, будет возможность изъять их, прежде чем воспользоваться новой механикой. Данные изменения команда планирует ввести до окончания лиги Синтез, чтобы игроки воспользовались ими уже при грядущей миграции.

 

А пока разработчики представили питомца арктического охотника на драконов, это прекрасное существо может стать вашим уже прямо сейчас.

До запуска крупного обновления 3.5.0 “Предательство” для action/RPG Path of Exile остается все меньше времени. Обновление будет установлено на серверы уже 7 декабря и откроет для игроков новые возможности. Поэтому команда из студии Grinding Gear Games продолжает активно делиться подробностями о грядущем апдейте. 



На этот раз речь вновь зашла о способностях. Так, разработчики рассказали, что умение “Ледяное дыхание” будет переработано. Теперь выпущенный снаряд будет летать, а после его взрыва останется охлаждающая область, которая наносит врагам повреждения со временем. Кроме того, появится новый тип свойства, увеличивающий постепенный урон от холода, благодаря чему мощность ваших способностей увеличится еще сильнее. 



Число новых навыков пополнят “Знамя войны” и “Знамя страха”. Они являются аурами и усиливают как персонажа переносящего флаг, так и ближайших союзников. А если его установить на землю, то вы получите доступ к еще более мощным эффектам. Знамена лучше всего подходят персонажам, специализирующимся на авто-атаках. 

Пока разработчики из компании Grinding Gear Games продолжают готовиться к запуску крупного контентного обновления 3.5.0 для action/RPG Path of Exile, они также не забывают делиться с поклонниками игры новыми подробностями о грядущих нововведениях. 



Помимо лиги “Предательство” пользователям будет доступна новая система - “Задачи Атласа”, призванная заменить собой ежедневные поручения, выдаваемые мастерами. Так, на Атласе миров будут отображаться особые отметки, указывающие на то, что в определенной области вас ждет конкретный мастер, у которого есть для вас поручение. Данная система, как и раньше, будет обновляться каждый день, предоставляя игрокам новые миссии. 



Помимо этого, во время путешествия по высокоуровневым локациям игроки смогут на каждой карте с вероятностью, равной примерно 33%, найти одного из мастеров, нуждающегося в помощи. В дополнение к “Задачам Атласа” и случайным встречам задания также иногда будут появляться после завершения области.

Понедельник, 19 ноября 2018 12:22

Path of Exile - Демонстрация двух новых умений

Сотрудники студии Grinding Gear Games продолжают делиться подробностями о крупном контентном обновлении 3.5.0 для action/RPG Path of Exile. Так, ранее уже было известно, что, помимо лиги “Предательство”, пользователи получат доступ к нескольким новым способностям, которые должны будут стать неплохим подспорьем во время вашего путешествия. 



И вот, разработчики опубликовали сразу два небольших ролика, наглядно продемонстрировав, как работают умения “Shattering Steel” и “Lancing Steel”. Первый навык позволит игрока метать три стальных снаряда, которые, пролетев максимальную дистанцию или попав во врага, разлетаются на осколки и поражают ваших противников в небольшом конусе. 



Следующее умение выпускает всего один снаряд, однако вслед за ним устремляются несколько дополнительных клинков, поражающих всех противников на своем пути.

Понедельник, 01 октября 2018 16:02

Path of Exile - Новые улучшения лиги “Спуск”

Команда Grinding Gear Games анонсировала новое обновление для action/RPG Path of Exile. Разработчики планируют выпустить патч уже на этой неделе, установив его одновременно с перезагрузкой серверов. Основным же предназначением апдейта станет улучшение лиги “Спуск”, которая по мнению сообщества требует некоторых доработок. 



Так, создатели добавят новые уровни для вольтаксового сульфита. Теперь пользователи, желающие проводить больше времени в шахте, смогут повысить его количество до 60,000, однако данное улучшение стоит немало азурита

 
 
Также будет увеличено и максимальное количество факелов, чтобы ничего не мешало отважным героям исследовать темноту, скрывающую в себе не только опасности, но и различные сокровища. Еще разработчики решили сделать награду, спрятанную за треснувшими стенами, более ценной, чтобы повысить интерес игроков к данным зонам. 



