Пока тактический экшен от третьего лица «Калибр» (Caliber) находится в стадии закрытого бета-тестирования, компании Wargaming и 1C Game Studios решили поближе познакомить пользователей с главными действующими лицами игры - бойцами спецподразделений, без которых будущая новинка попросту была бы лишена смысла.

 

А начать создатели решили со снайпера из “Альфа”. Он получил позывной “Сокол” и использует в бою британскую винтовку повышенной мощности AWSM. В качестве дополнительного оружия в распоряжении оперативника имеется пистолет модели Glock 17, с которым занять выгодную позицию будет еще проще, а также противопехотные мины, оберегающие от нежелательных встреч. Что касается особой способности, то у данного солдата вы найдете “Шквал”, позволяющий увеличить скорость стрельбы и не отрываться от прицела во время перезарядки, однако при этом раскрывающий местоположение стрелка.

 

“Сокол” войдет в состав набора раннего доступа, о котором создатели планируют поведать уже в ближайшее время.

Вот и состоялся долгожданный многими поклонниками онлайн-экшна World of Warships анонс. Разработчики из студии Wargaming объявили о том, что в настоящее время готовятся к закрытому бета-тестированию нового класса кораблей - подводных лодок.

 

Изначально субмарины появились еще во время тематического мероприятия “Ужас Глубин”, тем самым вызвав неподдельный интерес среди игроков, и вот теперь они собираются вернуться. Первыми нациями, которые смогут увеличить свою боеспособность за счет подводного флота, станут Америка и Германия. Правда, после окончания ЗБТ лодки будут доступны только в рамках специального режима на отдельном сервере, где в течение нескольких месяцем им предстоит пройти окончательную настройку под реалии игрового процесса.

 

Тестирование нового класса должно начаться уже в ближайшем будущем, поэтому разработчики пообещали не затягивать с дополнительными подробностями о субмаринах. А пока команда предлагает нашему вниманию ролик, посвященный различным акциям и выгодным предложениям.

Компания Wargaming объявила о выходе обновления для своего тактического экшена от третьего лица «Калибр» (Caliber), которое стало первым контентным патчем с того момента, как игра перешла в стадию закрытого бета-тестирования.

 

Для начала разработчики добавили во внутриигровой магазин медика из спецподразделения “Альфа 2016”, обладающего способностью “Перевязка” - с ее помощью он может восстанавливать своим союзникам огромное число очков здоровья. Помимо этого, создатели обновили “Тренировочный полигон”, который стал больше похож на другие локации, добавили миссию на карте “Резиденция эмира”, ввели возможность записывать реплеи боев и многое другое.

 

Кроме того, команда сообщила, что в ближайшее время планируют разослать 20,000 новых приглашений для участия в тестировании, поэтому не забудьте оставить свою заявку на официальном сайте, если вы этого еще не сделали.

В рамках международного форума “АРМИЯ-2019” компании Wargaming и 1C Game Studios объявили, что преодолев несколько этапов Альфы, тактический экшен от третьего лица «Калибр» (Caliber) официально перешел в стадию закрытого бета-тестирования. Таким образом, разработка проекта вышла на свою финишную прямую.

 

Создатели отметили, что серверы игры уже с 5 мая работают в круглосуточном режиме и получают регулярные обновления. Сейчас пользователям доступно четырнадцать оперативников из разных стран, однако их количество будет постоянно увеличиваться - новых бойцов планируется добавлять каждые две недели. Что касается игровых режимов, то в распоряжении пользователей есть PvE-миссии, спецоперации, а также мультиплеерные сражения.

 

Кроме того, мы предлагаем всем желающим оставить в комментариях к этой новости интересующие вас вопросы к разработчикам, на которые мы постараемся получить ответы в ходе беседы с паблишинг-директором игры Кириллом Стадником.

Большим кораблям - большое плавание. Компания Wargaming объявила о выходе крупного обновления 0.8.4 для онлайнового экшена World of Warships. Вместе с ним стадию раннего доступа покинули советские линкоры, а их общая численность пополнилась за счет еще четырех “стальных монстров”. Данные корабли обладают мощным вооружением и хорошим бронированием, что делает их идеальными бойцами для сражений на близкой и средней дистанции.

 

Также в игре появился новый исторический командир с уникальными способностями - Николай Кузнецов, возглавлявший советский флот во время Второй мировой войны. Получить его можно за “расчетные жетоны”, новый вид валюты, который зарабатывается в рамках соревнования “Победа” и также обменивается на премиумный крейсер “Мурманск” и контейнеры “На службе Отечеству”.

 

Кроме того, начался очередной ранговый сезон. Его ключевой особенностью стали возвращение авианосцев к боям данного типа и возможность брать корабли в аренду.

 

Однако на этом новинки не заканчиваются - стала доступна карта “Греция”, сражения на которой разворачиваются вокруг острова Санторини, а порты получили динамическое окружение.

 

Компания Wargaming решила порадовать поклонников своего MMO-экшена от третьего лица «Калибр» (Caliber) и опубликовала новую порцию подробностей о том, как создается игра. На этот раз команда уделила внимание типам противников, которые будут попадаться игрокам в ходе выполнения PvE-миссий. Всего во время задания вам предстоит столкнуться с 60-70 врагами под управлением искусственного интеллекта. При этом более сильные противники будут встречаются заметно реже, но исходящая от них опасность окажется гораздо выше.

