Показать содержимое по тегу: Star Wars: The Old Republic

В настоящее время игроки MMORPG Star Wars: The Old Republic делятся на три типа: “Free-to-Play” - те, кто путешествует по миру абсолютно бесплатно; “Preferred” - бывшие подписчики или пользователи, совершившие в игровом магазине какие-либо покупки; и “Subscription” - активные подписчики. При этом, если последние имеют доступ ко всему контенту, то для первых и вторых действует ряд ограничений. Однако в преддверии готовящегося к выходу крупного обновления “Onslaught”, разработчики решили немного расширить возможности, предоставляемые им.

 

Для начала создатели решили увеличить для “Free-to-Play” и “Preferred” допустимую сумму кредитов до 1,000,000, так как из-за постоянно развивающейся игровой экономики нынешний лимит уже является явно недостаточным. Далее разработчики планируют предоставить по одной дополнительной панели быстрого доступа, увеличив их общее число до трех и пяти в соответствии с каждым типом игроков. И напоследок все герои без исключения смогут в полной мере использовать медицинские зонды и точки быстрого перемещения.

 

Все эти изменения станут доступны с обновлением 5.10.4, выход которого состоится уже в июле.

В июле текущего года в систему “Боевых зон” (Warzones) для MMORPG Star Wars: The Old Republic будут внесены различные изменения, целью которых является сократить длительность матчей примерно до 12 минут, так как некоторые сражения порой длятся довольно долгое время, избавиться от некоторых эксплойтов, а также внести балансные корректировки в правила определенных карт. 



Так, если такие поля сражений, как Alderaan и Yavin, получат незначительные изменения, которые не окажут сильного влияния на игровой процесс, другие  получат более серьезные доработки. Например, боевой зоне Voidstar разработчики хотят придать большее ощущение “соревнования”, чтобы пользователи стремились выполнять поставленные перед ними задачи, а сражения не заканчивались “тупиком”, так как атакующей стороне зачастую было очень трудно справиться с заданием. Что касается Ancient Hypergates, то создатели собираются придать сферам большее значение и сделать их важной частью геймплея



Разработчики планируют добавить все эти нововведения в июле, а уже в ближайшем будущем их можно будет опробовать на тестовом сервере. А пока команда будет собирать и анализировать отзывы сообщества о грядущих переменах.