Показать содержимое по тегу: Unreal Engine

В скором времени в фэнтезийном мире MMORPG Blade and Soul все изменится и свершится то, чего так долго ждали многие поклонники - в игре появится Лучник. Впервые о новом классе компания NCSoft заговорила еще в самом начале января этого года, а уже в марте его можно было увидеть в опубликованном трейлере, посвященном очередному обновлению и переходу на четвертое поколение движка Unreal Engine.

 

И вот, спустя еще два месяца, на официальном сайте Blade and Soul появился тизер, на котором изображены персонажи, владеющие новой специализацией, и указана дата - 12 июня. Скорее всего, в этот день состоится полноценный анонс класса, во время которого нам продемонстрирую его возможности и различные умения, а если повезет, то и объявят, когда именно он станет доступен игрокам.

 

В любом случае уже совсем скоро мы точно узнаем о планах разработчиков.

Вторник, 04 декабря 2018 21:09

Анонсирован Epic Games Store

Компания Epic Games, известная своими ультра популярными движками Unreal Engine и игрой Fortnite, анонсировала открытие собственного электронного магазина игр Epic Games Store



По-началу туда попадут игры для PC и Mac, а в 2019 году – для Android и других платформ. Но зачем разработчикам размещать там свои игры, когда есть Steam? А дело в том, что девиз нового магазина: «Разработчики получают 88% выручки». Кроме того, если игра сделана на Unreal Engine 4, то 5% за коммерческое пользование движка уже включены в эти оставшиеся 12%, таким образом разработчик игры все равно получит свои 88%. 



Для сравнения, в Steam разработчик отдает Valve 30% выручки, плюс 5% он отдает Epic Games, если игра сделана на Unreal Engine 4. Так что выгода очевидна.

Четверг, 02 августа 2018 07:23

Началась Kickstarter-кампания в Knights of Light

Независимая египетская студия Rumbling Games Studio, основанная в 2016 году в Каире, запустила Kickstarter-кампанию своей исторической ARPG Knights of Light. Команда, вдохновленная примерами CD Projekt Red и Ninja Theory, планирует развивать игровую индустрию в Египте и на всем Ближнем Востоке.

 

Игроков ждет открытый мир, а на прохождение основного сюжета и дополнительных миссий уйдет около 60 часов. В планах и 2 DLC. Разработка ведется на движке Unreal Engine. Игра выйдет на ПК, а затем, возможно, и на консолях. Арабская озвучка будет сопровождаться субтитрами на нескольких языках, включая русский.

 

В основе сюжета лежит история Ближнего Востока, а именно битва при Кадиссии - решающее сражение между арабами-мусульманами и армией государства Сасанидов во время арабского завоевания Ирана, произошедшее в 636 году. Игрокам предстоит оценить события с разных точек зрения.

 

Разработка игр на Ближнем Востоке обходится гораздо дешевле, что позволит Rumbling Games Studio создать ААА-проект при минимальных затратах. Например, ведущие разработчики Knights of Light получают всего $300 в месяц. В планах и ранний доступ в Steam.

 

На данный момент собрано чуть более €5 000 из необходимых €100 000 (проект поддержали полторы сотни человек), но в запасе еще почти 2 месяца. Для получения копии игры, выход которой запланирован на октябрь 2020 года, необходимо выложить не менее €20.

 

Компания SEGA официально анонсировала выход первых игр серии Shenmue на PC уже к концу 2018 года. В набор войдут игры Shenmue и Shenmue 2, которые увидели свет в 2000 и 2002 году. 

Представители компании SEGA анонсировали в своем твиттере о том, что обе игры серии Shenmue выйдут на персональных компьютерах в 2018 году под названием Shenmue I & II. По заверениям разработчиков, переиздание двух игр серии для PC-геймеров получит полную английскую озвучку, настраиваемое управление для клавиатуры и мыши, и улучшенную визуальную составляющую, включая поддержку высоких разрешений и различные настройки. Точная дата выхода сборника игр пока не сообщается.

 
В Shenmue геймеры играют молодым парнем Ре Хадзуки, который путешествует по открытому миру в поисках своего отца. Игроки могут свободно исследовать мир и общаться с NPC в поисках заданий и подсказок, а также сражаться с врагами в рукопашном бою. На момент своего выхода обе игры предлагали беспрецедентный реализм и свободу действий, которую игроки еще не видели. 

Оригинальная игра Shenmue от известного геймдизайнера Ю Судзуки вышла на Dreamcast в 2000 году. Вторая часть серии вышла для консолей Dreamcast и Xbox в 2002 году. Обе части получили признание критиков и игроков, но из-за крайней дороговизны разработки, выход продолжения затянулся. В итоге официальный долгожданный анонс третьей части состоялся лишь в 2015 году, через 12 лет после выхода второй части. 

Проект Shenmue III должен выйти на PS4, Xbox One и PC в конце 2018 года. Игра разрабатывается на последней версии движка Unreal Engine.

Разработчики survival/MMO The Black Death объявили о выходе патча V0.27, в котором движок игры был обновлен до версии Unreal Engine V4.19.

Благодаря этому событию проект получил множество исправлений и теперь может похвастаться улучшением производительности. Кроме того, игрокам стали доступны дополнительные функции строительства, в том числе и разрушение собственных построек одним щелчком мыши. При этом есть шанс вернуть часть затраченных на постройку ресурсов. 



Также в The Black Death появились гильдии и теперь можно объявить войну соседям, став самым влиятельным кланом на сервере. После начала боевых действий, не только игроки вражеской гильдии, но и их NPC будут отмечены красным цветом. 



Обновления получили множество других элементов. Так, например, проведя ночь в новой постели, вы автоматически пересохраните точку возраждения, по всему миру вырос чеснок, а гильдии могут нанять ограниченное количество охранников. 



Кстати, если вы являетесь владельцем собственного сервера, то обратите внимание на то, что без последнего обновления, ваш игровой мир не будет показываться в списке реалмов. 

Игровое инвестиционное подразделение Games Ventures холдинга Mail.Ru Group договорилось о партнёрстве с компанией Epic Games, которая занимается разработкой и выпуском игр, а также поддержкой движка Unreal Engine. Партнёры собираются вместе поддерживать игровые студии.

 

Epic Games будет искать лучших игровых разработчиков, которым предложат сотрудничать с MRGV, все заявки будет оценивать инвестиционный комитет холдинга. Компаниям предложат финансовую и информационную поддержку.

 

Mail.Ru Group обещает предоставить экспертную поддержку, доступ к аналитическим и маркетинговым инструментам, технологиям в области информационной безопасности, а также различным игровым сервисам и маркетплейсам. Epic Games поможет в разработке игр, в том числе, при использовании движка Unreal Engine.

 

«Объем финансирования для каждого проекта будет определяться каждый раз индивидуально. Инвестиции могут составить как и несколько сотен тысяч, так и несколько миллионов долларов».