 

Самыми простыми и распространенными противниками считаются “Рядовые Бойцы” и “Стрелки”. В их арсенале обычно присутствуют автоматы и гранаты, однако это тот случай, когда враг использует численное преимущество, а не продвинутую тактику боя. “Пулеметчики” являются более опасными соперниками, так как обладают повышенным запасом здоровья и огневой мощи. Еще одними неприятными противниками станут “Штурмовики”, потому что они ведут боевые действия на короткой дистанции и уверенно идут на сближение, пока хотя бы один из них не будет убит.

 

Также следует опасаться “Снайперов” и “Ракетчиков”, которые предпочитают занимать возвышенности и крыши зданий, откуда и ведут прицельный огонь по игрокам.

 

В будущем пользователей ждет еще больше различных типов и вариаций противников. Например, сейчас команда работает над “Офицерами”, которые будут руководить во время боя обычными “Стрелками”, что сделает их более опасными.

В начале октября 2018 года завершился шестой этап закрытого альфа-тестирования MMO-экшена от третьего лица «Калибр» (Caliber), после чего компания Wargaming отправилась работать над необходимыми улучшениями и изменениями, основываясь на полученной во время ивента информации. И вот, спустя полгода, как гром среди ясного неба, разработчики объявили даты проведения следующего тестирования, при этом старт мероприятия состоится на этой неделе - серверы будут открыты с 5 по 9 апреля. Согласитесь, что после шести месяцев несколько дней ожидания уже кажутся ерундой.

 

Также создатели сообщили, что планируют разослать новые приглашения, поэтому, если вы еще не оставляли заявку на участие в Альфе, то стоит поспешить это сделать. Тем же, у кого уже есть доступ к игре, понадобится всего лишь обновить клиент. Дополнительную информацию команда пообещала сообщить в ближайшем будущем.

Студия Wargaming решила вспомнить давно минувшие дни и позволить поклонникам онлайн-экшена World of Tanks вернуться в далекий 2011 год и предаться ностальгии по тем временам, когда на дворе была версия 0.7.0.

 

Разработчики объявили о подготовке к особому ивенту, получившему название “World of Tanks Classic”. Он начнется уже завтра, 29 марта, в 10:00 и завершится всего через несколько дней, 3 апреля в 09:00 по московскому времени. Сражения развернутся на просторах отдельного клиента, ссылка на скачивание которого появится одновременно со стартом мероприятия.

 

Чем же так интересно данное событие? А тем, что нас ждут те самые старые добрые “Танки”. Представьте, доступно всего три нации - СССР, США и Германия, нет никаких “барабанов” и “лампочек”, артиллерия еще не научилась “оглушать”, общий чат для выяснения отношений и многое другое. К тому же каждый день команда Wargaming будет предоставлять бесплатное золото и серебро на различные карманные расходы, а игроки смогут выиграть особый камуфляж с надписью и эмблемой для основной игры.

Белорусский сервис для поддержки клиентов через мессенджеры и соцсети Blinger.io привлёк $500 тысяч от российского фонда Admitad Invest.  Admitad Invest оценил Blinger.io в $5 млн. Оценка стартапа выросла в пять раз за три года: в июле 2016 года Admitad Invest вложил в компанию $150 тысяч при оценке $1 млн. Полученную Admitad долю стороны не раскрывают. Бессчастнов отметил, что со вторым основателем Виталием Михайловским они сохранили контрольный пакет на двоих. В акционерах также осталась белорусская медиакомпания Tut.by, которая инвестировала в Blinger.io в феврале 2016 года.

 

Финансирование пойдёт на усиление технической команды, маркетинга и отдела продаж. Евгений Бессчастнов и Виталий Михайловский запустили Blinger.io в феврале 2016 года, офисы компании расположены в Минске, Москве и Лимасоле. Blinger.io развивает хелпдеск-систему, с помощью которой компании могут отвечать на вопросы клиентов в мессенджерах, соцсетях, онлайн-чате и по электронной почте, используя единый интерфейс. Blinger.io предлагает подключить WhatsApp, Telegram, Viber, «ВКонтакте», Facebook Messenger и другие платформы.

 

Компания работает по двум моделям: SaaS, предлагая сервис по подписке за $15 в месяц на одного агента поддержки.Deployment, разворачивая систему на серверах клиента. Оплачивается единоразово, стоит от $108 тысяч.

 

Финансовые показатели компания не раскрывает. По словам Бессчастнова, сейчас у Blinger.io 200 платящих клиентов по всему миру, среди них — «Яндекс», Mail.Ru Group, «Газпромбанк», Wargaming и другие. 10% клиентов выбирают Deployment, при этом они приносят 60% выручки, на SaaS приходится 40% выручки.

Украинская студия Frag Lab, основанная в 2017 году выходцами из Crytek Kiev, работавшими над Warface и серией игр Crysis, совместно с компанией Wargaming работает над новым MMOFPS. Подробностей о F2P-проекте пока нет, их обещают озвучить позднее в этом году. Сейчас Frag Lab насчитывает 125 сотрудников.

 

Создаваться ААА-проект будет с использованием полного спектра технологий компании Amazon: от движка Lumberyard до серверных технологий GameLift and Amazon Web Services. С учетом того, что Warface как таковой можно назвать весьма любопытным и удачным проектом для своего времени, неназванная пока игра вызывает любопытство.

Страница 1 из 2