Помимо этого, теперь во время путешествия по Азуритовой шахте вы будете намного чаще встречаться с Кристальным Царем Олом.
Четверг, 20 сентября 2018 20:08

Path of Exile - Спускаемся в шахты

Глобальное обновление в Path of Exile «Спуск» принесло много новинок и практически бесконечный источник фарма. Разработчики внимательно следят за отзывами игроков, некоторые детали действительно требуют перебалансировки и обновление не заставило себя долго ждать. 



Обновление 3.4.3 будет установлено в течении недели. Изменения затронут шахты и их распределение, теперь для всех персонажей шахта станет общей, а не раздельной для каждого. После обновления общей шахтой станет та, которая выкопана глубже всех, среди персонажей одной лиги. Другими словами, вы потеряете доступ к менее глубоким шахтам. Разработчики призывают вас дойти до ближайшей ценной награды



Вторая важная часть обновления 3.4.3 – Ребаланс сульфита. Будет значительно повышено количество выпадения этого ресурса на высокоуровневых картах, а после 1000 уровня затраты сульфита и вовсе не будут расти. Тем самым, разработчики повышают актуальность высокоуровневых карт и понижают актуальность фарма Каменоломни.

Разработчики изометрической action/RPG Path of Exile рассказали о том, что ждет пользователей игры в грядущем июньском обновлении.

 

Впереди новая лига “Вмешательство”, камни, предметы а также масштабная переработка умений персонажей. Благодаря загадочной исследовательнице Альве Валай, в поисках храма Ацоатль, вы отправитесь в прошлое и измените историю. 



Новые приключения сулят героям несметные богатства, но даже для того, чтобы добраться до храма Ацоатль, нужно будет немало потрудиться. В самом же святилище путников поджидают кишащие монстрами комнаты с коварными ловушками. Если вы решите убить Архитекторов ваал, то в настоящем времени расположения комнат могут измениться. В свою очередь, в отправляясь в прошлое можно будет захватить ключи, для открытия дверей к дополнительным испытаниям. 



В грядущем патче разработчики планируют ввести 12 новых камней, переработать 20 умений и внести изменения в различные механики, такие как поджог. Около 20 новых гадальных карт и 28 уникальных предметов также ожидают своих владельцев. Не обошлось и без двух новых наборов поддержки. Набор Конкистадор и Набор Совета представлен в двух вариантах, а приобрести их можно прямо сейчас. 



“Вмешательство” появится в ПК-версии уже 1 июня 2018 года, а на Xbox One обновление задержится на несколько дней, до 4 июня.

Недавно разработчики action/RPG Path of Exile сообщили поклонникам проекта о крупном обновлении, которое внесет значительные изменения в различные умения.

Так, навыки, редко используемые игроками, будут переработаны или получат новые механики, что позволит “вдохнуть в них вторую жизнь”.

 

В новом выпуске своего блога, команда решила рассказать о изменении в системе ловушек, в том числе о переработке Fire Trap, Bear Trap и Lightning Trap. Так, например, Fire Trap и Lightning Trap больше не имеют кулдауна, что позволит применять их независимо от других ловушек. Кроме того, обновленная версия огненной ловушки позволит вам сжечь своих врагов дополнительным уроном и сильнее подпалить землю под их ногами.

 

Медвежья ловушка будет накладывать на врагов дебаф на увеличение урона от других ловушек и мин, а также сама может нанести сильные повреждения попавшей в нее цели. Два этих фактора смогут сделать ее мощным инструментом в сражениях с боссами.

 

Стоит отметить, что пока все эти изменения на стадии разработки и тестирования, так что более точную информацию команда сообщить не готова, однако уже сейчас выглядит такой реворк многообещающе.