Недавно анонсированное дополнение “The Prophet & The Warlock” для стратегии Total War: WARHAMMER II должно выйти уже через несколько дней и позволить пользователям сразиться на стороне клана скавенов Скрайр или встать на сторону культа Сотека, людоящеров, поклоняющихся Змеиному богу. А пока этого не произошло, разработчики из Creative Assembly решили продемонстрировать одного из новых юнитов, вошедших в состав расширения.

 

Им станет “Doom Flayer”. Это специальный механизм, представляющий из себя моторизированную сферу, вооруженную острыми крутящимися лезвиями, благодаря которым она способна превратить в кровавое месиво любого, кто окажется на пути этой боевой машины. Данный “агрегат” был изобретен инженерами клана Скрайр и теперь прекрасно помогает им наводить хаос на поле брани.

 

Выход обновления “The Prophet & The Warlock” запланирован на 17 апреля, а его стоимость составит 359 рублей. Однако тем, кто оформит предварительный заказ, новинка обойдется со скидкой в 10%.

Наряду с долгожданным добавлением Норски в стратегию Total War: WARHAMMER II, в грядущем обновлении Смертные Империи получат существенные изменения.

 

В “Resurgent” войдёт значительная переработка, посвященная одной из самых главных рас Старого мира - дворфов. Так, были пересмотрены некоторые стартовые локации лордов, что даст игрокам возможность заново пережить кампанию Смертных Империй



Таким образом, Унгрим Железный Кулак вернётся к своим обязанностям в Карак Кудрин. Теперь эта локация станет не только домом для убийц, но и местом для Великого Храма Убийц. В обновленной зоне вас ожидает множество новых активностей и совершенно новый опыт игры. Благодаря удачному расположению Карак Кудрина вы повстречаетесь с представителями Норски, Империи Хаоса и вампиров. Однако зеленокожих здесь будет гораздо меньше. 



Вместе с увеличением значимости Унгрима, в игре появится новый тип юнитов - Убийцы Гигантов, и новые уникальные строения. Например, теперь можно будет поставить Зал Предков или же Медную и Железную горы. Последние две постройки могут использовать скавены. Кроме того, новые здания получат и представители других рас. 



У дворфов также появится Кузня, она будет работать аналогично Культу Мертвых и позволит вам выковать талисманы, оружие, экипировку и многое другое. Кстати, ненужные магические предметы всегда можно разобрать, а в качестве материала для их создания используются золотые идолы. 



Разработчики надеются, что эти и многие другие изменения сделают игру за дворфов и Унгрима еще более интересной. “Resurgent” выйдет одновременно с дополнением “Queen & Crone” и бесплатным лордом Алит Анаром 31 мая 2018 года.